
- Винрейт
- 51.0%
- Процент выбора
- 4.8%
- Процент банов
- 4.7%
Ари против Физз
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 9 566
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 8 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Ари против Физз - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Ари побеждает Физз с винрейтом 56.5% (+13.0%) по 138 играм. Ари сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Ари, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Ари против Физз.
Разбор матчапа: Ари
Выбери противника в списке и посмотри, как Ари играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Ари vs Физз?
Ари выигрывает 49.8% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 44.4% и 55.3% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 48.5% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Мид
- Эффект матчапа
- +1.4 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 315 Линия: Мид
- к патчу 26.18
- −1.0 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Мид · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Ари vs Физз — равный матчап: винрейт Ари 49.8% (игр: 315), а 95% диапазон (44.4–55.3%) уверенно включает 50%.
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Мид дают для Ари ожидаемые 48.5%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Физз обычно выигрывает линию: в среднем на 644 золота впереди Ари на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 307).
- Игроки Ари гораздо чаще берут Эхо Людена против Физз: 28.4% в других играх на роли Мид, здесь 34.6%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Ари и Физз играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Ари в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Ари vs Физз
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Ари vs Физз по длительности игры
Винрейт Ари против Физз по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Ари против Физз в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Ари vs Физз: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)ФиззЗолото Ари на 15-й минуте: −644
- Первый предметРавнаяАри: 11.2 мин · Физз: 11.3 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минРавнаяАри выигрывает 51.2% игр (всего: 129)
- Игры от 30 минРавнаяАри выигрывает 52.2% игр (всего: 161)
Что меняет Ари против Физз
Выборы, которые игроки за Ари делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Мид.
Эхо ЛюденаПредметОбычно28.4%против Физз34.6%+6.2 п.WR здесь: 46.8%
Скачок + ТелепортЗаклинания призывателяОбычно46.1%против Физз40.3%−5.8 п.WR здесь: 55.1%
Цепные крушителиСапогиОбычно8.7%против Физз14.0%+5.3 п.WR здесь: 40.9%
Обычно96.0%против Физз92.4%−3.6 п.WR здесь: 49.8%
Лучший билд Ари против Физз
Обычный билд Ари (Мид)
Винрейт 90.6% · игр: 32
Малая выборка: этот точный набор ключевых предметов завершили 32 из 179 игр, так что воспринимай это как наблюдение, а не рекомендацию.
- Ари обычно первым завершает Пагубность, на 11.2 мин (медиана по 140 играм).
- Физз обычно первым завершает Гроза Личей, на 11.3 мин (медиана по 214 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Ари против Физз
Спланируйте драфт за Ари в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Ари в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Ари, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Ари, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Ари
Сложнее всего для Ари
Легче всего для Ари
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ари vs Физз: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Ари vs Физз?
Ари vs Физз — равный матчап: винрейт Ари 49.8% (игр: 315), а 95% диапазон (44.4–55.3%) уверенно включает 50%.
Какой винрейт у Ари против Физз?
Винрейт Ари против Физз на позиции Мид на патче 26.19: 49.8% (игр: 315; 95% диапазон 44.4–55.3%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Мид, ожидался бы 48.5%.
Ари контрит Физз?
Не очевидно. Винрейт Ари против Физз — 49.8% (игр: 315), а 95% диапазон (44.4–55.3%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Ари или Физз?
Физз обычно выигрывает линию: в среднем на 644 золота впереди Ари на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 307).
Ари сильнее Физз в лейте?
Заметной разницы нет: винрейт Ари против Физз в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.
Когда Физз сильнее всего против Ари?
Физз заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).
Что собирать Ари против Физз?
Самое успешное ядро Ари против Физз: Сумрачное пламя, Песочные часы Жони, Пагубность (винрейт 68.8%, игр: 32). Главное изменение против Физз: Эхо Людена (обычно 28.4%, здесь 34.6%).
Какие руны брать Ари против Физз?
Казнь электричеством, Доминирование и Колдовство — винрейт 52.4% против Физз (игр: 164). Главное изменение против Физз: Скачок + Телепорт (обычно 46.1%, здесь 40.3%).
