Valor Mortis: выборы и последствия
Все значимые выборы в Valor Mortis (15) в порядке сюжета — с точным перечнем того, что даёт каждый вариант. Награды меняют лишь 2 из них, а по-настоящему важный выбор — скрытый: дружба с Мышами, которая стоит Подарка «Огромный ус» (30 000 Катализаторов) и Мышиного ключа.
Все выборы в порядке сюжета
Данные игрыКаждый блок — одна точка решения из графов диалогов игры со всеми вариантами, тем, что они дают, и сюжетным флагом, который они ставят. Сюжетный контекст скрыт под спойлером.
Встреча с Джеймсом в лагереЗаброшенная церковь
СпойлерПоказать сюжетный контекст
В лагере у Заброшенной церкви Джеймс утверждает, что они с Уильямом дружили на войне. Честный ответ ставит флаг MeetJames.IsHonest; скрытный не ставит ничего. От этого не зависит ни одна награда.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Ответить честно | Ничего | — | MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1 |
| Скрыть правду | Ничего | — | Без флага |
Неуслышанное прощаниеДолина Пепла · Chapter II Перегруппировка
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Адъютант прячется в повозке, пока его отряд ушёл в пещеру. «Помочь.» ставит флаг задания Orders.Fetched и ведёт к «Неуслышанному прощанию», наградой за которое будет «Удачный выстрел» или «Ловкость рук» в зависимости от концовки.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Отказать | Ничего | — | Без флага |
| Помочь | Ничего | — | SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1 |
Встреча с Люцианом СкавинскиДолина Пепла · Chapter II Перегруппировка
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Люциан Скавински — первый незаражённый человек, которого встречает Уильям. «Я помню.» ставит сюжетный флаг RememberLantern; «Я не помню.» не ставит ничего. От этого не зависит ни одна награда.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Помню. | Ничего | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| Не помню. | Ничего | — | Без флага |
Встреча с Люцианом Скавински (стоя)Долина Пепла · Chapter II Перегруппировка
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Вторая версия встречи с Люцианом с теми же двумя ответами и тем же флагом RememberLantern.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Помню. | Ничего | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| Не помню. | Ничего | — | Без флага |
Chapter III РандевуЗахваченная деревня · Chapter III Рандеву
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Луи вовсе не рад, что его нашли. «Идём вместе.» отмечает, что он отправится с вами в убежище; «Останься.» — что он останется в деревне. Оба варианта завершают главу III.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Отправиться вместе | Ничего | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1 |
| Остаться | Ничего | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1 |
Спящая красавицаПроклятое ущелье · Chapter VI Наказание
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Дочь старосты почти полностью поглощена чумой. Если дать ей спать, награда выдаётся сразу; если разбудить, она превратится в чудовище, которое придётся убить, а вторая ветка награды задания даёт Очищенный материал для Трансмутации и 3000 Катализаторов.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Не будить | Очищенный материал для Трансмутации, 2 000 Катализаторов | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
| Разбудить ее | Ничего | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
Берни, один из МышейОкраины · Chapter VII Охота на ведьму
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Берни — один из Мышей на Окраинах. Ответ «Отлично!» добавляет очко дружбы с Мышами.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Славненько! | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
| А это как? | Ничего | — | Без флага |
Сказки на ночьГород Сирот · Chapter VIII Кощунство
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Два Мышонка не могут уснуть без книжки сказок. Предложение помощи добавляет очко дружбы с Мышами и запускает «Сказки на ночь».
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Предложить помощь | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
| Не обращать внимания | Ничего | — | Без флага |
Мыши спрашивают о Жулане (1/3)Город Сирот · Chapter VIII Кощунство
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Мыши служат Жулану и хотят знать, на чьей вы стороне. В этом разговоре три отдельных вопроса, и каждый дружелюбный ответ добавляет очко.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Продолжить сомневаться | Ничего | — | Без флага |
| Сказать «верю» | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
Мыши спрашивают о Жулане (2/3)Город Сирот · Chapter VIII Кощунство
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Не верю. | Ничего | — | Без флага |
| Верю. | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
Мыши спрашивают о Жулане (3/3)Город Сирот · Chapter VIII Кощунство
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Сказать, что стихи нравятся | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
| Сказать, что стихи плохие | Ничего | — | Без флага |
Мыши спрашивают о птицеГород Сирот · Chapter VIII Кощунство
СпойлерПоказать сюжетный контекст
На вопрос, поклоняетесь ли вы птице — Жулану, «маленькой птичке-мяснику» из гимна Мышей, — ответ «да» добавляет очко.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Ответить «нет» | Ничего | — | Без флага |
| Ответить «да» | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
Chapter VII Охота на ведьмуГород Сирот · Chapter VII Охота на ведьму
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Часть главы VII: Мыши не скажут, где Жулан, пока вы не докажете, что вы их друг. В их игре-угадайке правильный ответ — «Мёртвый кролик.», он добавляет очко; сам разговор даёт ещё два.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Мертвый кролик | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | SideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1 |
| Кролик | Ничего | — | Без флага |
Похвала МышейГород Сирот · Chapter VIII Кощунство
СпойлерПоказать сюжетный контекст
Когда Мыши вас хвалят, благодарность добавляет очко; сарказм не даёт ничего.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Ответить с благодарностью | Ничего | +1 к дружбе с Мышами | Без флага |
| Ответить с сарказмом | Ничего | — | Без флага |
МизерикордияГород Сирот · Chapter VIII Кощунство
СпойлерПоказать сюжетный контекст
В Городе Сирот солдат лежит и кричит от боли. Если прекратить его страдания, вы получите 3000 Катализаторов сверх «Присвоения остатков», которое дают оба варианта.
| Вариант | Награда | Дружба с Мышами | Сюжетный флаг (файлы игры) |
|---|---|---|---|
| Прекратить его страдания | Присвоение остатков, 3 000 Катализаторов | — | SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2 |
| Бездействовать | Присвоение остатков | — | Без флага |
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Дружба с Мышами: скрытый выбор на 30 000 Катализаторов
Данные игрыValor Mortis ведёт один скрытый счётчик отношений — дружбу с Мышами. Наберите на Окраинах и в Городе Сирот не меньше 10 из 22 очков, и Мыши вознаградят вас в двух последних регионах.
Счётчик проверяется 15 раз: 14 разговоров в Тюрьме Наполеона (один из них даёт 3 Особых патрона) и один раз Мышиным королём в Энтропии, который дарит Подарок «Огромный ус» — 30 000 Катализаторов при использовании — и Мышиный ключ, открывающий безопасный короткий путь через царство кошмаров.
Все очки можно получить только на Окраинах (6) и в Городе Сирот (16). В Тюрьме Наполеона и Энтропии нет быстрого перемещения и новых очков, так что ваш итог фиксируется, как только вы поднимаетесь на «Высокую башню» Крепости.
14 очков не требуют выбора в диалоге — их дают за разговоры с Мышами и выполнение их заданий. Остальные 8 — за дружелюбные ответы. Одни только три задания Мышей стоят 8: «Гимн Жулана» (+3), «Мама и папа» с пощажёнными родителями (+3) и «Страх темноты» (+2). Добавьте два бесплатных разговора на Окраинах — и у вас 10 без единого выбора в диалоге.
Единственный способ потерять крупную часть — «Мама и папа»: убейте одержимых родителей, и журнал сообщит, что Мыши поклялись больше никогда вам не помогать.
Все источники дружбы с Мышами с накопленным итогом
| Источник | Локация | Как | Очки | Итог |
|---|---|---|---|---|
| Берни (второй разговор) | Окраины | Поговорить / завершить шаг | +1 | 1 |
| Знакомство с Мышами | Окраины | Поговорить / завершить шаг | +1 | 2 |
| Берни | Окраины | Выбрать «Славненько!» | +1 | 3 |
| Гимн Жулана | Окраины | Поговорить / завершить шаг | +3 | 6 |
| Мыши спрашивают о Жулане | Город Сирот | Выбрать «Сказать, что стихи нравятся» | +1 | 7 |
| Мыши спрашивают о Жулане | Город Сирот | Выбрать «Сказать «верю»» | +1 | 8 |
| Мыши спрашивают о Жулане | Город Сирот | Выбрать «Верю.» | +1 | 9 |
| Мыши спрашивают о птице | Город Сирот | Выбрать «Ответить «да»» | +1 | 10 Порог достигнут |
| Chapter VII Охота на ведьму — Игра-угадайка Мышей | Город Сирот | Поговорить / завершить шаг | +1 | 11 |
| Chapter VII Охота на ведьму — Игра-угадайка Мышей | Город Сирот | Поговорить / завершить шаг | +1 | 12 |
| Chapter VII Охота на ведьму — Игра-угадайка Мышей | Город Сирот | Выбрать «Мертвый кролик» | +1 | 13 |
| Похвала Мышей | Город Сирот | Выбрать «Ответить с благодарностью» | +1 | 14 |
| Грустный Мышонок | Город Сирот | Поговорить / завершить шаг | +1 | 15 |
| Завоевать доверие Мышей | Город Сирот | Поговорить / завершить шаг | +1 | 16 |
| Сказки на ночь | Город Сирот | Выбрать «Предложить помощь» | +1 | 17 |
| Страх темноты | Город Сирот | Поговорить / завершить шаг | +2 | 19 |
| Мама и папа | Город Сирот | Поговорить / завершить шаг | +3 | 22 |
Чем отплачивают Мыши
Тюрьма Наполеона: 14 разговоров проверяют наличие 10+ очков; один даёт Особые патроны ×3.
Энтропия: Мышиный король проверяет наличие 10+ очков и дарит Подарок «Огромный ус», Мышиный ключ.
Подарок «Огромный ус»
Мышиный ключ
Есть ли в игре больше одной концовки?
Данные игрыНет. В файлах игры одна финальная сцена, которая разыгрывается в Энтропии после финального босса. Выборы в последнем разговоре меняют диалог, а не исход — от них не зависит ни вариант концовки, ни флаг, ни награда.
Меняется лишь то, с чем вы к ней приходите: Подарок «Огромный ус» и Мышиный ключ от Мышей, Янтари и Катализаторы, собранные по пути, и то, какие побочные задания закончились хорошо. Ни один из 15 выборов на этой странице не открывает и не закрывает другую концовку.
Valor Mortis фиксирует 15 значимых выборов в 6 регионах — от встречи с Джеймсом у Заброшенной церкви до вопросов Мышей в Городе Сирот. Добычу меняют лишь 2: «Спящая красавица» (материал в любом случае, 2000 или 3000 Катализаторов) и «Мизерикордия» (3000 Катализаторов за то, чтобы прекратить страдания солдата). 8 выборов добавляют дружбу с Мышами — счётчик, стоящий за самой крупной разовой наградой игры: Подарком «Огромный ус» на 30 000 Катализаторов. Концовка одна; спланируйте очки Мышей до «Высокой башни», а остальное — отыгрыш роли.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Выборы в Valor Mortis: вопросы и ответы
Важны ли выборы в Valor Mortis?
В основном ради атмосферы. В игре 15 значимых выборов; награды меняют лишь 2 — в «Спящей красавице» и «Мизерикордии», — а остальные ставят сюжетные флаги. Самый важный выбор скрыт: дружба с Мышами, которая стоит Подарка «Огромный ус» (30 000 Катализаторов) и Мышиного ключа.
Сколько концовок в Valor Mortis?
Одна. В файлах игры единственная финальная сцена; выборы в последнем разговоре меняют диалог, а не исход.
Как получить Подарок «Огромный ус» и Мышиный ключ?
Наберите не меньше 10 очков дружбы с Мышами до Тюрьмы Наполеона. Доступно 22: 6 на Окраинах и 16 в Городе Сирот. Тогда Мышиный король в Энтропии подарит вам Подарок «Огромный ус» (30 000 Катализаторов) и Мышиный ключ.
Как быстрее всего набрать 10 очков дружбы с Мышами?
Выполните три задания Мышей — «Гимн Жулана» (+3), «Мама и папа», не убивая родителей (+3), и «Страх темноты» (+2) — и поговорите с Мышами на Окраинах (+2). Это 10 без выборов в диалогах. Игра-угадайка и ещё два разговора в Городе Сирот дают 4 бесплатных очка сверху, а дружелюбные ответы — ещё до 8, так что запас большой.
Дать ей спать или разбудить в «Спящей красавице»?
«Пусть спит» сразу даёт Очищенный материал для Трансмутации и 2000 Катализаторов. «Разбудить её» в момент выбора ничего не даёт, но во второй ветке награды задания указаны Очищенный материал для Трансмутации и 3000 Катализаторов. Материал дают оба варианта, так что выбирайте по сюжету.
Что выбрать в «Мизерикордии»?
«Прекратить его страдания.» даёт «Присвоение остатков» и 3000 Катализаторов; «Ничего не делать.» — только «Присвоение остатков». Это единственный выбор с чистой разницей в награде.
Взять Луи с собой или оставить в Захваченной деревне?
Как угодно. «Идём вместе.» и «Останься.» оба завершают главу III; файлы фиксируют лишь, куда отправится Луи, и ни один вариант не даёт награды.
Можно ли получить дружбу с Мышами после Крепости?
Нет. Все 22 очков можно получить только на Окраинах и в Городе Сирот. Тюрьма Наполеона и Энтропия лишь проверяют ваш итог, и ни из одной из них нет быстрого перемещения назад.