Нами, чемпион League of Legends
Винрейт
52.3%
Процент выбора
4.2%
Процент банов
1.4%

Нами против Сона

Нами: S-тирСаппортМаг
Патч
26.19
Матчи
8 332
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Нами против Сона - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Нами побеждает Сона с винрейтом 54.1% (+8.2%) по 98 играм. Нами выигрывает раннюю стадию на линии, а Сона лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Нами, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Нами против Сона.

Разбор матчапа: Нами

Выбери противника в списке и посмотри, как Нами играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Нами
Нами
51.2%
VS
Сона
48.8%
Сона

Кто побеждает в матчапе Нами vs Сона?

Равный матчапСредняя уверенность

Нами выигрывает 51.2% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 43.7% и 58.6% (95% диапазон).

Ожидаемый
50.2%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
+1.0 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 170
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
+7.4 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Нами vs Сона — равный матчап: винрейт Нами 51.2% (игр: 170), а 95% диапазон (43.7–58.6%) уверенно включает 50%.
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Нами ожидаемые 50.2%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 67, в пределах погрешности (игр: 168).
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Нами и Сона играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Нами в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Нами vs Сона

НамиСона

На 15-й минуте

Разница в золоте
+67
В пределах погрешности
95% диапазон: от −55 до +190
Разница в опыте
+40
В пределах погрешности
95% диапазон: от −72 до +152
Разница по CS
−0.6
В пределах погрешности
95% диапазон: от −1.8 до +0.5
0.82
Убийства до 15 мин
0.93
1.93
Смерти до 15 мин
2.45
0.05
Соло-убийства до 15 мин
0.04
5.9%
Первая кровь
4.7%

Средние за всю игру

0.8
CS / мин
1.0
324
Урон / мин
359
8 987
Золото / игра
9 208
609
Лечение / мин
676
299
Поглощено урона / мин
448
1.2
CC / мин
0.5

Винрейт Нами vs Сона по длительности игры

Винрейт Нами против Сона по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 9
59.3%
20–25 мин
Игры: 27
52.2%
25–30 мин
Игры: 46
43.6%
30–35 мин
Игры: 55
51.5%
35+ мин
Игры: 33
Нами vs Сона95% диапазонНами обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Нами против Сона в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Нами vs Сона: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Нами на 15-й минуте: +67
  2. Первый предметНамиНами: 12.2 мин · Сона: 13.7 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяНами выигрывает 54.8% игр (всего: 73)
  5. Игры от 30 минРавнаяНами выигрывает 46.6% игр (всего: 88)

Что меняет Нами против Сона

Игроки за Нами не меняют сборку против Сона сколько-нибудь существенно: ни предметы, ни руны, ни заклинания, ни порядок прокачки не отличаются на 3 пункта и более сверх погрешности. Подходит обычный билд.

Лучший билд Нами против Сона

Против Сона

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 11 из 74 игр Нами против Сона — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Нами.

  • Нами обычно первым завершает Эхо Гелии, на 12.2 мин (медиана по 77 играм).
  • Сона обычно первым завершает Эхо Гелии, на 13.7 мин (медиана по 94 играм).
  • Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Нами против Сона

Обычные руны Нами (Саппорт)

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоНадвигающаяся буря
Храбрость
Костяная пластинаОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 64.5% · игр: 93

Против Сона

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Храбрость
Костяная пластинаОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 55.7% · игр: 88

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Нами в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Нами в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Нами, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Нами, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Нами

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Нами vs Сона: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Нами vs Сона?

Нами vs Сона — равный матчап: винрейт Нами 51.2% (игр: 170), а 95% диапазон (43.7–58.6%) уверенно включает 50%.

Какой винрейт у Нами против Сона?

Винрейт Нами против Сона на позиции Саппорт на патче 26.19: 51.2% (игр: 170; 95% диапазон 43.7–58.6%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 50.2%.

Нами контрит Сона?

Не очевидно. Винрейт Нами против Сона — 51.2% (игр: 170), а 95% диапазон (43.7–58.6%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Нами или Сона?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 67, в пределах погрешности (игр: 168).

Нами сильнее Сона в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Сона сильнее всего против Нами?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Сона опережает Нами сверх погрешности.

Что собирать Нами против Сона?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Нами на позиции Саппорт: Эхо Гелии, Пылающая кадильница, Медальон Железных Солари.

Какие руны брать Нами против Сона?

Призыв Пушинки, Колдовство и Храбрость — винрейт 55.7% против Сона (игр: 88).