Стихии в SPAM: очки стихий, бонусы и сопротивления

Стихии в SPAM: очки стихий, бонусы и сопротивления

Всё о стихиях в карточной игре SPAM: шесть стихий и Эфир, как каждое очко стихии даёт +10% урона, Heart, местность и сопротивления.

4 мин чтения
ElementsFundamentals

Стихии — двигатель карточной игры SPAM. У каждой способности есть стихия, у каждой карты — сопротивление каждой стихии, а каждый игрок по ходу матча копит очки стихий. Понимание того, как растут очки, — самый большой шаг от новичка к победным колодам.

6 + EtherСтихий
+10%За очко стихииурон и лечение
+5Бонус местностидля обоих игроков
21Карт на стихиюЭфир: 1

Семь стихий

СтихияКарты
Огонь21
Вода21
Земля21
Природа21
Тьма21
Свет21
Эфир1 (Aeltheria, Primordial Mother)
Стихии SPAM (v1.20)

У каждой стихии есть своя страница со всеми картами, сильнейшими колодами и подпитывающими её Tox: Огонь, Вода, Земля, Природа, Тьма, Свет и Эфир — седьмая стихия, которую некоторые игроки называют Aether.

Как работают очки стихий

У каждого игрока отдельный запас очков для каждой стихии. Когда способность наносит урон, её значение умножается на 1 + 0,1 × ваши очки этой стихии: при 10 очках Огня атака Огнём на 30 урона бьёт на 60 до учёта сопротивлений и критических ударов. Очки никогда не сгорают, поэтому источник +1 за ход через десять ходов стоит +10.

Очки стихииМножительУрон
0×1.030
5×1.545
10×2.060
20×3.090
40×5.0150
Пример: атака на 30 урона по мере накопления очков

Откуда берутся очки

  • Способности — карты Spirit дают +1 каждый ход (Blaze, Wave, Rampart…), Cigarillos у Commando Gerz добавляет +3 Земли и +3 Света, Multiboost у Mistress of Tints — +3 к каждой стихии, а King выбирают от +1 до +20.
  • Heart — Fireheart, Waterheart, Earthheart, Natureheart, Shadowheart и Lightheart дают +1/+2/+5/+8 очков каждый ход (от обычного до легендарного).
  • Местность — арена даёт обоим игрокам +5 очков своей стихии.
  • Graveyard — от +3 до +12 к каждой стихии при гибели любой карты.
  • Таланты — Multi Start (+3 к каждой стихии) и таланты поля вроде Earth Field (+7 Земли).

Сопротивления

У каждой карты есть сопротивление каждой стихии в процентах: 10% означает на 10% меньше урона этой стихией. Значения варьируются от сильно отрицательных (уязвимость) до +50%, и изменения сопротивления не могут выйти за пределы ±50%. Сопротивление проверяется по стихии атаки, а не карты атакующего. У Эфира вообще нет графы сопротивления, поэтому урон Эфиром всегда проходит полностью.

MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Сколько стихий в SPAM?

Шесть основных стихий (Огонь, Вода, Земля, Природа, Тьма, Свет) плюс Эфир, который использует только Aeltheria, Primordial Mother.

Aether или Ether?

Официальное английское название в игре — Ether (Эфир). Некоторые игроки пишут Aether.

Что даёт одно очко стихии?

Оно повышает урон и лечение всех способностей этой стихии на 10% до конца матча.

Сгорают ли очки стихий?

Нет. Они копятся весь матч, если только эффект карты не сбросит или не украдёт их.

Что такое бонус местности?

Местность арены даёт обоим игрокам +5 очков своей стихии.