Физз, чемпион League of Legends
Винрейт
0%
Процент выбора
0%
Процент банов
14.5%

Физз Как играть: советы и пики силы

УбийцаБоец
Патч
26.19
Матчи
1 603 420
Линия
Топ
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Физз в патче 26.19 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Физз от поражений.

Порядок прокачки
E > W > Q
Первый предмет
Рассвет и закат12,4 мин
Золото против оппонента на 15-й
−352
Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
62,3%
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
23,5%

Пики силы Физз (патч 26.19)

Топ

Когда Физз (Топ) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Физз выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Физз готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Физз получит ультимейт.
  3. Ур. 11
    Ультимейт 2 ранга на уровне 11
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Физз может начать или выиграть.
  4. Ур. 16
    Ультимейт 3 ранга на уровне 16
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Физз может начать или выиграть.
  5. 12,4 мин
    Первый предмет на 12,4 мин.
    Рассвет и закатРассвет и закат собран — первый реальный скачок урона или живучести у Физз.
  6. 21,3 мин
    Два предмета на 21,3 мин.
    Рассвет и закатСветотеньРассвет и закат + Светотень: время собраться вместе и брать цели.
  7. 40 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 40 мин.
    Физз выигрывает 52,5% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Физз Топ

Физз скейлится: потерять немного золота на линии — нормально. Спокойно фарми, избегай ранних all-in и выигрывай в поздней игре. В среднем Физз Топ отстаёт от оппонента по линии на 352 золота на 15-й минуте и впереди лишь в 45% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 62%, а отставание на 1 000 золота — 24%. Физз в среднем делает 1,63 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Физз по золоту на 15-й минуте

  • Преимущество 1 000+ золота62,3%
  • Впереди54,9%
  • Позади32,1%
  • Отставание на 1 000+ золота23,5%

Физз: мид-гейм и лейт-гейм

Что Физз делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.

Играй от этих сильных сторон

  • Физз выигрывает на 1,7 п.п. больше в долгих играх, чем в коротких: избегай рискованных боёв в начале и тяни игру в поздний этап.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Физз: FAQ - патч 26.19

Когда у Физз пики силы?

Пики силы Физз в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 12,4 мин..

Может ли Физз отыграться из отставания?

Физз выигрывает 32% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 140 игр) против 55% при преимуществе — проигранная линия стоит Физз игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Физз?

Большинство игроков на Физз первым собирают Рассвет и закат, в среднем к 12,4-й минуте.

Как играть на Физз Топ?

По рейтинговым данным этого патча Физз выигрывает, опираясь на сильные стороны: играй на позднюю игру.