Как эффективно фармить миньонов в League of Legends

Как эффективно фармить миньонов в League of Legends

Освой добивание, управление волной и ориентиры по CS, чтобы стабильно обгонять оппонента по золоту и набирать преимущество в каждой игре.

7 мин чтения
FundamentalsCSLaningMacro

Фарм миньонов — твой счёт крипов, или CS, — самый надёжный источник золота в League of Legends. Убийства и объекты переворачивают игры, но они непредсказуемы; волна миньонов приходит по расписанию каждые 30 секунд, впереди ты или позади. Игрок, который стабильно превращает миньонов в золото, стабильно первым выходит на пики силы. В этом гайде разобраны механика добивания, куда более важный навык управления волной и ориентиры по CS, которых стоит держаться на каждом ранге.

Разрыв между хорошим и плохим фармером огромен и совершенно незаметен в таблице счёта, пока не станет поздно. Если пропускать по два миньона в минуту на протяжении двадцати минут, это примерно 40 CS — почти целый собранный предмет. Это разница между выигранным боем и смертью в нём. Хорошая новость: CS — чисто тренируемый навык: в отличие от аутплея соперника, при добивании никто не сопротивляется, так что прогресс начинается, как только ты обращаешь на него внимание.

8–10Хороший CS в минутулайнеры, эффективные по золоту
21gБлижний миньонбойцы передовой
14gМиньон-магзаклинатели из тыла
60–90gПушечный миньонкаждая 3-я волна

Знай, кого ты убиваешь

В каждой волне три ближних и три миньона-мага, а каждую третью волну к ним присоединяется пушечный (осадный) миньон — причём пушки появляются всё чаще: примерно с 15-й минуты в каждой второй волне, а ещё позже в каждой. У ближних миньонов больше всего здоровья, но и награда за него наименьшая; маги быстро умирают, и под давлением их легко пропустить; пушечный миньон стоит как несколько обычных, а его ценность растёт по ходу игры, так что отдавать его просто так почти никогда не стоит.

Тип миньонаЗолотойОтносительное здоровьеПриоритет
Ближний21Самое высокоеСредняя
Маг14LowВысокая (быстро умирает)
Пушечный / осадный60–90Очень высокаяНикогда не пропускать
Супер-миньон60–75ЭкстремальнаяHigh
Примерные значения золота и опыта миньонов в начале игры.

Основы добивания

Золото за миньона ты получаешь, только если смертельный удар нанесла твоя атака — это и есть добивание. Ранние автоатаки по миньонам на деле вредят: они толкают волну к вражеской башне и лишают тебя золота. Цель — ударить каждого миньона ровно один раз в последний возможный момент, оставив волну там, где нужно. Чемпионы вроде Caitlyn с медленными снарядами и Nasus, постоянно копящий стаки Q с каждого добивания, живут и умирают с этим навыком.

  1. 1
    Смотри на полоску здоровья, а не на миньона

    Следи за здоровьем цели и игнорируй всё остальное. Узнай, сколько урона наносит твоя автоатака на 1-м уровне, и бей только тогда, когда оставшееся здоровье миньона входит в это окно.

  2. 2
    Учитывай время полёта снаряда

    Дальнобойные чемпионы должны стрелять до того, как миньон попадёт в окно добивания, чтобы снаряд долетел вовремя. Ближники могут подождать чуть дольше. Каждый чемпион ощущается по-своему — тренируйся на каждом, на ком играешь.

  3. 3
    Отменяй замах автоатаки, когда он не нужен

    Если союзник или другой миньон украдёт убийство, отмени атаку движением, чтобы быть в нужной позиции и готовым, а не застрять в бесполезной анимации.

  4. 4
    Тренируйся в Практическом режиме без предметов

    Запусти Практический режим, ничего не покупай и стремись к 80+ CS к 10-й минуте, не отходя с линии. Повторяй, пока не станет автоматическим; потом добавь добивание под давлением от манекена.

Управление волной важнее чистой механики

Когда добивание отработано, следующий навык — решать, где должна быть волна, и это ценнее идеальной механики. Волна у твоей башни безопасна, и на неё трудно ганкнуть; волна, дошедшая до вражеской башни, позволяет роумить или сбросить линию, но подставляет тебя. Чемпионы с сильным клирингом вроде Sivir, Ziggs и Caitlyn управляют этим темпом умениями, а скейлящиеся чемпионы часто предпочитают замедлять волну и спокойно фармить, пока не соберут предметы.

Заморозка волны у своей башни
Плюсы
  • Ты фармишь безопасно, далеко от вражеских ганков.
  • Вражескому лайнеру приходится заходить слишком далеко, чтобы достать волну, и он подставляется.
  • Лишает CS и опыта раскормленного соперника.
Минусы
  • Нельзя роумить или возвращаться на базу, не отказавшись от заморозки.
  • Ты не давишь на вражескую башню.
  • Нужно точное добивание, чтобы удерживать волну на месте.
Состояние волныЧто делатьЛучше всего, когда
ЗаморозкаТолько добивание, удерживай волну сразу за пределами своей башниТы на равных или позади и хочешь безопасно фармить
Медленный пушСначала убивай магов, пусть волна копится со временемНужна большая волна перед возвращением на базу или дайвом
Быстрый пушБей всех, загоняй волну в башню врагаХочешь роумить, вернуться на базу или взять объект
Три состояния волны и когда применять каждое.

Приоритеты фарма по фазам игры

  1. 0–14 мин
    Фаза линии: важен каждый миньон

    Твоя единственная задача — чистый CS и контроль волны. Не обменивайся ударами так, что пропускаешь миньонов: размен стоит делать, только если он не обходится тебе дороже, чем нанесённый урон. Достигни ориентира 8+ CS/мин, прежде чем думать о чём-то ещё.

  2. 14–25 мин
    Мидгейм: фарм плюс боковые линии

    Когда падают башни и линии открываются, продолжай собирать боковые волны между объектами. Возьми предметы для массового клира, такие как Tiamat, Ravenous Hydra или Statikk Shiv, чтобы за секунды расчищать волну и переходить к следующему действию.

  3. 25+ мин.
    Лейт: не давай волнам разбиваться впустую

    Одна волна суперминьонов может снести часть башни или ингибитор, если её игнорировать. Назначь того, кто будет разбирать боковые волны, и помни: миньоны в лейте стоят гораздо дороже, чем в начале игры. Пять минут потерянного фарма — это целый предмет, который ты так и не собрал.

Сделай фарм частью привычного ритма

  • Бросай взгляд на свой CS каждый раз, когда смотришь на миникарту.
  • В каждой игре сравнивай свой CS на 10-й минуте с ориентиром для твоей роли.
  • Не проходи мимо боковой волны, не зачистив её, если это безопасно.
  • Всегда старайся забрать пушечного миньона, даже под башней.
  • Возвращайся на базу так, чтобы волна пушилась к тебе, а не от тебя.
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Какой CS в минуту считается хорошим в League of Legends?

Для большинства лайнеров 8 CS в минуту — хорошая цель, а 9–10 — отличный результат. Это примерно 80 CS к 10-й минуте. Исключение — саппорты и активные роумеры: они жертвуют фармом ради давления на карте и обзора.

Как перестать упускать миньонов под своей башней?

Запомни правило выстрелов башни: рукопашные миньоны получают два выстрела башни и одну твою атаку, а магические — сначала одну твою атаку, затем один выстрел башни. Один раз ударь магов автоатакой, когда волна подойдёт, а остальное сделает башня.

Что важнее: добивание или управление волной?

Важно и то и другое, но когда добивание уже чистое, управление волной даёт больше преимущества. От того, заморозишь ты волну, будешь пушить медленно или быстро, зависят твоя безопасность, роумы и возвраты на базу. Механика даёт лишь то золото, которое позволяет забрать контроль над волной.

Какие чемпионы лучше всех фармят?

Чемпионы со скейлом и хорошей зачисткой, такие как Sivir, Ziggs, Caitlyn и Nasus (он постоянно накапливает стаки Q с каждого добивания), фармят исключительно хорошо. Предметы вроде Tiamat, Ravenous Hydra и Statikk Shiv тоже делают из любого чемпиона быстрого зачистителя волн.

Сколько стоит пушечный миньон?

Пушечный (осадный) миньон стоит примерно 60–90 золота в зависимости от времени игры, тогда как рукопашный — 21, а магический — 14. Его ценность растёт по ходу игры, поэтому почти никогда не стоит отдавать его даром.