Ари, чемпион League of Legends
Винрейт
51.0%
Процент выбора
4.8%
Процент банов
4.7%

Ари против Киана

Ари: A-тирМагУбийца
Патч
26.20
Матчи
6 283
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
13 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Ари против Киана - решающим матчап в LoL, патч 26.20. Ари побеждает Киана с винрейтом 56.2% (+12.3%) по 73 играм. Ари сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Ари, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Ари против Киана.

Разбор матчапа: Ари

Выбери противника в списке и посмотри, как Ари играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Ари
Ари
57.4%
VS
Киана
42.6%
Киана

Кто побеждает в матчапе Ари vs Киана?

Небольшое преимущество у АриНизкая уверенность

Ари выигрывает 57.4% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 45.5% и 68.4% (95% диапазон).

Ожидаемый
57.2%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Мид
Эффект матчапа
+0.2 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 68
Линия: Мид
к патчу 26.19
+1.9 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Мид · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.20 · 10 окт. – 11 окт.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Ари, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Ари 57.4% (игр: 68; 95% диапазон 45.5–68.4%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Мид дают для Ари ожидаемые 57.2%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 202, в пределах погрешности (игр: 68).
  • Игроки Ари гораздо чаще берут Пожиратель душ Меджай против Киана: 6.6% в других играх на роли Мид, здесь 20.6%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Ари и Киана играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Ари в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Ари vs Киана

АриКиана

На 15-й минуте

Разница в золоте
−202
В пределах погрешности
95% диапазон: от −581 до +177
Разница в опыте
+94
В пределах погрешности
95% диапазон: от −245 до +434
Разница по CS
+2.4
В пределах погрешности
95% диапазон: от −3.6 до +8.5
2.84
Убийства до 15 мин
3.43
2.78
Смерти до 15 мин
2.91
1.00
Соло-убийства до 15 мин
1.44
4.4%
Первая кровь
19.1%

Средние за всю игру

6.2
CS / мин
6.1
855
Урон / мин
822
11 821
Золото / игра
12 012
212
Лечение / мин
139
341
Поглощено урона / мин
465
0.7
CC / мин
0.7

Винрейт Ари vs Киана по длительности игры

Винрейт Ари против Киана по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 7
Мало игр
20–25 мин
Игры: 10
Мало игр
25–30 мин
Игры: 21
Мало игр
30–35 мин
Игры: 15
Мало игр
35+ мин
Игры: 15
Ари vs Киана95% диапазонАри обычно (Мид)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Ари против Киана в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Ари vs Киана: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Ари на 15-й минуте: −202
  2. Первый предметРавнаяАри: 11.2 мин · Киана: 11.1 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Ари против Киана

Выборы, которые игроки за Ари делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Мид.

Лучший билд Ари против Киана

Против Киана

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 6 из 42 игр Ари против Киана — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Ари.

  • Ари обычно первым завершает Пагубность, на 11.2 мин (медиана по 40 играм).
  • Киана обычно первым завершает Электрический цикломеч, на 11.1 мин (медиана по 35 играм).
  • Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Ари против Киана

Обычные руны Ари (Мид)

Казнь электричествомКазнь электричеством
Доминирование
Вкус кровиУжасные сувенирыАбсолютный охотник
Храбрость
Костяная пластинаРазрастание
Скорость атаки (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 68.7% · игр: 67

Против Киана

Казнь электричествомКазнь электричеством
Доминирование
Вкус кровиУжасные сувенирыАбсолютный охотник
Колдовство
Поток маныПревосходство
Скорость атаки (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 50.0% · игр: 34

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Ари в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Ари в League of Legends, патч 26.20. В таблице ниже показаны винрейт Ари, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Ари, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Ари

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ари vs Киана: FAQ - патч 26.20

Кто побеждает в матчапе Ари vs Киана?

Текущие данные слегка в пользу Ари, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Ари 57.4% (игр: 68; 95% диапазон 45.5–68.4%).

Какой винрейт у Ари против Киана?

Винрейт Ари против Киана на позиции Мид на патче 26.20: 57.4% (игр: 68; 95% диапазон 45.5–68.4%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Мид, ожидался бы 57.2%.

Ари контрит Киана?

Не очевидно. Винрейт Ари против Киана — 57.4% (игр: 68), а 95% диапазон (45.5–68.4%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Ари или Киана?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 202, в пределах погрешности (игр: 68).

Ари сильнее Киана в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Киана сильнее всего против Ари?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Киана опережает Ари сверх погрешности.

Что собирать Ари против Киана?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Ари на позиции Мид: Пагубность, Гроза Личей, Пожиратель душ Меджай. Главное изменение против Киана: Пожиратель душ Меджай (обычно 6.6%, здесь 20.6%).

Какие руны брать Ари против Киана?

Казнь электричеством, Доминирование и Колдовство — винрейт 50.0% против Киана (игр: 34). Главное изменение против Киана: Надвигающаяся буря (обычно 4.8%, здесь 11.8%).