Mudanças das classes de WoW Forever vs Classic: as 9 classes

Mudanças das classes de WoW Forever vs Classic: as 9 classes

Mudanças das classes de WoW Forever vs Classic: 30 habilidades novas, 23 novos postos, 245 habilidades reajustadas e 331 talentos alterados, classe por classe.

13 min de leitura
ClassesChanges

Todas as classes de WoW Forever jogam de forma diferente do Classic. Comparamos cada feitiço e talento de classe do cliente do Forever com o cliente do Classic Era: o que é totalmente novo, o que ganhou postos e o que foi reajustado. Este guia resume tudo classe por classe, com links para as páginas completas das habilidades e para as listas de mudanças de cada classe.

30Habilidades novas
23Habilidades com novos postos
245Habilidades reajustadas
331Talentos alterados
ClasseHabilidades novasNovos postosHabilidades reajustadasTalentos alterados
Guerreiro212243
Paladino712826
Caçador442533
Ladino111141
Sacerdote633238
Xamã433539
Mago332744
Bruxo232833
Druida143734
Mudanças por classe (comparação de clientes)

Mudanças do Guerreiro em WoW Forever

Os Guerreiros ganham 2 habilidades novas (Golpe Lanceador, Proficiência Tática), novos postos de Batida, 22 habilidades reajustadas e 43 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Guerreiro em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
Golpe LanceadorNível 11Um ataque brutal que causa 40% do dano da arma.
Proficiência TáticaNível 141Você conserva até 10 de Raiva quando muda de postura.
Habilidades novas do Guerreiro

Mudanças do Paladino em WoW Forever

Os Paladinos ganham 7 habilidades novas (Golpe Sagrado, Luz Zelosa, Revogar, Selo da Fúria, Julgamento Célere, Baluarte do Templário, Voz da Verdade), novos postos de Choque Sagrado, 28 habilidades reajustadas e 26 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Paladino em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
Golpe SagradoNível 68Um golpe instantâneo que causa 50% do dano da arma, mais 81 a 105 como dano Sagrado.
Luz ZelosaNível 403Aplica Luz Zelosa no alvo por 30 s.
RevogarNível 261Remove Salvação ou Salvação em Massa do integrante do grupo ou do raide selecionado.
Selo da FúriaNível 107Enche o Paladino de fúria divina por 30 s, fazendo ataques corpo a corpo causarem 35 a mais de dano Sagrado.
Julgamento CélereNível 11Finaliza a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.
Baluarte do TemplárioNível 301Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s.
Voz da VerdadeNível 201Concede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.
Habilidades novas do Paladino
  • As Bênçãos duram 60 min (as bênçãos simples duravam 5 min e as Bênçãos Maiores, 15 min).
  • A recarga de Choque Sagrado cai de 30 s para 10 s, com um novo quarto posto.
  • A recarga de Impor as Mãos cai de 60 min para 20 min.
  • Martelo do Íntegro é aprendido no nível 40.

Mudanças do Caçador em WoW Forever

Os Caçadores ganham 4 habilidades novas (Lacerar, Tiro de Franco-atirador, Chute de Moa, Evocar Falcão), novos postos de Aspecto da Fera, Contra-ataque e Aura de Tiro Certeiro, 25 habilidades reajustadas e 33 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Caçador em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
LacerarNível 304Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 406 de dano ao longo de 21 s.
Tiro de Franco-atiradorNível 403Tiro de longo alcance que causa dano de longo alcance mais 295 e aumenta em 10 m o alcance dos próximos 3 Tiros por 10 s.
Chute de MoaNível 301Chute poderoso que causa 100% de dano da arma corpo a corpo e aumenta em 30% a velocidade de movimento por 3 s.
Evocar FalcãoNível 254Ordena que um falcão mergulhe sobre o alvo inimigo, causando 108 de dano Físico e continuando o ataque por 18 s.
Habilidades novas do Caçador
  • Tiro Certo é lançado em 2 s (antes 3).
  • Tiro Múltiplo tem recarga de 6 s (antes 10) e agora custa uma porcentagem da mana.
  • As recargas de Armadilha Congelante, Armadilha Gélida, Armadilha Imolante e Armadilha Explosiva dobram para 30 s.
  • Golpe do Raptor custa 10 de mana no posto 1 (antes 15); Picada de Víbora ganha recarga de 15 s.
  • Salva não tem mais recarga.
  • Olhos da Fera dura 2 min (antes 1).

Mudanças do Ladino em WoW Forever

Os Ladinos ganham 1 habilidade nova (Peçonha), novos postos de Mutilar, 11 habilidades reajustadas e 41 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Ladino em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
PeçonhaNível 401Golpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% a chance de aplicar Venenos.
Habilidades novas do Ladino
  • Mutilar é uma habilidade com postos aprendida no instrutor (4 postos, a partir do nível 30), e não mais um feitiço único.
  • Distração dura 10 s.
  • Peçonha é um novo golpe final de nível 40 que fortalece seus Venenos.

Mudanças do Sacerdote em WoW Forever

Os Sacerdotes ganham 6 habilidades novas (Castigar, Clarão Desconcertante, Plano de Contingência, Sacrifício Sombrio, Graça Divina, Palavra Sombria: Morte), novos postos de Cura Vinculada, Penitência e Prece da Recomposição, 32 habilidades reajustadas e 38 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Sacerdote em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
CastigarNível 205Castiga o alvo, causando 272 a 306 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s.
Clarão DesconcertanteNível 101Confunde inimigos em um raio de 8 m por 3 s.
Plano de ContingênciaNível 205Coloca uma Defesa Sagrada em um aliado por 30 s.
Sacrifício SombrioNível 205Canibaliza 1600 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar 1600 de mana.
Graça DivinaNível 107Cura instantaneamente 1269 a 1497 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele.
Palavra Sombria: MorteNível 324Uma palavra de atamento sombrio que causa 434 a 462 de dano de Sombra ao alvo.
Habilidades novas do Sacerdote
  • A recarga de Peste Devoradora cai de 3 min para 24 s.
  • Proteção contra Medo tem recarga de 3 min (antes 30 s) e dura 3 min (antes 10).
  • Palavra de Poder: Fortitude e Espírito Divino duram 60 min (antes 30).
  • Ciclo Elétrico custa menos da metade da mana em todos os postos (posto 1: 55, antes 140).
  • Fragmentos Estelares agora tem recarga de 30 s.
  • Penitência, Cura Vinculada e Prece da Recomposição são feitiços com postos aprendidos no instrutor nos níveis 30, 25 e 40.

Mudanças do Xamã em WoW Forever

Os Xamãs ganham 4 habilidades novas (Chamado dos Antepassados, Chamado dos Elementos, Chamado dos Espíritos, Revocação Totêmica), novos postos de Estouro de Lava, Totem de Vagalhão de Mana e Contracorrente, 35 habilidades reajustadas e 39 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Xamã em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
Chamado dos AntepassadosNível 301Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.
Chamado dos ElementosNível 201Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.
Chamado dos EspíritosNível 401Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.
Revocação TotêmicaNível 201Retorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.
Habilidades novas do Xamã
  • A maioria dos totens dura 5 min (antes 2 min; Torrente Curativa e Fonte de Mana duravam 1 min).
  • Raio é lançado em 2,5 s (antes 3) e custa menos (posto 1: 60 de mana, antes 75).
  • Cadeia de Raios é lançada em 2 s (antes 2,5) por cerca de metade da mana (posto 1: 145, antes 280).
  • Nova de Fogo custa menos em todos os postos.
  • Estouro de Lava, Contracorrente e Totem de Vagalhão de Mana são feitiços com postos aprendidos no instrutor.

Mudanças do Mago em WoW Forever

Os Magos ganham 3 habilidades novas (Ira Arcana, Impacto Gélido, Teleporte: Dalaran), novos postos de Impacto Arcano, Seta de Fogofrio e Lança de Gelo, 27 habilidades reajustadas e 44 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Mago em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
Ira ArcanaNível 254Dispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 406 a 496 de dano Arcano.
Impacto GélidoNível 243Lança rapidamente uma rajada fraca de gelo contra o inimigo, causando 73 a 81 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
Teleporte: DalaranNível 501Teleporta o lançador para Dalaran.
Habilidades novas do Mago
  • Impacto Arcano é lançado em 1,5 s (antes 2,5) e é aprendido a partir do nível 20.
  • Intelecto Arcano dura 60 min (antes 30).
  • A lentidão de Cone de Frio dura 6 s (antes 8).
  • Seta de Fogofrio e Lança de Gelo são feitiços com postos aprendidos no instrutor.

Mudanças do Bruxo em WoW Forever

Os Bruxos ganham 2 habilidades novas (Ruína Devastadora, Destruição), novos postos de Conflagrar, Maldição dos Elementos e Incinerar, 28 habilidades reajustadas e 33 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Bruxo em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
Ruína DevastadoraNível 11Afeta o alvo por 5 min, fazendo com que 15% de todo o dano causado pelo Bruxo a outros alvos também seja causado ao alvo amaldiçoado.
DestruiçãoNível 401Despedaça o alvo de dentro para fora, causando 36 de dano de Sombra a cada 1 s e aumentando em 10% o dano recebido dos outros efeitos de dano de Sombra ao longo do tempo por 6 s.
Habilidades novas do Bruxo
  • Maldição dos Elementos é aprendida a partir do nível 20, com 4 postos.
  • O efeito de Sombra Ardente dura 8 s (antes 5) e o alcance é de 30 metros (antes 20).
  • Portal de Evocação exige nível 60 e tem recarga de 1 hora.
  • Incinerar (nível 40) e Conflagrar ganham novos postos.

Mudanças do Druida em WoW Forever

Os Druidas ganham 1 habilidade nova (Investida Feral), novos postos de Lacerar, Mordida Primeva, Reviver e Crescimento Silvestre, 37 habilidades reajustadas e 34 talentos alterados. Lista completa: mudanças do Druida em relação ao Classic.

HabilidadeAprendida noPostosO que faz
Investida FeralNível 201Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
Habilidades novas do Druida
  • Recrescimento custa bem menos (posto 1: 70 de mana, antes 120); Ira também (posto 1: 10, antes 20).
  • Marca do Indomado dura 60 min (antes 30).
  • Furacão não tem mais recarga; Pele de Árvore não custa mais mana.
  • Recarga de Rosnar de 8 s (antes 10); Despedaçar é aprendido no 20 (antes 22).
  • Crescimento Silvestre, Lacerar e Reviver são feitiços com postos aprendidos no instrutor.

Talentos: os mesmos 51 pontos, árvores reformuladas

Nenhuma classe tem um talento totalmente novo, mas 331 talentos mudaram de efeito, de número de postos ou de posição. A Blizzard diz que as árvores foram rebalanceadas para que todas as especializações sejam viáveis. Os postos acima do posto 1 da maioria dos talentos ficam ocultos no cliente até o lançamento, então nossa calculadora de talentos mostra o texto do posto 1 nesses casos e preenche o resto quando os jogadores os aprendem. Nosso guia de pontos de talento explica as regras.

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FAQ do Guia

Quais são as habilidades novas de WoW Forever?

São 30 habilidades de instrutor novas, por exemplo Golpe Lanceador (Guerreiro), Golpe Sagrado e Baluarte do Templário (Paladino), Tiro de Franco-atirador (Caçador), Peçonha (Ladino), Palavra Sombria: Morte (Sacerdote), Chamado dos Elementos (Xamã), Ira Arcana (Mago), Ruína Devastadora (Bruxo) e Investida Feral (Druida).

Qual classe mais mudou em WoW Forever?

O Paladino tem mais habilidades novas (7), o Druida mais habilidades reajustadas (37) e o Mago mais talentos alterados (44).

Há talentos novos em WoW Forever?

Nenhum talento novo, mas 331 dos talentos existentes foram alterados. Toda classe continua com três árvores e 51 pontos de talento no nível 60.

Os Druidas ganham Investida Feral em WoW Forever?

Sim. Investida Feral é uma habilidade nova do Druida aprendida no nível 20. Em Forma de Urso, ela investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de feitiços por 4 s, com recarga de 15 s.

Os Paladinos podem usar Choque Sagrado com mais frequência em WoW Forever?

Sim. A recarga de Choque Sagrado cai de 30 s no Classic para 10 s no Forever, e ele ganha um quarto posto.