
- Винрейт
- 48.3%
- Процент выбора
- 3.1%
- Процент банов
- 19.3%
Пайк против Сайлас
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 6 144
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Пайк против Сайлас - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Пайк побеждает Сайлас с винрейтом 64.3% (+28.6%) по 14 играм. Пайк сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Пайк, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Пайк против Сайлас.
Разбор матчапа: Пайк
Выбери противника в списке и посмотри, как Пайк играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Пайк vs Сайлас?
Пайк выигрывает 43.3% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 27.4% и 60.8% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 50.4% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −7.1 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 30 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- — Недостаточно игр на обоих патчах
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Сайлас, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пайк 43.3% (игр: 30; 95% диапазон 27.4–60.8%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Пайк ожидаемые 50.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Сайлас обычно выигрывает линию: в среднем на 405 золота впереди Пайк на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 30).
- Игроки Пайк гораздо реже берут Беспощадный охотник против Сайлас: 16.1% в других играх на роли Саппорт, здесь менее 2%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Пайк и Сайлас играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Пайк в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Пайк vs Сайлас
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Пайк vs Сайлас по длительности игры
Винрейт Пайк против Сайлас по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пайк против Сайлас в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Пайк vs Сайлас: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)СайласЗолото Пайк на 15-й минуте: −405
- Первый предметНедостаточно данных
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Пайк против Сайлас
Выборы, которые игроки за Пайк делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Обычно16.1%против Сайласменее 2%−16.1 п.


Длинный меч + Зелье здоровья + Светлячок + Скрытый тотемСтартовые предметыОбычноменее 0,5%против Сайлас3.4%+3.4 п.





Длинный меч + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Тотем контроля + Скрытый тотем + Лупа оракула + Лупа оракулаСтартовые предметыОбычноменее 0,5%против Сайлас3.4%+3.4 п.



Зелье здоровья + Зелье здоровья + Пополняемое зелье + Тотем контроля + Скрытый тотемСтартовые предметыОбычноменее 0,5%против Сайлас3.4%+3.4 п.
Шипованный доспехПредметОбычноменее 0,5%против Сайлас3.3%+3.3 п.
Знамение РандуинаПредметОбычноменее 0,5%против Сайлас3.3%+3.3 п.
Броня мертвецаПредметОбычноменее 0,5%против Сайлас3.3%+3.3 п.
Ледяной наростКлючевая рунаОбычноменее 0,5%против Сайлас3.3%+3.3 п.
Лучший билд Пайк против Сайлас
Обычный билд Пайк (Саппорт)
Винрейт 57.7% · игр: 189
Против Сайлас
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 12 игр Пайк против Сайлас — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пайк.
- Сайлас обычно первым завершает Хекстековый ракетный ремень, на 11.5 мин (медиана по 25 играм).
- Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Пайк против Сайлас
Спланируйте драфт за Пайк в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Пайк в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Пайк, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пайк, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Пайк
Сложнее всего для Пайк
Легче всего для Пайк
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Пайк vs Сайлас: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Пайк vs Сайлас?
Текущие данные слегка в пользу Сайлас, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пайк 43.3% (игр: 30; 95% диапазон 27.4–60.8%).
Какой винрейт у Пайк против Сайлас?
Винрейт Пайк против Сайлас на позиции Саппорт на патче 26.19: 43.3% (игр: 30; 95% диапазон 27.4–60.8%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 50.4%.
Пайк контрит Сайлас?
Не очевидно. Винрейт Пайк против Сайлас — 43.3% (игр: 30), а 95% диапазон (27.4–60.8%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Пайк или Сайлас?
Сайлас обычно выигрывает линию: в среднем на 405 золота впереди Пайк на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 30).
Пайк сильнее Сайлас в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Сайлас сильнее всего против Пайк?
Сайлас заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).
Что собирать Пайк против Сайлас?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пайк на позиции Саппорт: Шакрам Аксиом, Грань ночи, Теневая глефа. Главное изменение против Сайлас: Длинный меч + Зелье здоровья + Светлячок + Скрытый тотем (обычно менее 0,5%, здесь 3.4%).
Какие руны брать Пайк против Сайлас?
Берите обычную страницу рун Пайк с Град клинков (Доминирование + Колдовство): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Сайлас: Беспощадный охотник (обычно 16.1%, здесь менее 2%).
