Ícone da classe Paladino em WoW Forever

Mudanças de Paladino em WoW Forever Todas as mudanças de habilidades, talentos e raças de Paladino em relação ao Classic

PaladinoHabilidades novas
Habilidades novas
7
Habilidades alteradas
19

WoW Forever dá ao Paladino 7 habilidades novas (⁨Julgamento Célere⁩, ⁨Golpe Sagrado⁩, ⁨Selo da Fúria⁩, ⁨Voz da Verdade⁩, ⁨Revogar⁩, ⁨Baluarte do Templário⁩ e ⁨Luz Zelosa⁩) e muda os números de 19 habilidades e 10 talentos em relação ao Classic. ⁨Choque Sagrado⁩ ganham 1 postos novos.

Habilidades novas
7
Postos novos
1Habilidades: 1
Habilidades alteradas
19
Talentos alterados
10
Raças
31 novas
Guia relacionadoMudanças do Paladino em WoW ForeverMudanças das classes de WoW Forever vs Classic: as 9 classes

Paladino: maiores buffs e nerfs

vs. Classic

O número principal de cada habilidade ou talento alterado no posto alterado mais alto, comparado com o Classic. Verde ajuda o jogador, vermelho prejudica.

Maiores buffs

Maiores nerfs

Nenhum encontrado nos dados.

Novas habilidades de Paladino

vs. Classic

Habilidades de instrutor que o Paladino não tinha no Classic, mostradas no posto mais alto.

Julgamento CélereAprendida no nível 11 posto
Finaliza a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.

Julgamento Célere

InstantâneoRecarga de 1 min

Requer o Nível 1

Finaliza a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.

Golpe SagradoAprendida no nível 68 postos
Um golpe instantâneo que causa 50% do dano da arma, mais 81 a 105 como dano Sagrado.

Golpe SagradoPosto 8

20 de ManaAlcance corpo a corpo

InstantâneoRecarga de 10 s

Requer o Nível 60

Um golpe instantâneo que causa 50% do dano da arma, mais 81 a 105 como dano Sagrado.

Selo da FúriaAprendida no nível 107 postos
Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 35 a mais de dano Sagrado.

Selo da FúriaGrau 7

200 de Mana

Instantâneo

Requer o Nível 58

Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 35 a mais de dano Sagrado. Quando um escudo está equipado, cada ataque também concede um escudo capaz de absorver o equivalente a 50% do dano Sagrado causado. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Liberar a energia deste Selo causa 146 a 160 de dano Sagrado a um inimigo e provoca o alvo a atacar você por 4 s.

Voz da VerdadeAprendida no nível 201 posto
Concede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.

Voz da Verdade

InstantâneoRecarga de 3 min

Requer o Nível 20

Concede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.

RevogarAprendida no nível 261 posto
Remove Salvação ou Salvação em Massa do integrante do grupo ou do raide selecionado.

Revogar

Alcance de 40 m

Instantâneo

Requer o Nível 26

Remove Salvação ou Salvação em Massa do integrante do grupo ou do raide selecionado.

Baluarte do TemplárioAprendida no nível 301 posto
Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s.

Baluarte do Templário

110 de Mana

InstantâneoRecarga de 5 min

Requer o Nível 30

Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s. Aplica Abstinência por 1 min. Não é possível lançar quando a Abstinência está ativa.

Luz ZelosaAprendida no nível 403 postos
Aplica Luz Zelosa no alvo por 30 s.

Luz ZelosaGrau 3

1.340 de ManaAlcance de 20 m

Lançamento de 1,5 sRecarga de 6 s

Requer o Nível 60

Aplica Luz Zelosa no alvo por 30 s. Seu próximo Choque Sagrado no mesmo alvo não tem recarga e faz com que alvos inimigos recebam 380 a 410 de dano Sagrado e reponham 75% do custo de mana de Luz Zelosa, ou faz com que alvos aliados curem 684 a 724 pontos de vida do grupo. Só se pode ter uma Luz Zelosa ativa por grupo.

Novos postos de feitiço de Paladino

vs. Classic

Habilidades que já estavam no cliente do Classic e que WoW Forever treina até postos mais altos: o tooltip do posto novo mais alto e o nível de cada posto novo.

Choque Sagrado · 1 novos de 4 postos
  • Posto 1 · nível 30
Tooltip do posto 1

Choque SagradoGrau 1

160 de ManaAlcance de 20 m

InstantâneoRecarga de 10 s

Requer o Nível 30

Atinge um inimigo com energia Sagrada, causando 129 a 139 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 110 a 118 pontos de vida de um aliado.

Habilidades de Paladino alteradas em relação ao Classic

vs. Classic

Cada número que difere do cliente do Classic Era, posto a posto (Classic → WoW Forever).

Bênção do PoderPostos alterados: 7 de 7
Duração5 min1 h
  • Posto 7 · nível 60Duração5 min1 hEfeito 1185133
  • Posto 6 · nível 52Duração5 min1 hEfeito 1155112
  • Posto 5 · nível 42Duração5 min1 hEfeito 111583
  • Posto 4 · nível 32Duração5 min1 hEfeito 18561
3 postos inferiores
  • Posto 3 · nível 22Duração5 min1 hEfeito 15540
  • Posto 2 · nível 12Duração5 min1 hEfeito 13525
  • Posto 1 · nível 4Duração5 min1 hEfeito 12014

Agora: Abençoa o alvo aliado, aumentando em 133 o poder de ataque corpo a corpo por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Bênção de SabedoriaPostos alterados: 6 de 6
Duração5 min1 h
  • Posto 6 · nível 60Duração5 min1 hEfeito 13340
  • Posto 5 · nível 54Duração5 min1 hEfeito 13036
  • Posto 4 · nível 44Duração5 min1 hEfeito 12530
  • Posto 3 · nível 34Duração5 min1 hEfeito 12024
2 postos inferiores
  • Posto 2 · nível 24Duração5 min1 hEfeito 11518
  • Posto 1 · nível 14Duração5 min1 hEfeito 11012

Agora: Abençoa o alvo aliado, restaurando 40 pontos de mana a cada 5 s por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

ConsagraçãoPostos alterados: 5 de 5
  • Posto 5 · nível 60Efeito 14830Intervalo de pulso 11 s—
  • Posto 4 · nível 50Efeito 13530Intervalo de pulso 11 s—
  • Posto 3 · nível 40Efeito 12430Intervalo de pulso 11 s—
  • Posto 2 · nível 30Efeito 11530Intervalo de pulso 11 s—
1 posto inferior
  • Posto 1 · nível 20Efeito 1830Intervalo de pulso 11 s—

Agora: Consagra a terra sob o Paladino, causando 96 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 216 a mais de dano ao longo de 8 s.

Luz SagradaPostos alterados: 7 de 9
  • Posto 9 · nível 60Efeito 11590–17701495–1665
  • Posto 8 · nível 54Efeito 11246–13881151–1283
  • Posto 7 · nível 46Efeito 1945–1053850–948
  • Posto 6 · nível 38Efeito 1698–780610–682
3 postos inferiores
  • Posto 5 · nível 30Efeito 1491–553425–479
  • Posto 4 · nível 22Efeito 1310–356267–307
  • Posto 3 · nível 14Efeito 1159–187142–168

Agora: Cura 1495 a 1665 pontos de vida de um alvo aliado.

Clarão de LuzPostos alterados: 6 de 6
  • Posto 6 · nível 58Efeito 1343–383286–320
  • Posto 5 · nível 50Efeito 1267–299210–236
  • Posto 4 · nível 42Efeito 1197–221142–160
  • Posto 3 · nível 34Efeito 1145–16395–107
2 postos inferiores
  • Posto 2 · nível 26Efeito 196–11062–70
  • Posto 1 · nível 20Efeito 162–7243–49

Agora: Cura 286 a 320 pontos de vida de um alvo aliado.

ExorcismoPostos alterados: 6 de 6
  • Posto 6 · nível 60Efeito 1505–563475–529
  • Posto 5 · nível 52Efeito 1393–439363–405
  • Posto 4 · nível 44Efeito 1304–342274–308
  • Posto 3 · nível 36Efeito 1217–245190–214
2 postos inferiores
  • Posto 2 · nível 28Efeito 1152–172132–150
  • Posto 1 · nível 20Efeito 184–9674–84

Agora: Causa 475 a 529 de dano Sagrado a um alvo morto-vivo ou demônio.

Bênção Maior de PoderPostos alterados: 2 de 2
Duração +300% · Posto 2
  • Posto 2 · nível 60Duração15 min1 h+300%Efeito 1185133
  • Posto 1 · nível 52Duração15 min1 h+300%Efeito 1155112

Agora: Concede a Bênção Maior de Poder a todos os integrantes do grupo ou raide que sejam da mesma classe que o alvo, aumentando em 133 o Poder de Ataque Corpo a Corpo por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Bênção Maior de SabedoriaPostos alterados: 2 de 2
Duração +300% · Posto 2
  • Posto 2 · nível 60Duração15 min1 h+300%Efeito 13340
  • Posto 1 · nível 54Duração15 min1 h+300%Efeito 13036

Agora: Concede a Bênção Maior de Sabedoria a todos os integrantes do grupo ou raide que sejam da mesma classe que o alvo, restaurando 40 pontos de mana a cada 5 s por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Bênção de LuzPostos alterados: 3 de 3
Duração5 min1 h
  • Posto 3 · nível 60Duração5 min1 h
  • Posto 2 · nível 50Duração5 min1 h
  • Posto 1 · nível 40Duração5 min1 h

Agora: Abençoa o alvo aliado, aumentando em até 400 os efeitos de Luz Sagrada e em até 115 os efeitos de Clarão de Luz nele. Dura 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Choque SagradoPostos alterados: 3 de 4
Recarga −67% · Posto 4
  • Posto 4 · nível 56Recarga30 s10 s−67%
  • Posto 3 · nível 48Recarga30 s10 s−67%
  • Posto 2 · nível 40Recarga30 s10 s−67%

Agora: Atinge o alvo com energia sagrada, causando 334 a 362 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 307 a 333 pontos de vida de um aliado.

Escudo SagradoPostos alterados: 3 de 3
  • Posto 3 · nível 60Efeito 2130221
  • Posto 2 · nível 50Efeito 295153
  • Posto 1 · nível 40Efeito 265110

Agora: Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 221 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça.

Impor as MãosPostos alterados: 3 de 3
Recarga −67% · Posto 3
  • Posto 3 · nível 50Recarga1 h20 min−67%
  • Posto 2 · nível 30Recarga1 h20 min−67%
  • Posto 1 · nível 10Recarga1 h20 min−67%

Agora: Cura um alvo aliado em um valor equivalente ao máximo de pontos de vida do Paladino e restaura 550 pontos de mana. Quando é usado, drena todo o mana restante do Paladino, mas não interrompe a regeneração de mana.

Martelo da IraPostos alterados: 3 de 3
  • Posto 3 · nível 60Efeito 1504–556474–522
  • Posto 2 · nível 52Efeito 1399–441369–407
  • Posto 1 · nível 44Efeito 1304–336274–302

Agora: Arremessa um martelo que causa 474 a 522 de dano Sagrado em um inimigo. Só pode ser usado em inimigos que tem 20% dos pontos de vida ou menos.

Martelo do ÍntegroPostos alterados: 1 de 1
Aprendido no nível140
  • Aprendido no nível140Efeito 343

Agora: Martela o alvo atual e até 3 alvos próximos adicionais, causando dano Sagrado a cada um equivalente a 3 vezes o dano por segundo da sua arma da mão principal. Recarga compartilhada com Golpe do Cruzado.

Bênção Maior de LuzPostos alterados: 1 de 1
Duração +300%
  • Duração15 min1 h+300%

Agora: Concede a Bênção Maior de Luz a todos os integrantes do grupo ou raide que sejam da mesma classe que o alvo, aumentando em até 400 os efeitos de Luz Sagrada e em até 115 os efeitos de Clarão de Luz nele. Dura 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Bênção Maior dos ReisPostos alterados: 1 de 1
Duração +300%
  • Duração15 min1 h+300%

Agora: Concede a Bênção Maior dos Reis a todos os integrantes do grupo ou raide que sejam da mesma classe que o alvo, aumentando em 10% todos os atributos por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Fúria ÍntegraPostos alterados: 1 de 1
  • Efeito 16090

Agora: Aumenta em 90% a ameaça gerada pelos seus ataques Sagrados. Dura 30 min.

SalvaçãoPostos alterados: 1 de 1
Duração5 min1 h
  • Duração5 min1 h

Agora: Reduz em 30% toda a ameaça gerada pelo integrante do grupo selecionado por 1 h.

Salvação em MassaPostos alterados: 1 de 1
Duração +300%
  • Duração15 min1 h+300%

Agora: Reduz em 30% toda ameaça gerada por todos os integrantes do grupo ou raide que sejam da mesma classe que o alvo por 1 h.

Só o texto do tooltip foi reescrito (9): Bênção de Proteção, Proteção Divina, Escudo Divino, Aura de Resistência ao Fogo, Aura de Resistência ao Gelo, Ira Sagrada, Julgamento, Selo da Retidão, Aura de Resistência à Sombra

Talentos de Paladino alterados em relação ao Classic

vs. Classic

Postos de talentos com valores diferentes. A Blizzard esconde a maioria dos postos acima de 1 até o lançamento, então hoje só dá para comparar o posto 1.

Sagrado3 talentos alterados

Consagração1 posto alterado
  • Posto 1 · nível 20Efeito 1830Intervalo de pulso 11 s—

Agora: Consagra a terra sob o Paladino, causando 16 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 32 a mais de dano ao longo de 8 s.

Fé Inabalável1 posto alterado
  • Efeito 1530Efeito 2530

Agora: Reduz em 30% a duração dos efeitos de Medo e Desorientação.

Choque Sagrado1 posto alterado
Recarga −67% · Posto 2
  • Posto 2 · nível 40Recarga30 s10 s−67%

Agora: Atinge o alvo com energia sagrada, causando 175 a 189 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 150 a 162 pontos de vida de um aliado.

Proteção5 talentos alterados

Bênção dos Reis1 posto alterado
Duração5 min1 h
  • Duração5 min1 h

Agora: Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Fúria Íntegra Aprimorada1 posto alterado
  • Efeito 1166

Agora: Quando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Antecipação1 posto alterado
  • Efeito 1220

Agora: Aumenta em 20 a perícia em Defesa.

Aura de Concentração Aprimorada1 posto alterado
  • Efeito 1515

Agora: Aumenta em mais 15% o efeito da sua Aura de Concentração e ela também reduz em 30% a duração de efeitos de interrupção e silêncio nos integrantes do seu grupo.

Escudo Sagrado1 posto alterado
  • Posto 1 · nível 40Efeito 265110

Agora: Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.

Retribuição2 talentos alterados

Bênção1 posto alterado
  • Efeito 1310

Agora: Reduz em 10% o custo de mana de todos os seus feitiços e habilidades instantâneos.

Busca de Justiça1 posto alterado
  • Efeito 1415Efeito 2415

Agora: Aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Talentos só com texto reescrito (16): Foco Espiritual, Selos Aprimorados, Luz Curativa, Iluminação, Poder Sagrado, Aura de Devoção Aprimorada, Reduto, Precisão, Estima do Guardião, Especialização em Escudo, Ajuste de Contas, Julgamento Aprimorado, Vindicação, Convicção, Olho por Olho, Vingança

Planeje uma build de Paladino na calculadora de talentos

Raças de Paladino em WoW Forever

vs. Classic

Todas as raças que podem ser Paladino; as destacadas não podiam no Classic.

Novas habilidades raciais

  • Retrato de Humano em WoW ForeverHumanoDesejo de Sobreviver: Remove todos os efeitos de atordoamento instantaneamente.
  • Retrato de Anão em WoW ForeverAnãoFúria da Terra: Aumenta em 2% o bônus de acerto crítico de dano e cura.A Grande Caçada: Dano causado contra feras aumentado em 5%.
  • Retrato de Morto-vivo em WoW ForeverMorto-vivoToque do Túmulo: Seus feitiços e ataques têm 20% de chance de drenar pontos de vida do alvo, até 5% do seu máximo de pontos de vida.

Dados: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Como obtemos estes dados

Jogadores de Paladino podem escolher entre 3 raças em WoW Forever (⁨Humano⁩, ⁨Anão⁩ e ⁨Morto-vivo⁩). Bênção Maior de Poder é a habilidade que mais mudou (Duração ⁨+300%⁩). 10 talentos têm valores diferentes, a começar por Consagração. Outras 25 habilidades e talentos só tiveram o tooltip reescrito.

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Perguntas frequentes sobre as mudanças de Paladino em WoW Forever

O que mudou para o Paladino em WoW Forever?

O Paladino ganha 7 habilidades novas e 1 postos de feitiço novos, e 19 habilidades e 10 talentos têm valores diferentes do Classic.

Quais são as novas habilidades de Paladino em WoW Forever?

As novas habilidades de Paladino são ⁨Julgamento Célere⁩, ⁨Golpe Sagrado⁩, ⁨Selo da Fúria⁩, ⁨Voz da Verdade⁩, ⁨Revogar⁩, ⁨Baluarte do Templário⁩ e ⁨Luz Zelosa⁩.

Quais feitiços de Paladino ganham postos novos em WoW Forever?

⁨Choque Sagrado⁩ ganham 1 postos novos no total.

Os talentos de Paladino mudaram em WoW Forever?

Sim, 10 talentos de Paladino têm valores diferentes do Classic, a começar por Consagração.

Quais raças podem ser Paladino em WoW Forever?

⁨Humano⁩, ⁨Anão⁩ e ⁨Morto-vivo⁩ podem ser Paladino; ⁨Morto-vivo⁩ não podiam no Classic.