Лучшие лайнеры Мид – статистика фазы лайна

Patch 26.20

81 чемпионов роли Мид, ранжированных по результату против оппонента на лайне на 15-й минуте в патче 26.20, по 10 440 ранговым играм. Ирелия сильнее всех выигрывает лайн: в среднем на +696 золота впереди, впереди в 64% игр. Хвэй чаще всех превращает преимущество по золоту в победу (72%), а Лиссандра лучше всех отыгрывается из проигрыша (48%).

Патч
26.20
Сильнейший лайнер
Ирелия · +696
Самый высокий винрейт лайна
Наафири · 66.0%
Лучше всех реализует преимущество
Хвэй · 72.2%
Лучший из проигрыша
Лиссандра · 48.2%
Больше всего соло-убийств
Ирелия · 1.94

Патч 26.20 · Железо–Серебро · NA ранговые Solo/Duo и Flex · Игры: 10 440

Ирелия — задира лайна Мид в патче 26.20: в среднем на +696 золота, +20,2 CS и +234 опыта впереди вражеского лайнера на 15-й минуте и впереди в 64% игр. По роли в целом у 29% чемпионов с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

Выиграть лайн и выиграть игру — разные навыки. Хвэй превращает преимущество по золоту в победу в 72% случаев — лучший результат на роли, а Лиссандра выигрывает 48% игр, начатых из проигрыша, — сильнейший профиль камбэка. Ирелия делает больше всех соло-убийств до 15-й минуты (1.94 за игру), а Ирелия берёт первую кровь в 20% игр.

Эти числа получены из 10 440 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.20, Железо–Серебро. Чтобы показать любое число по лайну, чемпиону нужно 30 игр со снимком на 15-й минуте, а чтобы попасть в заголовок этой страницы — 200 игр. Десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+ и добавляет карту лайна: преимущество по золоту против скейлинга.

Топ-3 лайнеров Мид

Ранг
Чемпион
Профиль
Золото @15CS @15XP @15WR лайнаВинрейт впередиВинрейт позадиСоло-убийстваПервая кровьСкейлингВинрейтДоля пиковМатчи
1Задира лайна+696+20,2+23463.7%60.2%31.1%1.9419.9%−6,549.5%1.4%297
2Задира лайна+553+12,4+9566.0%56.7%31.9%1.199.8%+2,348.3%1.0%205
3Задира лайна+442−2,4+28360.9%54.9%37.8%1.6211.1%−4,148.0%2.1%433
4Задира лайна+422−0,7+21860.2%57.4%33.3%1.377.4%+5,647.4%2.3%470
5Задира лайна+402+14,3+22361.5%57.5%35.3%1.259.0%−4,248.8%2.8%592
6Задира лайна+299−3,2+5556.9%59.4%44.0%1.5311.6%+5,052.5%3.4%713
7Задира лайна+291−8,2−9354.8%59.0%35.8%1.4414.8%+6,149.3%2.8%588
8Сбалансированно+203−1,2−14250.9%58.6%37.5%1.1018.5%−9,448.7%1.1%232
9Задира лайна+170−4,7+12853.9%65.1%43.9%1.2116.6%−3,255.5%2.8%591
10Задира лайна+154+8,0+4052.9%66.9%36.9%1.2110.3%−4,653.1%5.6%1 170
11Задира лайна+153+18,7+14057.0%58.1%37.9%0.652.9%−8,549.6%4.4%923
12Сбалансированно+101+8,9+21854.9%58.3%36.9%0.905.0%+11,548.2%2.0%423
13Сбалансированно+37+1,1+22449.6%68.9%39.9%0.999.5%−10,654.1%3.2%673
14Сбалансированно+30−2,7−552.2%58.6%37.7%1.2110.6%−10,248.6%3.6%743
15Сбалансированно+28−11,6−35550.6%59.2%37.6%0.587.9%−1,548.5%1.1%241
16Сноубольщик+23+3,1+5852.3%66.8%36.0%1.2710.0%+2,051.7%6.4%1 339
17Сбалансированно+15−0,6+6450.6%63.4%36.0%1.1011.1%−6,150.0%2.7%558
18Сбалансированно+15−4,9−17853.7%52.8%29.2%1.4112.6%+8,741.7%1.1%230
19Сбалансированно−36−5,6−3449.4%61.0%36.4%1.2712.8%+2,448.9%1.7%352
20Сноубольщик−71−11,5−18247.3%65.7%33.3%1.178.2%−0,648.6%2.1%449
21Сбалансированно−88+2,5+13243.6%72.2%40.5%0.825.5%−5,554.1%1.4%292
22Сбалансированно−114−1,7+14049.0%64.8%36.2%0.906.6%+7,750.4%1.2%258
23Стабилизатор−118+1,5047.0%58.4%48.2%0.807.7%+9,351.8%1.3%272
24Сбалансированно−125+1,2+5844.6%61.5%38.0%0.765.0%+7,148.5%1.1%239
25Скейлер−149−1,5−2946.8%62.7%39.2%0.897.8%+2,150.4%5.2%1 079
26Скейлер−157+5,1+9448.4%65.1%43.0%0.663.2%+4,653.7%2.5%533
27Сбалансированно−165−5,8−17147.1%65.9%40.2%0.5910.2%−0,852.3%1.7%352
28Сбалансированно−200−12,4−9146.5%63.2%31.1%1.5115.4%−0,645.6%1.9%395
29Сбалансированно−207−4,7−243.7%63.4%30.8%1.1515.5%−4,545.1%1.0%213
30Скейлер−235−3,7+14143.4%58.9%42.0%0.813.6%+2,349.2%2.1%449
31Скейлер−278−2,5−12742.5%66.7%33.9%0.918.8%+4,147.9%1.0%217
32Скейлер−355−5,2−19340.6%68.8%42.2%0.591.5%+5,152.8%4.8%995
33Скейлер−423+2,3−14139.0%58.4%33.8%0.884.3%+4,143.6%1.1%234
34Скейлер−575−2,0−58131.8%68.2%39.0%0.462.9%+12,448.2%1.3%272
35Скейлер−663−10,0−38932.8%52.5%37.2%0.958.0%+8,742.2%1.2%251
36Задира лайна+862+10,5+48166.7%——1.3823.5%—55.9%0.2%34Мало данных
37Задира лайна+850+10,7+47159.4%——1.196.3%—53.1%0.1%32Мало данных
38Задира лайна+843+21,7+41166.0%57.6%—1.1815.7%—49.0%0.2%51Мало данных
39Задира лайна+562+7,0+24565.0%——1.207.3%—65.9%0.2%41Мало данных
40Сбалансированно+486+8,5+14462.9%——1.2816.7%—38.9%0.2%36Мало данных
41Задира лайна+407+12,0+35654.3%——1.0425.0%—50.0%0.2%48Мало данных
42Задира лайна+377−6,9+5159.0%65.8%38.2%1.5720.6%−7,755.1%0.7%136Мало данных
43Задира лайна+369+5,8+25158.0%63.8%20.6%1.4114.6%—46.3%0.4%82Мало данных
44Сбалансированно+364+5,7+17752.3%——1.4720.0%—40.0%0.2%45Мало данных
45Задира лайна+360+7,4+29563.2%76.7%—1.062.9%—68.6%0.3%70Мало данных
46Сбалансированно+329−14,9−8757.9%——1.1817.9%—46.2%0.2%39Мало данных
47Сбалансированно+273−0,8+654.0%61.8%—1.6529.2%—47.7%0.3%65Мало данных
48Стабилизатор+145+8,6+14859.1%55.1%48.6%0.704.9%+17,453.0%0.9%185Мало данных
49Сбалансированно+118−3,6+38954.5%——1.346.8%—63.6%0.2%44Мало данных
50Сбалансированно+111−6,1−18053.1%——0.9214.0%—42.0%0.2%50Мало данных
51Сбалансированно+103−12,7−31055.8%——1.6314.0%—44.2%0.2%43Мало данных
52Сбалансированно+96−5,6+21153.1%——1.3912.2%—59.2%0.2%49Мало данных
53Сбалансированно+93−2,2−21351.1%67.4%34.1%1.0711.0%−5,450.5%0.4%91Мало данных
54Сбалансированно+85+9,1−9956.5%——0.764.3%—43.5%0.2%46Мало данных
55Сбалансированно+82+7,1−15647.7%——0.774.5%—40.9%0.2%44Мало данных
56Стабилизатор+77−5,5+6053.9%53.7%54.3%1.0512.8%—53.8%0.4%78Мало данных
57Сбалансированно+57−4,1−20854.3%58.8%32.6%1.2917.3%−12,048.0%0.5%98Мало данных
58Сбалансированно−37−13,8−40248.5%——1.1117.1%—42.9%0.2%35Мало данных
59Сбалансированно−62+0,1+3954.5%——0.658.8%—47.1%0.2%34Мало данных
60Сбалансированно−101−8,0−17643.8%——1.1212.1%—39.4%0.2%33Мало данных
61Сбалансированно−111−1,1−4645.1%56.7%31.5%1.3213.3%−4,443.7%0.7%135Мало данных
62Стабилизатор−122+4,5−11238.6%55.9%44.4%1.1911.4%—48.9%0.4%88Мало данных
63Сбалансированно−123−2,0−547.0%72.6%35.7%0.9815.3%+4,853.3%0.7%137Мало данных
64Стабилизатор−126−2,4+8042.9%55.2%46.1%0.728.2%−3,250.3%0.8%159Мало данных
65Сбалансированно−127−2,2+7945.7%72.9%26.3%0.912.9%+1,147.6%0.5%105Мало данных
66Сбалансированно−154−11,1+7345.3%75.0%32.8%0.954.5%−8,853.6%0.5%110Мало данных
67Сбалансированно−155+6,6+7647.6%——1.1014.3%—42.9%0.2%42Мало данных
68Стабилизатор−160+0,1−5242.8%67.7%42.5%0.495.8%−9,953.2%0.8%156Мало данных
69Сбалансированно−182−2,0−20948.5%54.5%25.7%0.594.4%—39.7%0.3%68Мало данных
70Стабилизатор−191−3,4+13349.7%54.1%41.3%0.8811.3%+2,947.3%0.7%150Мало данных
71Сбалансированно−217−7,4−10550.9%65.5%37.7%0.751.8%−16,551.8%0.5%110Мало данных
72Скейлер−405−9,6−33235.9%75.0%46.2%0.822.7%+4,856.2%0.7%146Мало данных
73Стабилизатор−435−4,0−20832.7%—48.6%0.653.8%—53.8%0.3%52Мало данных
74Сбалансированно−450−10,1−1837.2%——0.754.5%—56.8%0.2%44Мало данных
75Сбалансированно−487−3,2−41938.3%58.8%33.3%0.393.7%−9,242.5%0.6%134Мало данных
76Стабилизатор−511−8,5−45436.3%51.5%41.4%0.8513.0%—45.7%0.4%92Мало данных
77Скейлер−526+0,2−14839.1%64.8%38.1%0.622.9%+9,048.2%0.7%139Мало данных
78Стабилизатор−541−6,9−26928.8%—42.9%0.445.1%—50.8%0.3%59Мало данных
79Сбалансированно−670−0,8−46335.2%—30.4%0.492.7%—45.2%0.3%73Мало данных
80Сбалансированно−765−6,5−47225.5%—39.5%0.597.8%—41.2%0.2%51Мало данных
81Стабилизатор−909−15,5−78820.8%—42.1%0.426.3%—47.9%0.2%48Мало данных
MetaBot Desktop

Каждая линия по рангам, прямо в приложении

Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.

  • Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
  • Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Вкладка Lane Phase в приложении MetaBot Desktop с таблицей лидеров мид-лайна и профилем линии чемпиона

Архетипы лайна Мид в патче 26.20

Каждый чемпион получает одну метку по своим цифрам: задира лайна держит явное преимущество по золоту на 15-й минуте, скейлер проигрывает лайн, но выигрывает поздно, сноубольщик превращает большие преимущества в победы намного лучше, чем отыгрывается, а стабилизатор продолжает выигрывать из проигрышной позиции. В список попадают только чемпионы с 200 и более играми.

Задира лайна

Стабильно выигрывает лайн и давит на оппонента с начала игры: статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

  1. Ирелия+696 золота на 15-й минуте, впереди в 64% лайнов
  2. Наафири+553 золота на 15-й минуте, впереди в 66% лайнов
  3. Диана+442 золота на 15-й минуте, впереди в 61% лайнов
  4. Зед+422 золота на 15-й минуте, впереди в 60% лайнов
  5. Мэл+402 золота на 15-й минуте, впереди в 62% лайнов

Сноубольщик

Превращает большое преимущество в победу намного чаще, чем отыгрывается из проигрыша.

  1. ЁнэПобеждает в 74% игр с преимуществом 1 000+ золота и в 36% из проигрыша
  2. КатаринаПобеждает в 74% игр с преимуществом 1 000+ золота и в 33% из проигрыша

Скейлер

Переживает тяжёлый лайн и выигрывает чаще, чем дольше идёт игра.

  1. Аурелион Сол−575 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +12,4 п. п.
  2. Энни−663 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +8,7 п. п.
  3. Вейгар−355 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +5,1 п. п.
  4. Виктор−157 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +4,6 п. п.
  5. Брэнд−278 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +4,1 п. п.

Стабилизатор

Часто отыгрывается — проигранный лайн редко означает проигранную игру.

  1. ЛиссандраПобеждает в 48% игр из проигрыша (−118 золота на 15-й минуте)

Как читать эту статистику

Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.

Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.

Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.

Данные: 10 440 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.20, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по фазе лайна LoL – Мид, патч 26.20

Какой чемпион на роли Мид чаще всех выигрывает лайн в патче 26.20?

В патче 26.20 у Ирелия самое большое преимущество на лайне среди Мид: в среднем на 15-й минуте на +696 золота и +20,2 CS впереди оппонента, впереди в 64% игр, на базе 297 ранговых игр.

Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?

Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.

Значит ли победа на лайне победу в игре?

Не обязательно. На роли Мид Хвэй превращает преимущество по золоту на 15-й минуте в победу в 72% случаев, а Лиссандра всё равно выигрывает 48% игр, начатых из проигрыша. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании»: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна.

Какие чемпионы роли Мид сейчас задиры лайна?

В патче 26.20 у 10 чемпионов роли Мид с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте. Самые сильные: Ирелия, Наафири, Диана, Зед, Мэл. Задира лайна здесь — тот, у кого весь 95% доверительный интервал преимущества по золоту выше нуля, а не просто положительное среднее.

Что такое винрейт лайна?

Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.

Откуда эти данные?

На основе 10 440 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.20 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.