Calculadora de talentos de Paladino em WoW Forever

O Paladino de WoW Forever tem 44 talentos em 3 árvores: Sagrado, Proteção e Retribuição. Você gasta 51 pontos até o nível 60 (o primeiro no nível 10), e cada fileira exige 5 pontos a mais na árvore. Clique para planejar sua build e copie o link para compartilhar.

Planejador de talentos de Paladino

Dados do jogo
0 / 51Pontos por árvore0/0/0Nível necessário—

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Sagrado

0

Proteção

0

Retribuição

0

Dados: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Como obtemos estes dados

Talentos
44
Pontos de talento
51No nível 60
Total de postos
140Nas 3 árvores
Postos revelados no lançamento
28Talentos que só mostram o posto 1
Alterados em relação ao Classic
26
Classe
Paladino
Guia relacionadoPontos de talento em WoW Forever: os 51 pontos explicados

Todos os talentos de Paladino

Dados do jogo

Cada talento por árvore e fileira, com o efeito do posto 1 e o que ele exige.

Sagrado14 talentos

Talentos de Sagrado
TalentoFileiraPostosEfeito do posto 1Requer
Força DivinaFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Aumenta em 2% a sua Força.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Intelecto DivinoFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Aumenta em 2% o seu Intelecto total.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Foco EspiritualFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Concede aos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Luz Zelosa 14% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Selos AprimoradosFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Aumenta em X% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Luz CurativaFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Aumenta em 4% a quantidade curada pelos seus feitiços Luz Sagrada, Clarão de Luz e Choque Sagrado.Postos 2–3 revelados no lançamento—
ConsagraçãoFileira 3 · 10 pontos · 1 postoFileira 3 · 10 pts1Consagra a terra sob o Paladino, causando 16 de dano Sagrado ao longo de 8 s aos inimigos que entrarem na área. Os 4 primeiros inimigos que entrarem na área receberão 32 a mais de dano ao longo de 8 s.—
Talento ocultoFileira 3 · 10 pontos · 2 postosFileira 3 · 10 pts2Nome e efeito serão revelados quando os jogadores o aprenderem pela primeira vez após o lançamento.—
Fé InabalávelFileira 3 · 10 pontos · 2 postosFileira 3 · 10 pts2Reduz em 30% a duração dos efeitos de Medo e Desorientação.Posto 2 revelado no lançamento—
IluminaçãoFileira 4 · 15 pontos · 5 postosFileira 4 · 15 pts5Ao obter um efeito crítico com seus feitiços de cura Clarão de Luz, Luz Sagrada, Luz Zelosa ou Choque Sagrado, você tem X% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 50% do custo básico do feitiço.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Bênção de Sabedoria AprimoradaFileira 4 · 15 pontos · 2 postosFileira 4 · 15 pts2Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.—
Favorecimento DivinoFileira 5 · 20 pontos · 1 postoFileira 5 · 20 pts1Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.RequerIluminação (posto 5)
Julgamento DuradouroFileira 5 · 20 pontos · 3 postosFileira 5 · 20 pts3Aumenta em 10 s a duração dos seus feitiços Julgamento da Luz e Julgamento da Sabedoria.—
Poder SagradoFileira 6 · 25 pontos · 5 postosFileira 6 · 25 pts5Aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e do seu Golpe Sagrado e em 5% a de todos os outros feitiços.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Choque SagradoFileira 7 · 30 pontos · 1 postoFileira 7 · 30 pts1Atinge o alvo com energia sagrada, causando 175 a 189 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 150 a 162 pontos de vida de um aliado.RequerFavorecimento Divino (posto 1)

Proteção15 talentos

Talentos de Proteção
TalentoFileiraPostosEfeito do posto 1Requer
Aura de Devoção AprimoradaFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Aumenta em 5% o bônus de armadura da sua Aura de Devoção e aumenta em 2% toda a cura recebida por integrantes do grupo afetados pelas suas Auras.Postos 2–5 revelados no lançamento—
RedutoFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Ataques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em X% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.Postos 2–5 revelados no lançamento—
PrecisãoFileira 2 · 5 pontos · 3 postosFileira 2 · 5 pts3Aumenta em 1% a chance de acerto.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Estima do GuardiãoFileira 2 · 5 pontos · 2 postosFileira 2 · 5 pts2Reduz em 1 min a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 3 s a duração da sua Bênção da Liberdade.Posto 2 revelado no lançamento—
ResistênciaFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Bênção dos ReisFileira 3 · 10 pontos · 1 postoFileira 3 · 10 pts1Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 1 h. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.—
Fúria Íntegra AprimoradaFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Quando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 6%.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Especialização em EscudoFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.RequerReduto (posto 5)
AntecipaçãoFileira 3 · 10 pontos · 5 postosFileira 3 · 10 pts5Aumenta em 20 a perícia em Defesa.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Martelo da Justiça AprimoradoFileira 4 · 15 pontos · 3 postosFileira 4 · 15 pts3Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Aura de Concentração AprimoradaFileira 4 · 15 pontos · 3 postosFileira 4 · 15 pts3Aumenta em mais 15% o efeito da sua Aura de Concentração e ela também reduz em 30% a duração de efeitos de interrupção e silêncio nos integrantes do seu grupo.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Talento ocultoFileira 5 · 20 pontos · 1 postoFileira 5 · 20 pts1Nome e efeito serão revelados quando os jogadores o aprenderem pela primeira vez após o lançamento.—
Ajuste de ContasFileira 5 · 20 pontos · 5 postosFileira 5 · 20 pts5Concede X% de chance após bloquear e 0% de chance de ganhar um ataque extra após receber um acerto crítico não periódico. Acumula até 4 ataques extras. Não pode ocorrer a partir de Bloqueios mais de uma vez a cada 0 s.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Especialização em Arma de Uma MãoFileira 6 · 25 pontos · 5 postosFileira 6 · 25 pts5Aumenta em 2% o dano que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Escudo SagradoFileira 7 · 30 pontos · 1 postoFileira 7 · 30 pts1Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 110 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. Dano causado por Escudo Sagrado gera 20% a mais de ameaça. Cada bloqueio gasta uma carga. 4 cargas.RequerTalento oculto (posto 1)

Retribuição15 talentos

Talentos de Retribuição
TalentoFileiraPostosEfeito do posto 1Requer
Bênção do Poder AprimoradaFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Aumenta em 4% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo da sua Bênção do Poder.—
BênçãoFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Reduz em 10% o custo de mana de todos os seus feitiços e habilidades instantâneos.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Julgamento AprimoradoFileira 2 · 5 pontos · 2 postosFileira 2 · 5 pts2Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Julgamento.Posto 2 revelado no lançamento—
Selo do Cruzado AprimoradoFileira 2 · 5 pontos · 3 postosFileira 2 · 5 pts3Aumenta o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Selo do Cruzado e em 5% o bônus de dano Sagrado do seu Julgamento do Cruzado.—
DeflexãoFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Aumenta em 1% a chance de Aparo.Postos 2–5 revelados no lançamento—
VindicaçãoFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Concede aos seus ataques corpo a corpo que causam dano uma chance de reduzir em 0% o Poder de Ataque do alvo e aumentar em X% o Poder de Ataque por 30 s.Postos 2–3 revelados no lançamento—
ConvicçãoFileira 3 · 10 pontos · 5 postosFileira 3 · 10 pts5Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Selo de ComandoFileira 3 · 10 pontos · 1 postoFileira 3 · 10 pts1Concede ao Paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano da arma normal. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Dura 30 s. Ao liberar a energia deste Selo, um inimigo é julgado, recebendo instantaneamente 48.5 de dano Sagrado ou 93 a 101 de dano Sagrado se o alvo estiver atordoado ou incapacitado.—
Busca de JustiçaFileira 3 · 10 pontos · 2 postosFileira 3 · 10 pts2Aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.Posto 2 revelado no lançamento—
Olho por OlhoFileira 4 · 15 pontos · 2 postosFileira 4 · 15 pts2Todos os acertos críticos contra você também causam 15% do dano recebido ao atacante. O dano causado por Olho por Olho não pode exceder 50% do total de pontos de vida do Paladino.Posto 2 revelado no lançamento—
Aura da Retribuição AprimoradaFileira 4 · 15 pontos · 2 postosFileira 4 · 15 pts2Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.—
Especialização em Arma de Duas MãosFileira 5 · 20 pontos · 3 postosFileira 5 · 20 pts3Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Aura de SantidadeFileira 5 · 20 pontos · 1 postoFileira 5 · 20 pts1Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.—
VingançaFileira 6 · 25 pontos · 5 postosFileira 6 · 25 pts5Aumenta em 5% o dano Sagrado e o dano Físico que você causa por 30 s após obter um acerto crítico não periódico. Acumula até 3 vezes.Postos 2–5 revelados no lançamentoRequerConvicção (posto 5)
ContriçãoFileira 7 · 30 pontos · 1 postoFileira 7 · 30 pts1Coloca o alvo inimigo em estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado desperta o alvo. Só funciona contra humanoides.—

Fileiras de talentos e níveis

Calculado

Quando cada fileira de Paladino abre se você colocar todos os pontos em uma única árvore.

Fileiras de talentos e níveis
FileiraPontos na árvoreNível mínimo
Fileira 1010
Fileira 2515
Fileira 31020
Fileira 41525
Fileira 52030
Fileira 62535
Fileira 73040

A última fileira exige 30 pontos na árvore, então uma build de 51 pontos pode pegar o talento final de uma árvore e ainda colocar o resto em outra.

As árvores de talentos de Paladino em WoW Forever são Sagrado, Proteção e Retribuição, com 44 talentos e 140 postos para escolher com seus 51 pontos. 28 talentos de Paladino só mostram o texto do posto 1 antes do lançamento; o planejador marca os postos superiores como revelados no lançamento e os preenche quando a Blizzard fizer isso. 2 talentos ainda estão totalmente ocultos e aparecem como um ponto de interrogação; eles aceitam pontos como qualquer outro. 26 talentos de Paladino diferem do Classic Era: veja a página de mudanças da classe para todos os números.

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Perguntas frequentes sobre talentos de Paladino em WoW Forever

Quantos pontos de talento um Paladino tem em WoW Forever?

Um Paladino de nível 60 tem 51 pontos de talento em WoW Forever: o primeiro chega no nível 10 e depois um por nível.

Quantos talentos o Paladino tem em WoW Forever?

O Paladino de WoW Forever tem 44 talentos com 140 postos no total: 14 em Sagrado, 15 em Proteção e 15 em Retribuição.

Quais são os talentos da última fileira do Paladino em WoW Forever?

Os talentos da última fileira do Paladino são Choque Sagrado, Escudo Sagrado e Contrição. Cada um exige antes 30 pontos gastos na sua árvore.

Como compartilhar minha build de Paladino de WoW Forever?

Monte a build acima e clique em Copiar link da build: o link guarda cada ponto, então quem abrir verá a mesma build de Paladino.

Quais talentos de Paladino mudaram em relação ao Classic em WoW Forever?

26 talentos de Paladino diferem do cliente do Classic Era, incluindo Foco Espiritual, Selos Aprimorados, Luz Curativa, Consagração e Fé Inabalável.