
- Винрейт
- 49.8%
- Процент выбора
- 4.4%
- Процент банов
- 2.9%
Пантеон против Зайра
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 8 853
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 8 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Пантеон против Зайра - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Зайра побеждает Пантеон с винрейтом 70.0% (+40.0%) по 30 играм. Зайра сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Пантеон, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Пантеон против Зайра.
Разбор матчапа: Пантеон
Выбери противника в списке и посмотри, как Пантеон играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Пантеон vs Зайра?
Пантеон выигрывает 47.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 35.4% и 58.8% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 47.4% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −0.4 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 66 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- +2.1 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Зайра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пантеон 47.0% (игр: 66; 95% диапазон 35.4–58.8%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Пантеон ожидаемые 47.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 58, в пределах погрешности (игр: 66).
- Игроки Пантеон гораздо чаще берут Поступь Меркурия против Зайра: 18.5% в других играх на роли Саппорт, здесь 30.3%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Пантеон и Зайра играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Пантеон в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Пантеон vs Зайра
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Пантеон vs Зайра по длительности игры
Винрейт Пантеон против Зайра по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пантеон против Зайра в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Пантеон vs Зайра: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Пантеон на 15-й минуте: −58
- Первый предметРавнаяПантеон: 13.5 мин · Зайра: 13.9 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяПантеон выигрывает 43.9% игр (всего: 41)
Что меняет Пантеон против Зайра
Выборы, которые игроки за Пантеон делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Поступь МеркурияСапогиОбычно18.5%против Зайра30.3%+11.8 п.WR здесь: 55.0%
Решительное наступлениеКлючевая рунаОбычно69.4%против Зайра57.6%−11.8 п.WR здесь: 55.3%
Скачок + ВоспламенениеЗаклинания призывателяОбычно88.6%против Зайра77.3%−11.3 п.WR здесь: 49.0%
Зев МалмортиусаПредметОбычно7.0%против Зайра18.2%+11.2 п.
Изнурение + СкачокЗаклинания призывателяОбычно8.5%против Зайра18.2%+9.7 п.
Второе дыханиеРунаОбычно0.7%против Зайра4.5%+3.8 п.
Поклон лорда ДоминикаПредметОбычно1.3%против Зайра4.5%+3.3 п.
Облачение духовПредметОбычноменее 0,5%против Зайра3.0%+3.0 п.
Лучший билд Пантеон против Зайра
Обычный билд Пантеон (Саппорт)
Винрейт 63.3% · игр: 60
Против Зайра
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 31 игр Пантеон против Зайра — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пантеон.
- Пантеон обычно первым завершает Затмение, на 13.5 мин (медиана по 22 играм).
- Зайра обычно первым завершает Мучения Лиандри, на 13.9 мин (медиана по 37 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Пантеон против Зайра
Спланируйте драфт за Пантеон в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Пантеон в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Пантеон, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пантеон, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Пантеон
Сложнее всего для Пантеон
Легче всего для Пантеон
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Пантеон vs Зайра: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Пантеон vs Зайра?
Текущие данные слегка в пользу Зайра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пантеон 47.0% (игр: 66; 95% диапазон 35.4–58.8%).
Какой винрейт у Пантеон против Зайра?
Винрейт Пантеон против Зайра на позиции Саппорт на патче 26.19: 47.0% (игр: 66; 95% диапазон 35.4–58.8%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 47.4%.
Пантеон контрит Зайра?
Не очевидно. Винрейт Пантеон против Зайра — 47.0% (игр: 66), а 95% диапазон (35.4–58.8%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Пантеон или Зайра?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 58, в пределах погрешности (игр: 66).
Пантеон сильнее Зайра в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Зайра сильнее всего против Пантеон?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Зайра опережает Пантеон сверх погрешности.
Что собирать Пантеон против Зайра?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пантеон на позиции Саппорт: Затмение, Расколотое небо, Теневая глефа. Главное изменение против Зайра: Поступь Меркурия (обычно 18.5%, здесь 30.3%).
Какие руны брать Пантеон против Зайра?
Решительное наступление, Точность и Доминирование — винрейт 60.0% против Зайра (игр: 20). Главное изменение против Зайра: Решительное наступление (обычно 69.4%, здесь 57.6%).