Глоссарий League of Legends: больше 90 слов и сокращений, которые должен знать каждый игрок

Глоссарий League of Legends: больше 90 слов и сокращений, которые должен знать каждый игрок

Удобный глоссарий League of Legends от A до Z: больше 90 слов и сокращений, которые помогут быстро понимать чат, гайды и callout'ы.

11 мин чтения
glossarybeginnerterminologyacronyms

Зайди в любую игру, и чат заполнится сокращениями: mia mid, ward drag, ff at 15. Этот глоссарий League of Legends поможет всё это расшифровать. Закончил ты только что обучение или ты ветеран, стряхивающий многолетнюю ржавчину, понимание терминов LoL в гайдах и callout'ах союзников — действительно половина дела. Ниже собраны 90+ слов и сокращений по темам: экономика, бой, карта и мета-сленг, чтобы ты быстро находил нужный термин и понимал его в контексте. В том числе классический вопрос новичка: что значит CS в League?


Как пользоваться этим глоссарием

Не пытайся запомнить всё сразу: так ничего не запомнится. Просмотри четыре таблицы ниже, а когда посреди игры встретишь незнакомое слово, вернись и найди его. Термины расположены примерно по частоте употребления, а определения я сделал короткими, чтобы их было удобно пробегать глазами. Некоторые слова в зависимости от контекста имеют несколько значений, и там, где это важно, я это отметил.

Что значит CS? Термины экономики и фарма

Золото выигрывает игры, и почти всё твоё золото приходит от фарма — размеренного убийства миньонов и монстров. Если ты возьмёшь из всего гайда одно, пусть это будет вот что: добить миньона последними крохами здоровья стоит больше, чем большинство убийств, за которыми ты будешь гоняться.

ТерминЧто значит
CS / Creep ScoreКоличество убитых миньонов и лесных монстров. Чем выше CS, тем больше золота и предметов.
Ласт-хитНанесение добивающего удара по миньону, чтобы получить его золото: нужно подгадать момент атаки, а не спамить ею.
FarmУбийство миньонов и лагерей ради золота и опыта. «Just farm» значит играть безопасно и набирать CS.
Волна / волна миньоновГруппа миньонов, которая идёт по каждой линии.
Пушечный / осадный миньонКрупный миньон, который появляется раз в несколько волн и даёт больше золота: добивай его в первую очередь.
ЗаморозкаУдержание волны в одной точке у своей башни, чтобы безопасно фармить и лишать фарма врага.
Медленный пушМедленное накопление своих миньонов, чтобы позже большая волна с силой врезалась во вражескую башню.
Шов / быстрый пушМаксимально быстрая зачистка волны, чтобы подтолкнуть её к вражеской башне, часто ради возврата на базу или рума.
Отскок / сбросКогда большая волна врезается в башню, и состояние волны «сбрасывается» обратно к центру.
Бэк / возвратКаналирование для возврата на базу и траты золота. «B» в чате значит, что кто-то возвращается.
Спайк / пик силыМомент, когда твой чемпион заметно усиливается: достигнут 6-й уровень, собран ключевой предмет.
Компонент / компонент предметаБолее дешёвые части, из которых собирается готовый предмет, так что можно делать покупки при неудобных суммах золота.
Преимущество по золотуОпережение соперника по общему золоту, обычно за счёт CS, убийств и целей.
GPMЗолото в минуту: приблизительная мера того, насколько эффективно ты зарабатываешь.
XP / EXPОпыт, который повышает уровень чемпиона и открывает ранги способностей.
Идеальный CSДобивание каждого миньона в волне — ориентир, к которому лайнеры стремятся в режиме тренировки.
Термины экономики, фарма и золота

Терминология LoL: боевые слова и слова про драки

Это язык разменов и командных боёв. Слова ниже описывают, как чемпионы наносят урон и контролируют друг друга, и именно это имеют в виду гайды, когда называют кого-то «бёрст-магом» или советуют «защищать кэрри».

ТерминЧто значит
PokeВыбивание здоровья врага с дистанции без вступления в полноценную драку.
BurstМгновенное убийство цели быстрым комбо, пока она не успела среагировать. Ассасины живут за счёт бёрста.
DPSУрон в секунду — стабильный урон за весь бой, задача ADC.
ОбменОбмен уроном с оппонентом по линии. «Хороший размен» — когда вы нанесли больше, чем получили.
Олл-инИспользование всех способностей и заклинаний призывателя ради убийства, без права на отступление.
Kite / КайтНанесение урона на отходе: вы попадаете по врагу, а он по вам нет.
Orb-walk / Attack-moveСочетание автоатаки и шага в одном движении для чистого кайта. Базовый навык стрелков.
CC / КонтрольЛюбой эффект, ограничивающий движение или действия врага: станы, обездвиживания, замедления, подбросы.
Жёсткий CCПолная блокировка: станы, обездвиживания, подбросы, подавления. Полностью лишает контроля.
Мягкий CCБолее слабые эффекты вроде замедлений и ослеплений, которые снижают контроль, но не отнимают его.
Root / SnareВы не можете двигаться, но всё ещё можете атаковать и использовать способности.
StunВы не можете ни двигаться, ни действовать, пока длится эффект.
ПодбросКонтроль в воздухе: нельзя очистить, прерывает заклинания с подготовкой.
PeelЗащита кэрри от входящих врагов с помощью своего контроля и собственного тела.
DiveАтака врага под его же башней: вы принимаете удары башни, но получаете убийство.
AAАвтоатака — ваша обычная атака правой кнопкой мыши.
ProcСрабатывание эффекта при ударе или пассивки (от «process»).
AD / APСила атаки / сила умений — две основные характеристики урона.
Чистый уронУрон, полностью игнорирующий броню и сопротивление магии.
Squishy / Tank / BruiserТипы живучести: хрупкий, неубиваемый и крепкий, но с хорошим уроном.
Hook / GrabНаправленное умение, притягивающее цель к кастеру и обычно начинающее драку.
КомбоОпределённая последовательность умений и автоатак, дающая максимум урона чемпиона.
Термины боя, урона и контроля

Карта, объекты и позиционирование

Эти термины о том, где выигрывается игра. На всех рангах, кроме самых низких, исход матча решают объекты и обзор, поэтому умение понять фразы «собираемся на Baron» или «у них глубокий обзор» важнее знания любого комбо.

ТерминЧто значит
ЛинияТри пути — верх, мид, бот — где сражаются миньоны и фармят игроки на линиях.
ЛесЛесная зона между линиями с нейтральными лагерями монстров, которые фармит лесник.
РекаДиагональный водный путь, делящий карту; здесь находятся ямы главных объектов.
GankВнезапная атака на линию, обычно от лесника, ради убийства.
КонтргенкПоявление на генке, чтобы перевернуть его и обратить засаду против врага.
RoamУход с линии на помощь другой; обычно этим занимаются мидеры и саппорты.
Вард / ОбзорУстановка предмета, открывающего область. Обзор помогает избегать генков и пиков.
Глубокий вардВард, поставленный на территории врага, чтобы следить за его перемещениями.
Туман войныЛюбая неоткрытая часть карты, которую вы сейчас не видите.
Dragon / DrakeРечной монстр, за убийство которого команда получает накапливаемые бонусы.
Baron / NashorМощный монстр поздней игры, усиливающий ваших миньонов и давление на линии.
HeraldОбъект ранней игры, который бежит на башни и разрушает их.
SmiteЗаклинание призывателя лесника для захвата лагерей и кражи объектов.
TP / ТелепортЗаклинание призывателя с подготовкой, переносящее через карту к миньону или варду.
Сплит-пушДавление на боковую линию в одиночку, чтобы заставить врага реагировать, пока команда действует в другом месте.
БэкдорСкрытный заход, чтобы разрушить постройки или Nexus, пока враг отвлечён.
ИнвейдРанний заход в лес врага, чтобы украсть лагеря или поймать кого-то.
Plates / Плиты башниЗолотоносная обшивка башни, которая спадает в первые несколько минут.
Inhibitor / ИнхибПостройка за башнями базы; её разрушение вызывает суперминьонов.
NexusГлавная постройка на каждой базе: уничтожьте её, и игра выиграна.
Агро башниБашня берёт вас в цель после того, как вы атаковали вражеского чемпиона рядом с ней.
ЯмаОгороженная область на реке, где появляются Dragon и Baron.
Термины карты, объектов и обзора

Список аббревиатур League: мета, роли и чат-сленг

Последняя группа — социальный слой: роли, разговоры о балансе и быстрый чат, который вы увидите в любом лобби. Что-то из этого полезная информация, а что-то просто тильт. Умение отличать одно от другого сохраняет холодную голову.

ТерминЧто значит
ADC / Бот-кэрриДальнобойный стрелок, набирающий силу к поздней игре и дающий основной урон; обычно играет на нижней линии.
СаппортНапарник по нижней линии, который защищает, начинает драки и даёт обзор вместо фарма.
МетаСейчас доминирующие стратегии и чемпионы — «как сейчас играют в игру».
Бафф / НерфИзменение в патче, делающее что-то сильнее (бафф) или слабее (нерф).
OP / BrokenOverpowered — чемпион или предмет, кажущийся несправедливо сильным.
Комп / Командный компСочетание пяти чемпионов и то, как дополняют друг друга их сильные стороны.
Инициация / ДеинициацияНачало драки против инструментов, позволяющих безопасно из неё выйти.
Фронтлайн / БэклайнЖивучие чемпионы впереди против хрупких кэрри позади них.
СкейлингНасколько чемпион становится сильнее со временем. «Хорошо скейлится» — опасен в поздней игре.
ТемпУ кого есть инициатива что-то делать на карте прямо сейчас.
Макро / МикроРешения по карте в общем (макро) против механики здесь и сейчас (микро).
ВыборПоимка изолированного врага и его убийство, чтобы открыть карту.
Teamfight / TFПолноценная схватка пять на пять, обычно вокруг объекта.
СтычкаБолее мелкая и беспорядочная драка, в которой участвуют лишь некоторые игроки команд.
Diff«Difference» — обычно так обвиняют проигрывающую линию, например «mid diff». Чаще всего это просто тильт.
Inting / IntНамеренный фид — сознательный слив игры многократными смертями.
Feed / FeedingЧастые смерти, усиливающие врага, намеренно или нет.
KDAУбийства / Смерти / Помощь — быстрый, но неточный срез игры.
MMR / EloСкрытый рейтинг, определяющий подбор матчей и прирост ранга.
LPLeague Points — то, что вы получаете и теряете внутри ранкового дивизиона.
СмурфОпытный игрок на аккаунте с низким рангом.
OTP / One-trickТот, кто играет почти исключительно на одном чемпионе.
ThrowПроигрыш игры, которая была явно выиграна, обычно из-за жадной ошибки.
ClutchСпасающая игру игра под давлением.
Тильт / TiltedИгра хуже из-за раздражения. Тихий убийца подъёма по рангу.
Термины ролей, меты и рейтинга

И чистая чат-скоропись — то, что вы напишете или прочитаете в первые десять секунд игры и потом в каждой драке:

  • GLHF — good luck, have fun. Стандартное приветствие перед игрой.
  • GG — good game, пишется в конце (или, менее вежливо, посреди игры, когда кто-то сдаётся).
  • MIA / SS — вражеского чемпиона нет на линии, играйте осторожно.
  • OMW — on my way, обычно от лесника, идущего на генк.
  • B — я возвращаюсь на базу; care — осторожно, рядом опасность.
  • FF — голосование за сдачу, как в «ff at 15» (самое раннее время, когда можно сдаться).
  • Reset — все отходят, возвращаются на базу и перегруппировываются после драки.

MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Что такое CS в League of Legends?

CS означает creep score: число убитых вами миньонов и нейтральных лесных монстров. Каждый даёт золото и опыт, поэтому высокий CS почти всегда означает более сильного чемпиона. Когда игроки спрашивают, что значит cs в league, на самом деле они спрашивают, как измерить фарм — старайтесь чисто добивать, а не просто стоять на линии.

Что значит «diff» в чате League?

«Diff» — сокращение от difference, так указывают на проигранное противостояние: «top diff» значит, что топлейнера побеждают. Будьте осторожны с этим словом. Его обычно говорят в раздражении, а не как настоящий анализ, и обвинение линии вслух редко помогает кому-то играть лучше.

В чём разница между жёстким и мягким CC?

Жёсткий CC полностью лишает врага контроля: станы, обездвиживания, подбросы и подавления не дают ему двигаться или действовать. Мягкий CC лишь ослабляет, как замедления и ослепления, которые снижают скорость или точность, но не отнимают контроль. Чемпионы с хуками вроде Blitzcrank и Thresh начинают с жёсткого CC именно потому, что он гарантирует продолжение.

Что значат «inting» и «feeding»?

Feeding — это частые смерти, усиливающие врага, случайно или нет. «Inting» — сокращение от intentional feeding, то есть намеренный слив игры, и за это можно получить жалобу. На практике игроки иногда используют оба слова, чтобы пожаловаться на тяжёлую игру, так что не стоит воспринимать каждое обвинение буквально.

Как быстрее выучить этот список аббревиатур league?

Не пытайтесь выучить весь список аббревиатур league за один присест. Добавьте этот глоссарий в закладки, запоминайте термины по мере их появления в ваших играх и в первую очередь сосредоточьтесь на группах экономики и карты, ведь они сильнее всего влияют на ваши решения. Просмотр матча со словарём перед глазами закрепляет его гораздо быстрее любых карточек.

Где применять эти термины, чтобы реально прогрессировать?

Знать слова — первый шаг, применять их — второй. Разбирая игру, комментируйте её этим словарём: «меня поймали здесь, я потерял темп там, мой CS упал после генка». Точное название своих ошибок превращает размытое поражение в то, что можно исправить.