Ведьмун — существо Aniimo

Ведьмун Местоположение, навыки и уязвимости

Aniidex
№ 021
Сумма характеристик
542
Шанс поимки
28%
Формы
3
Тир: Регенерация
A
Автор
Dakota Chinnick

Ведьмун — Aniimo Регенерация со стихиями Тьма/Трава (Nova). Ловите его в дикой природе: Туманный лес на уровнях 35–37. Сама игра рекомендует его как Регенерация со стихией Тьма.

Они издают странные звуки, чтобы сводить незваных гостей с ума, снижать защиту и даже заставлять их терять сознание.

Как получить Ведьмун

Доступность: Средне.

  • Дикое появлениеВстречается здесь: Туманный лес на уровнях 35–37. Точек появления в мире: 20.
  • ЭволюцияЭволюционируйте Бормотун на уровне 18. Бормотун
  • Особое появление · ПризманаПоток призманы:

Ведьмун появляется в точках спавна (20) на территории Idyll (зон: 3) — Туманный лес, Берилловый перешеек, Море цветов — на уровнях 19–47. На карте показана каждая точка, а в таблице они разбиты по регионам и формам.

Карта мира Idyll: где найти Ведьмун в Aniimo
Где найти Ведьмун: на карте Idyll отмечено мест: 3
  1. Туманный лесЗона появления диких · Точное положение
    • Basic 35–37
  2. Берилловый перешеекЗона появления диких · Точное положение
  3. Море цветовЗона появления диких · Точное положение
Открыть на полной карте →Точных позиций из файлов игры: 3.
Где появляется Ведьмун, по регионам и формам
РегионДиапазон уровнейТочки появленияФормаТочность
Туманный лес35–3710BasicТочное положение
Море цветов19–288Форма горТочное положение
Берилловый перешеек40–472Форма горТочное положение

Как поймать Ведьмун

Базовый шанс поимки Ведьмун при полном HP со стандартным Aniipod: 28%. Снижение HP, слом и бросок со спины повышают шанс. Примерно каждая 20 000-я дикая встреча — Sparkling, редкая мутация, которая может выпасть у любого вида.

Шанс поимки Ведьмун при полном HP по типам Aniipod
AniipodМножительРаботает наШанс при полном HP
Анипод×1До ур. 128%
Легендарный анипод×1До ур. 3528%
Про-анипод×1,5До ур. 2542%
Гипер-анипод×2До ур. 3556%
Мегаанипод×2До ур. 3556%
Отслеживание анипода×2До ур. 3556%
Легендарный анипод: В погоне за ветромГарантированоДо ур. 35100%
Искристый кубикГарантированоДо ур. 35100%

Шанс — это базовое значение игры, умноженное на множитель Aniipod при полном HP, максимум 100%. Реальные броски эффективнее, если цель ранена или сломлена. Калькулятор поимки →

MetaBot Desktop

Найди Ведьмун на живой карте

MetaBot Desktop показывает весь Idyll (спавны, боссов, транспортеры и сундуки) и помнит, что ты уже собрал, так что дважды зачищать одну зону не придётся.

  • Все точки спавна и боссы
  • Отмечай метки как собранные
  • Поиск и ближайший транспортер
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Карта мира Aniimo в MetaBot Desktop

Базовые характеристики Ведьмун

Шесть базовых характеристик Ведьмун в сумме дают 542. Характеристика «HP» входит в 97-й перцентиль среди всех 196 форм в рейтинге; полосы показывают, где каждая характеристика находится среди всего ростера.

Ведьмун — существо Aniimo
HP
115
ATK
88
BREAK
50
P.DEF
84
M.DEF
90
REGEN
115
Шанс Sparkling
1 из 20 000
Вес
6 kg
Рост
1,5 m
Поиск пути
Спринт 2 ур.

Ведьмун хорош?

Рассчитано

Ведьмун на месте #4 из 8 среди Aniimo Регенерация на лестнице Мета, тир A внутри роли. На фоне других Aniimo Регенерация он выделяется в: P.DEF 84, HP 115. Он уступает им в: ATK 88.

Почему Ведьмун занимает такое место как Регенерация

Топ-1% по параметру «REGEN» и топ-31% по параметру «эффекты команды» среди Aniimo в рейтинге. Сама игра рекомендует его для его стихии и роли. Слабейший показатель: эффекты команды (топ-31%).

  • REGEN 40/40
  • эффекты команды 21/30
  • HP 15/15
  • DEF 13/15
  • Выбор игры +15
Выше медианы роли
P.DEF 84 (медиана 77,5), HP 115 (медиана 106,5)
Ниже медианы роли
ATK 88 (медиана 92)

Ранг внутри роли определяется по характеристикам, навыкам и рекомендациям самой игры с опубликованными весами тир-листа; синергия с командой и вложения в оценку не входят. Лучшие Aniimo: Регенерация

Навыки и механики Ведьмун

Навыки Ведьмун: 5. Для каждого указаны стихия, тип урона, сила, стоимость EP и перезарядка.

Набор Ведьмун: коротко

Навыки в наборе Ведьмун: 5. В файлах игры нет альтернативных приёмов для замены, поэтому каждый навык ниже — часть его стиля игры.

  • Самый мощный навык: Сочащаяся злоба (сила 68).
  • Ультимейт: Бомба аннигиляции (сила 164, заряжается по своей шкале, а не за EP).
  • Урон BREAK по всем навыкам: 88.
  • Навыки, помогающие команде (лечение, баффы или дебаффы): 1.

Черта

Розыгрыш — Раз в 18 сек. следующий навык накладывает [Проклятие] на пораженных врагов на 10 сек. Обычные атаки тьмы восстанавливают 50% of EP REGEN FORCE ОЭ, когда враги становятся жертвами [Проклятия].

УмениеСтихияТипСилаEPПерезарядка
АТКОбычная атака
Атакует цели на расстоянии, используя силу тьмы.
ТьмаВспомогательное———
Эйфорический звуковой удар
Издает особый крик, пронзая всех врагов перед собой и восстанавливая ? ед. энергии.
—Вспомогательное———
Владение черной дыры
Быстро отступает на небольшое расстояние, оставляя под целью черную дыру, которая непрерывно притягивает и наносит урон.
Магический урон · 20 EP · Перезарядка: 1 с
ТьмаМагический54201 с
Сочащаяся злоба
Создает вокруг цели взрыв энергии. Пораженные противники получают урон, а получаемое ими лечение снижается на -56% of HP MAX на 20 сек.
Магический урон · Перезарядка: 25 с
ТьмаМагический68—25 с
Бомба аннигиляцииУльтимейт
Концентрирует энергию аннигиляции в ладони и направляет ее в цель, нанося разрушительный урон по области.
Магический урон · Перезарядка: 8 с
ТьмаМагический164—8 с

«?» отмечает значение, которое игра рассчитывает во время игры; в файлах игры его нет, поэтому мы его не угадываем.

Сильные и слабые стороны, пространственные контрпики

Ведьмун уязвим к Ветер, Огонь, Свет, Тьма и сопротивляется Земля, Под водой, Трава.

Уязвим к
Устойчив к
Множитель урона, получаемого Ведьмун от каждой атакующей стихии Красный — получает больше урона от этой стихии, зелёный — меньше.
Огонь Под водой Трава Молния Лёд Земля Ветер Свет Тьма
1.6×0.625×0.625×1×1×0.3906×2.56×1.6×1.6×

Пространственные контры

У Ведьмун нет состояния Flying или Tunneling и нет навыков Pound или Ranged.

Стихии

Лучшие напарники и команды для Ведьмун

Напарники подбираются по правилам, а не только по рейтингу: каждый закрывает роль, которой не хватает Ведьмун, и устойчив к стихии, к которой Ведьмун уязвим. Лестница характеристик лишь разрешает ничьи.

Рекомендуемые отряды

Лучший в целом

  • УронНизкий
  • BreakВысокая
  • ЛечениеВысокая
  • ПоддержкаВысокая
  • ЭнергияВысокая
  • Покрытие стихий9/9

Нет общей слабости у двух участниковНет умения Pound против врагов в Tunneling

Открыть в конструкторе команд

С легкодоступными напарниками

  • УронНизкий
  • BreakВысокая
  • ЛечениеВысокая
  • ПоддержкаВысокая
  • ЭнергияВысокая
  • Покрытие стихий7/9

Общая слабость: МолнияСветНет умения Pound против врагов в Tunneling

Открыть в конструкторе команд

Формы Ведьмун: 3

Все формы Ведьмун. Форма может менять стихии, характеристики, черту, навыки и места появления. Одна из них — форма Prismana. Как появляются формы Prismana и чем они отличаются от Sparkling: Формы Prismana · Редкие формы

Сравнение форм Ведьмун

Все формы (3) по одним и тем же параметрам, чтобы было видно, что форма реально меняет: стихии, роль, базовые характеристики, уязвимости, шанс поимки, черту, навыки, работу в Homeland и места появления.

ФормаBasicФорма горПризмана
ТипБазовая форма · Форма по умолчаниюРегиональная формаФорма Prismana
СтихияТьмаТраваТьмаТраваТьмаТрава
РольРегенерацияРегенерацияРегенерация
HP115115115
ATK888888
BREAK505050
P.DEF848484
M.DEF909090
REGEN115115115
Сумма базовых характеристик542542542
Уязвим кОгонь 1.6×, Ветер 2.56×, Свет 1.6×, Тьма 1.6×Огонь 1.6×, Ветер 2.56×, Свет 1.6×, Тьма 1.6×Огонь 1.6×, Ветер 2.56×, Свет 1.6×, Тьма 1.6×
ЧертаРозыгрышРозыгрышРозыгрыш
УмениеАТКЭйфорический звуковой ударВладение черной дырыСочащаяся злобаБомба аннигиляцииАТКЭйфорический звуковой ударВладение черной дырыУдар осколковСочащаяся злобаБомба аннигиляцииАТКЭйфорический звуковой ударВладение черной дырыВспышка злобыСочащаяся злобаБомба аннигиляции
Профессии HomelandТьма 2, Ремесло 2, Трава 1Тьма 2, Ремесло 2, Трава 1Тьма 4, Ремесло 4, Трава 3
ПередвижениеСпринт 2Спринт 2Спринт 2
Где найтиТуманный лесБерилловый перешеек, Море цветов—

Basic · Базовая форма · Форма по умолчанию

Где найти

Ведьмун Форма гор — существо AniimoФорма гор · Региональная форма

Где найти

Ведьмун Призмана — существо AniimoВедьмун Prismana: как найти · Форма Prismana

Появляется, когда
Поток призманы:
Где
В лесу к северо-западу от Туманного леса

Ведьмун — Aniimo (Тьма/Трава, роль: Регенерация) на стадии Nova с суммой базовых характеристик 542; лучшая характеристика — HP (115). Ведьмун появляется в локациях: Туманный лес, Берилловый перешеек, Море цветов; точек спавна — 20, уровни 19–47. Базовый шанс поимки — 28% при полном HP, и примерно каждый 20 000-й дикий противник — Sparkling. Ведьмун эволюционирует из Бормотун. Ведьмун — финальная стадия своей линии. Ведьмун получает повышенный урон от: Ветер (2.56×), Огонь (1.6×), Свет (1.6×), Тьма (1.6×). Ведьмун — A-тир в мета-тир-листе: #4 из 8 Aniimo (Регенерация) по характеристикам, навыкам и выбору самой игры. В боевой лестнице Ведьмун находится в тире B, #58 из 196 форм. У Ведьмун есть дополнительные формы (2) — Форма гор, Призмана, — каждая со своими стихиями, характеристиками или средой обитания. В Homeland Ведьмун лучше всего справляется с работой «Тьма» (уровень 2).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ведьмун: FAQ

Где найти Ведьмун?

Ведьмун появляется здесь: Туманный лес, Берилловый перешеек, Море цветов на уровнях 19–47. Точек появления в текущей сборке: 20. Все они отмечены на карте выше, а в интерактивной карте можно двигать и фильтровать.

Каков шанс поимки Ведьмун?

Базовый шанс поимки Ведьмун при полном HP со стандартным Aniipod: 28%. Отслеживание анипода поднимает его до 56% при полном HP, а снижение HP, слом или бросок со спины повышают ещё больше.

Насколько редок Sparkling Ведьмун?

Примерно каждый 20 000-й дикий Ведьмун — Sparkling, редкая мутация, которую игра выдаёт с одинаковым шансом для всех видов.

Во что эволюционирует Ведьмун?

Ведьмун больше не эволюционирует.

Какая стихия у Ведьмун и к чему он уязвим?

Ведьмун — Aniimo со стихиями Тьма/Трава. Уязвим к Ветер, Огонь, Свет, Тьма и сопротивляется Земля, Под водой, Трава.

Какая команда хороша для Ведьмун?

Один из составов, собранных по правилам: Ведьмун, Магмарекс, Миражекрыл, Сияша. Вместе они бьют супер-эффективно по стихиям: 9 из 9.

Может ли Ведьмун летать или копать в бою?

У Ведьмун нет состояния Flying или Tunneling и нет навыков Pound или Ranged.

Хорош ли Ведьмун?

Ведьмун — тир A среди Aniimo Регенерация: место #4 из 8 в мета-тир-листе, который учитывает характеристики, навыки и рекомендации самой игры. По базовым характеристикам Ведьмун относится к тиру B боевой лестницы: место #58 из 196 форм. Как Регенерация, он выделяется характеристикой HP.

Как получить Prismana Ведьмун?

По данным игры, форма Prismana у Ведьмун появляется здесь: В лесу к северо-западу от Туманного леса. Prismana Flow повышает шансы в регионе, а на странице Prismana перечислены все формы.

Какие навыки лучшие для Ведьмун?

Навыки в наборе Ведьмун: 5. В файлах игры нет альтернативных приёмов для замены, поэтому каждый навык ниже — часть его стиля игры. Самый мощный навык: Сочащаяся злоба (сила 68). Ультимейт: Бомба аннигиляции (сила 164, заряжается по своей шкале, а не за EP). Урон BREAK по всем навыкам: 88. Навыки, помогающие команде (лечение, баффы или дебаффы): 1.

Проверено на сборке 1.0.3584014 ·