Физз, чемпион League of Legends
Винрейт
51.9%
Процент выбора
3.6%
Процент банов
14.5%

Физз Базовые характеристики и история винрейта

Физз: S-тирУбийцаБоец
Патч
26.20
Матчи
4 751
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
12 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Физз, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
640#59 из 173
Сила атаки
58#103 из 173
Броня
26#101 из 173
Сопр. магии
32#5 из 173
Дальность атаки
175#87 из 173
Скорость движения
335#74 из 173

Базовые характеристики Физз (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Физз начинает с 640 здоровья и 58 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 442 здоровья и 109 силы атаки. Физз — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая сильная характеристика Физз — Сопр. магии, место #5 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Убийца», у Физз на 18 уровне здоровья на 6 больше и брони на 1 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Убийца
Здоровье640+106,001 0591 5702 442#59 из 1732 436
Сила атаки58,0+3,0069,984,3109,0#103 из 173112,0
Броня26,0+4,6044,266,4104,2#101 из 173104,9
Сопр. магии32,0+2,0540,150,066,9#5 из 17363,9
Скорость атаки0,658+3,1%0,7390,8371,005#42 из 1730,969
Скорость движения335—335335335#74 из 173339
Дальность атаки175—175175175#87 из 173203
Мана317+52,005227731 201#39 из 1731 219
Реген здоровья (5 с)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 из 17319,32
Реген маны (5 с)6,00+0,809,1613,0219,60#80 из 17319,47

Калькулятор характеристик Физз по уровням

18
Здоровье
2 442+106,00 за уровень
Сила атаки
109,0+3,00 за уровень
Броня
104,2+4,60 за уровень
Сопр. магии
66,9+2,05 за уровень
Скорость атаки
1,005+3,1% за уровень
Мана
1 201+52,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
19,90+0,70 за уровень
Реген маны (5 с)
19,60+0,80 за уровень

История винрейта Физз по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Физз на роли Мид вырос с 53,2% в патче 26.9 до 52,5% в патче 26.20 (−0,6 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.9 (53,2%), худший — 26.12 (50,5%). Патч 26.20 оставил его в пределах полупункта от 52,7%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2051.9%−0.13,6%14,5%S
26.1952.0%+0.44,0%14,6%S
26.1851.6%+0.33,7%14,2%S
26.1751.3%+0.24,1%14,7%A
26.1651.0%+0.73,8%14,5%A
26.1550.4%−1.34,0%13,0%B
26.1451.6%+0.73,6%—A
26.1350.9%+0.73,5%—B
26.1250.1%−1.93,9%—B
26.1152.1%−0.24,0%—S
26.1052.3%−0.73,9%—S
26.952.9%—3,1%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2052.5%−0.23,2%14,5%S
26.1952.7%+1.03,4%14,6%S
26.1851.7%+0.53,2%14,2%S
26.1751.1%−0.33,8%14,7%B
26.1651.4%+0.63,8%14,5%A
26.1550.8%−1.14,0%13,0%A
26.1451.8%+0.73,6%—A
26.1351.1%+0.63,5%—S
26.1250.5%−1.93,9%—S
26.1152.4%−0.14,0%—S
26.1052.5%−0.73,9%—S
26.953.2%—3,1%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.950.9%−11.43,1%—S
26.862.3%+9.83,3%—S
26.752.5%−4.03,3%—S
26.656.5%+6.73,1%—S
26.549.8%+2.33,4%—A
26.447.5%+2.43,6%—A
25.2345.1%—3,8%—B

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Физз по рангам

Физз выигрывает чаще всего в ранге Золото (54,7%), реже всего — в Изумруд (49,2%). В играх от железа до серебра винрейт на 1,5 п.п. выше, чем в алмазе и выше — Физз сильнее всего там, где соперники реже наказывают за ошибки. Банрейт максимален в ранге Бронза — 21,4%, минимален в Мастер (5,4%).

Винрейт по рангам (Мид)

—
52,7%
51,5%
54,7%
51,8%
49,2%
50,6%
—
—
—

Банрейт по рангам

18,2%
21,4%
19,7%
17,2%
14,9%
10,0%
7,0%
5,4%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Физз по длительности игры

Мид

Физз (Мид) выигрывает чаще всего в играх длиной <20 мин: 55,3%. Винрейт падает на 2,0 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Физз стремится закончить игру пораньше.

55,3%
49,5%
53,9%
50,9%
53,3%

Профиль стиля игры Физз

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Физз выделяется по показателям «Урон по строениям» и «Контроль объектов», а хуже всего — «Лечение».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Урон по строениям73
  • Контроль объектов68
  • Убийства башен67
  • Кражи объектов64
  • Урон по чемпионам61
  • CS56
  • Счёт обзора35
  • Поглощённый урон33
  • Сила поддержки28
  • Контроль (CC)23
  • Лечение19

Распределение урона

Магический урон: 79%Физический и чистый урон: 21%79%
  • Магический урон · 79%
  • Физический и чистый урон · 21%

79% урона Физз по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Физз.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Физз: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Физз?

В патче 26.20 у Физз в начале игры 640 здоровья, 58 силы атаки, 26 брони, 32 сопротивления магии, 0,658 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 335.

Сколько здоровья у Физз на 18 уровне?

На 18 уровне у Физз 2 442 здоровья, прирост — 106 за уровень. Это место #59 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Физз?

Дальность атаки Физз — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 335.

Физз стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Физз на роли Мид в патче 26.20 — 52,5%, на 0,2 п.п. ниже, чем 52,7% в патче 26.19.

В каком ранге Физз играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Физз в ранге Золото (54,7%), самый низкий — в Изумруд (49,2%).

Физз — чемпион ранней или поздней игры?

Ранняя игра: Физз выигрывает 55,3% самых коротких игр, но только 53,3% игр длиннее 35 минут.