Valor Mortis: выборы и последствия

Все значимые выборы в Valor Mortis (15) в порядке сюжета — с точным перечнем того, что даёт каждый вариант. Награды меняют лишь 2 из них, а по-настоящему важный выбор — скрытый: дружба с Мышами, которая стоит Подарка «Огромный ус» (30 000 Катализаторов) и Мышиного ключа.

Значимые выборы
15в файлах диалогов
Меняют награды
2«Спящая красавица» и «Мизерикордия»
Доступно очков Мышей
22нужно 10
Подарок «Огромный ус»
30 000Катализаторов, от Мышиного короля
Концовки
1одна финальная сцена
Регионы без возврата
2Тюрьма Наполеона, Энтропия

Все выборы в порядке сюжета

Данные игры
Показано 15 из 15

Каждый блок — одна точка решения из графов диалогов игры со всеми вариантами, тем, что они дают, и сюжетным флагом, который они ставят. Сюжетный контекст скрыт под спойлером.

Встреча с Джеймсом в лагереЗаброшенная церковь

СпойлерПоказать сюжетный контекст

В лагере у Заброшенной церкви Джеймс утверждает, что они с Уильямом дружили на войне. Честный ответ ставит флаг MeetJames.IsHonest; скрытный не ставит ничего. От этого не зависит ни одна награда.

Встреча с Джеймсом в лагере
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Ответить честноНичего—MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1
Скрыть правдуНичего—Без флага

Неуслышанное прощаниеДолина Пепла · Chapter II Перегруппировка

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Адъютант прячется в повозке, пока его отряд ушёл в пещеру. «Помочь.» ставит флаг задания Orders.Fetched и ведёт к «Неуслышанному прощанию», наградой за которое будет «Удачный выстрел» или «Ловкость рук» в зависимости от концовки.

Неуслышанное прощание
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
ОтказатьНичего—Без флага
ПомочьНичего—SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1

Встреча с Люцианом СкавинскиДолина Пепла · Chapter II Перегруппировка

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Люциан Скавински — первый незаражённый человек, которого встречает Уильям. «Я помню.» ставит сюжетный флаг RememberLantern; «Я не помню.» не ставит ничего. От этого не зависит ни одна награда.

Встреча с Люцианом Скавински
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Помню.Ничего—Narrative.L02.RememberLantern=1
Не помню.Ничего—Без флага

Встреча с Люцианом Скавински (стоя)Долина Пепла · Chapter II Перегруппировка

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Вторая версия встречи с Люцианом с теми же двумя ответами и тем же флагом RememberLantern.

Встреча с Люцианом Скавински (стоя)
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Помню.Ничего—Narrative.L02.RememberLantern=1
Не помню.Ничего—Без флага

Chapter III РандевуЗахваченная деревня · Chapter III Рандеву

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Луи вовсе не рад, что его нашли. «Идём вместе.» отмечает, что он отправится с вами в убежище; «Останься.» — что он останется в деревне. Оба варианта завершают главу III.

Chapter III Рандеву
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Отправиться вместеНичего—MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1
ОстатьсяНичего—MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1

Спящая красавицаПроклятое ущелье · Chapter VI Наказание

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Дочь старосты почти полностью поглощена чумой. Если дать ей спать, награда выдаётся сразу; если разбудить, она превратится в чудовище, которое придётся убить, а вторая ветка награды задания даёт Очищенный материал для Трансмутации и 3000 Катализаторов.

Спящая красавица
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Не будитьОчищенный материал для Трансмутации, 2 000 Катализаторов—SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3
Разбудить ееНичего—SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3

Берни, один из МышейОкраины · Chapter VII Охота на ведьму

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Берни — один из Мышей на Окраинах. Ответ «Отлично!» добавляет очко дружбы с Мышами.

Берни, один из Мышей
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Славненько!Ничего+1 к дружбе с МышамиБез флага
А это как?Ничего—Без флага

Сказки на ночьГород Сирот · Chapter VIII Кощунство

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Два Мышонка не могут уснуть без книжки сказок. Предложение помощи добавляет очко дружбы с Мышами и запускает «Сказки на ночь».

Сказки на ночь
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Предложить помощьНичего+1 к дружбе с МышамиБез флага
Не обращать вниманияНичего—Без флага

Мыши спрашивают о Жулане (1/3)Город Сирот · Chapter VIII Кощунство

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Мыши служат Жулану и хотят знать, на чьей вы стороне. В этом разговоре три отдельных вопроса, и каждый дружелюбный ответ добавляет очко.

Мыши спрашивают о Жулане
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Продолжить сомневатьсяНичего—Без флага
Сказать «верю»Ничего+1 к дружбе с МышамиБез флага

Мыши спрашивают о Жулане (2/3)Город Сирот · Chapter VIII Кощунство

Мыши спрашивают о Жулане
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Не верю.Ничего—Без флага
Верю.Ничего+1 к дружбе с МышамиБез флага

Мыши спрашивают о Жулане (3/3)Город Сирот · Chapter VIII Кощунство

Мыши спрашивают о Жулане
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Сказать, что стихи нравятсяНичего+1 к дружбе с МышамиБез флага
Сказать, что стихи плохиеНичего—Без флага

Мыши спрашивают о птицеГород Сирот · Chapter VIII Кощунство

СпойлерПоказать сюжетный контекст

На вопрос, поклоняетесь ли вы птице — Жулану, «маленькой птичке-мяснику» из гимна Мышей, — ответ «да» добавляет очко.

Мыши спрашивают о птице
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Ответить «нет»Ничего—Без флага
Ответить «да»Ничего+1 к дружбе с МышамиБез флага

Chapter VII Охота на ведьмуГород Сирот · Chapter VII Охота на ведьму

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Часть главы VII: Мыши не скажут, где Жулан, пока вы не докажете, что вы их друг. В их игре-угадайке правильный ответ — «Мёртвый кролик.», он добавляет очко; сам разговор даёт ещё два.

Chapter VII Охота на ведьму
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Мертвый кроликНичего+1 к дружбе с МышамиSideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1
КроликНичего—Без флага

Похвала МышейГород Сирот · Chapter VIII Кощунство

СпойлерПоказать сюжетный контекст

Когда Мыши вас хвалят, благодарность добавляет очко; сарказм не даёт ничего.

Похвала Мышей
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Ответить с благодарностьюНичего+1 к дружбе с МышамиБез флага
Ответить с сарказмомНичего—Без флага

МизерикордияГород Сирот · Chapter VIII Кощунство

СпойлерПоказать сюжетный контекст

В Городе Сирот солдат лежит и кричит от боли. Если прекратить его страдания, вы получите 3000 Катализаторов сверх «Присвоения остатков», которое дают оба варианта.

Мизерикордия
ВариантНаградаДружба с МышамиСюжетный флаг (файлы игры)
Прекратить его страданияПрисвоение остатков, 3 000 Катализаторов—SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2
БездействоватьПрисвоение остатков—Без флага

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Дружба с Мышами: скрытый выбор на 30 000 Катализаторов

Данные игры

Valor Mortis ведёт один скрытый счётчик отношений — дружбу с Мышами. Наберите на Окраинах и в Городе Сирот не меньше 10 из 22 очков, и Мыши вознаградят вас в двух последних регионах.

22Доступно очков Мышей
10нужно 10
14Поговорить / завершить шаг
30 000Подарок «Огромный ус» · Катализаторы

Счётчик проверяется 15 раз: 14 разговоров в Тюрьме Наполеона (один из них даёт 3 Особых патрона) и один раз Мышиным королём в Энтропии, который дарит Подарок «Огромный ус» — 30 000 Катализаторов при использовании — и Мышиный ключ, открывающий безопасный короткий путь через царство кошмаров.

Все очки можно получить только на Окраинах (6) и в Городе Сирот (16). В Тюрьме Наполеона и Энтропии нет быстрого перемещения и новых очков, так что ваш итог фиксируется, как только вы поднимаетесь на «Высокую башню» Крепости.

14 очков не требуют выбора в диалоге — их дают за разговоры с Мышами и выполнение их заданий. Остальные 8 — за дружелюбные ответы. Одни только три задания Мышей стоят 8: «Гимн Жулана» (+3), «Мама и папа» с пощажёнными родителями (+3) и «Страх темноты» (+2). Добавьте два бесплатных разговора на Окраинах — и у вас 10 без единого выбора в диалоге.

Единственный способ потерять крупную часть — «Мама и папа»: убейте одержимых родителей, и журнал сообщит, что Мыши поклялись больше никогда вам не помогать.

Все источники дружбы с Мышами с накопленным итогом

Все источники дружбы с Мышами с накопленным итогом
ИсточникЛокацияКакОчкиИтог
Берни (второй разговор)ОкраиныПоговорить / завершить шаг+11
Знакомство с МышамиОкраиныПоговорить / завершить шаг+12
БерниОкраиныВыбрать «Славненько!»+13
Гимн ЖуланаОкраиныПоговорить / завершить шаг+36
Мыши спрашивают о ЖуланеГород СиротВыбрать «Сказать, что стихи нравятся»+17
Мыши спрашивают о ЖуланеГород СиротВыбрать «Сказать «верю»»+18
Мыши спрашивают о ЖуланеГород СиротВыбрать «Верю.»+19
Мыши спрашивают о птицеГород СиротВыбрать «Ответить «да»»+110 Порог достигнут
Chapter VII Охота на ведьму — Игра-угадайка МышейГород СиротПоговорить / завершить шаг+111
Chapter VII Охота на ведьму — Игра-угадайка МышейГород СиротПоговорить / завершить шаг+112
Chapter VII Охота на ведьму — Игра-угадайка МышейГород СиротВыбрать «Мертвый кролик»+113
Похвала МышейГород СиротВыбрать «Ответить с благодарностью»+114
Грустный МышонокГород СиротПоговорить / завершить шаг+115
Завоевать доверие МышейГород СиротПоговорить / завершить шаг+116
Сказки на ночьГород СиротВыбрать «Предложить помощь»+117
Страх темнотыГород СиротПоговорить / завершить шаг+219
Мама и папаГород СиротПоговорить / завершить шаг+322

Чем отплачивают Мыши

  • Тюрьма Наполеона: 14 разговоров проверяют наличие 10+ очков; один даёт Особые патроны ×3.

  • Энтропия: Мышиный король проверяет наличие 10+ очков и дарит Подарок «Огромный ус», Мышиный ключ.

Есть ли в игре больше одной концовки?

Данные игры

Нет. В файлах игры одна финальная сцена, которая разыгрывается в Энтропии после финального босса. Выборы в последнем разговоре меняют диалог, а не исход — от них не зависит ни вариант концовки, ни флаг, ни награда.

Меняется лишь то, с чем вы к ней приходите: Подарок «Огромный ус» и Мышиный ключ от Мышей, Янтари и Катализаторы, собранные по пути, и то, какие побочные задания закончились хорошо. Ни один из 15 выборов на этой странице не открывает и не закрывает другую концовку.

Valor Mortis фиксирует 15 значимых выборов в 6 регионах — от встречи с Джеймсом у Заброшенной церкви до вопросов Мышей в Городе Сирот. Добычу меняют лишь 2: «Спящая красавица» (материал в любом случае, 2000 или 3000 Катализаторов) и «Мизерикордия» (3000 Катализаторов за то, чтобы прекратить страдания солдата). 8 выборов добавляют дружбу с Мышами — счётчик, стоящий за самой крупной разовой наградой игры: Подарком «Огромный ус» на 30 000 Катализаторов. Концовка одна; спланируйте очки Мышей до «Высокой башни», а остальное — отыгрыш роли.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Выборы в Valor Mortis: вопросы и ответы

Важны ли выборы в Valor Mortis?

В основном ради атмосферы. В игре 15 значимых выборов; награды меняют лишь 2 — в «Спящей красавице» и «Мизерикордии», — а остальные ставят сюжетные флаги. Самый важный выбор скрыт: дружба с Мышами, которая стоит Подарка «Огромный ус» (30 000 Катализаторов) и Мышиного ключа.

Сколько концовок в Valor Mortis?

Одна. В файлах игры единственная финальная сцена; выборы в последнем разговоре меняют диалог, а не исход.

Как получить Подарок «Огромный ус» и Мышиный ключ?

Наберите не меньше 10 очков дружбы с Мышами до Тюрьмы Наполеона. Доступно 22: 6 на Окраинах и 16 в Городе Сирот. Тогда Мышиный король в Энтропии подарит вам Подарок «Огромный ус» (30 000 Катализаторов) и Мышиный ключ.

Как быстрее всего набрать 10 очков дружбы с Мышами?

Выполните три задания Мышей — «Гимн Жулана» (+3), «Мама и папа», не убивая родителей (+3), и «Страх темноты» (+2) — и поговорите с Мышами на Окраинах (+2). Это 10 без выборов в диалогах. Игра-угадайка и ещё два разговора в Городе Сирот дают 4 бесплатных очка сверху, а дружелюбные ответы — ещё до 8, так что запас большой.

Дать ей спать или разбудить в «Спящей красавице»?

«Пусть спит» сразу даёт Очищенный материал для Трансмутации и 2000 Катализаторов. «Разбудить её» в момент выбора ничего не даёт, но во второй ветке награды задания указаны Очищенный материал для Трансмутации и 3000 Катализаторов. Материал дают оба варианта, так что выбирайте по сюжету.

Что выбрать в «Мизерикордии»?

«Прекратить его страдания.» даёт «Присвоение остатков» и 3000 Катализаторов; «Ничего не делать.» — только «Присвоение остатков». Это единственный выбор с чистой разницей в награде.

Взять Луи с собой или оставить в Захваченной деревне?

Как угодно. «Идём вместе.» и «Останься.» оба завершают главу III; файлы фиксируют лишь, куда отправится Луи, и ни один вариант не даёт награды.

Можно ли получить дружбу с Мышами после Крепости?

Нет. Все 22 очков можно получить только на Окраинах и в Городе Сирот. Тюрьма Наполеона и Энтропия лишь проверяют ваш итог, и ни из одной из них нет быстрого перемещения назад.