Древо навыков Valor Mortis (доска повышения уровня)
Все 26 улучшений доски повышения уровня Valor Mortis с реальным бонусом каждой покупки по игровым эффектам: 23 улучшений с фиксированным числом покупок и 3 повторяемых улучшения в конце доски, до 100 покупок каждое.
Все улучшения уровня
Данные игрыВ порядке доски. Значения «за покупку» и «на максимуме» взяты из игрового эффекта каждого улучшения — того, что игра реально применяет.
| Улучшение | Клетка доски | За покупку | Макс. покупок | На максимуме |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Максимальное Здоровье +10 | 4 | Максимальное Здоровье +40 | |
| 1 | Расход Выносливости на блок −5%, Восполняемое Здоровье от блоков +30% | 4 | Расход Выносливости на блок −20%, Восполняемое Здоровье от блоков +120% | |
| 2 | Ближний урон +3% | 4 | Ближний урон +12% | |
| 4 | Расход Выносливости на ближние атаки −5% | 4 | Расход Выносливости на ближние атаки −20% | |
| 5 | Максимальное Здоровье +10 | 4 | Максимальное Здоровье +40 | |
| 7 | Урон Критической атаки +5% | 4 | Урон Критической атаки +20% | |
| 8 | Сопротивление ближнему урону +3%, Сопротивление дальнему урону +3% | 4 | Сопротивление ближнему урону +12%, Сопротивление дальнему урону +12% | |
| 10 | Максимальное Здоровье +2, Ближний урон +1% | 100 (повторяемое) | Максимальное Здоровье +200, Ближний урон +100% | |
| 11 | Максимум Нефтоглобина +10 | 4 | Максимум Нефтоглобина +40 | |
| 12 | Нефтоглобин за ближние удары +15% | 4 | Нефтоглобин за ближние удары +60% | |
| 14 | Нефтоглобин из Слабых точек +10% | 4 | Нефтоглобин из Слабых точек +40% | |
| 15 | Открывает способность (без числа) | 1 | Открывает способность (без числа) | |
| 16 | Максимум Нефтоглобина +10 | 4 | Максимум Нефтоглобина +40 | |
| 17 | Заполнение статуса +5% | 4 | Заполнение статуса +20% | |
| 18 | Урон от Трансмутаций +3% | 4 | Урон от Трансмутаций +12% | |
| 20 | Эффективность лечения +5% | 4 | Эффективность лечения +20% | |
| 21 | Максимум Нефтоглобина +2, Урон от Трансмутаций +1% | 100 (повторяемое) | Максимум Нефтоглобина +200, Урон от Трансмутаций +100% | |
| 22 | Максимальная Выносливость +5 | 4 | Максимальная Выносливость +20 | |
| 23 | Урон по Оцепенению при парировании +5% | 4 | Урон по Оцепенению при парировании +20% | |
| 24 | Открывает способность (без числа) | 1 | Открывает способность (без числа) | |
| 25 | Урон от попаданий в голову +5%, Запас Особых патронов +1 | 4 | Урон от попаданий в голову +20%, Запас Особых патронов +4 | |
| 27 | Максимальная Выносливость +5 | 4 | Максимальная Выносливость +20 | |
| 28 | Шанс выпадения Боеприпасов +5% | 4 | Шанс выпадения Боеприпасов +20% | |
| 30 | Восстановление Выносливости +5%, Задержка восстановления Выносливости −0,02 | 4 | Восстановление Выносливости +20%, Задержка восстановления Выносливости −0,08 | |
| 31 | Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей +2, Особые патроны, пополняемые у Фонарей +1, Запас Особых патронов +1 | 4 | Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей +8, Особые патроны, пополняемые у Фонарей +4, Запас Особых патронов +4 | |
| 32 | Урон от огнестрельного оружия +1% | 100 (повторяемое) | Урон от огнестрельного оружия +100% |
Под каждым названием — описание из игры. В некоторых из них указаны числа, которые уже не совпадают с игровым эффектом; в столбцах — значения эффекта.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Доска повышения уровня
Данные игры26 улучшений, расставленных по клеткам доски (0–32), по одиннадцать клеток в ряд. Пунктирные клетки — повторяемые улучшения в клетках 10, 21 и 32.
Номера клеток взяты из карты улучшений игры; пустые клетки — номера, которые карта не использует. Выберите улучшение, чтобы перейти к его строке.
Улучшения по характеристикам
Данные игрыТе же улучшения, сгруппированные по тому, что меняют их модификаторы (наша группировка).
Здоровье и защита · 5 улучшений, 17 покупок
Максимальное Здоровье, физическое сопротивление, лечение и пополнение флаконов.
Максимальное ЗдоровьеЗа покупку: Максимальное Здоровье +10После 4 покупок: Максимальное Здоровье +40
Максимальное ЗдоровьеЗа покупку: Максимальное Здоровье +10После 4 покупок: Максимальное Здоровье +40
Физическое сопротивлениеЗа покупку: Сопротивление ближнему урону +3%, Сопротивление дальнему урону +3%После 4 покупок: Сопротивление ближнему урону +12%, Сопротивление дальнему урону +12%
Эффективность леченияЗа покупку: Эффективность лечения +5%После 4 покупок: Эффективность лечения +20%
Восполнение Флакона ФеррофлюидаЗа покупку: Открывает способность (без числа)После 1 покупки: Открывает способность (без числа)
Ближний бой · 3 улучшения, 12 покупок
Урон в ближнем бою, урон Критических атак и урон по Оцепенению от парирования.
Ближний уронЗа покупку: Ближний урон +3%После 4 покупок: Ближний урон +12%
Критический уронЗа покупку: Урон Критической атаки +5%После 4 покупок: Урон Критической атаки +20%
Урон от ПарированияЗа покупку: Урон по Оцепенению при парировании +5%После 4 покупок: Урон по Оцепенению при парировании +20%
Выносливость · 5 улучшений, 20 покупок
Максимальная Выносливость, её восстановление и более дешёвые атаки и блоки.
Максимальная ВыносливостьЗа покупку: Максимальная Выносливость +5После 4 покупок: Максимальная Выносливость +20
Максимальная ВыносливостьЗа покупку: Максимальная Выносливость +5После 4 покупок: Максимальная Выносливость +20
Восстановление ВыносливостиЗа покупку: Восстановление Выносливости +5%, Задержка восстановления Выносливости −0,02После 4 покупок: Восстановление Выносливости +20%, Задержка восстановления Выносливости −0,08
Расход Выносливости в Ближнем боюЗа покупку: Расход Выносливости на ближние атаки −5%После 4 покупок: Расход Выносливости на ближние атаки −20%
БлокЗа покупку: Расход Выносливости на блок −5%, Восполняемое Здоровье от блоков +30%После 4 покупок: Расход Выносливости на блок −20%, Восполняемое Здоровье от блоков +120%
Огнестрельное оружие · 4 улучшения, 13 покупок
Выстрелы в голову, боеприпасы и прицеливание в воздухе.
Урон от попаданий в головуЗа покупку: Урон от попаданий в голову +5%, Запас Особых патронов +1После 4 покупок: Урон от попаданий в голову +20%, Запас Особых патронов +4
Шанс выпадения БоеприпасовЗа покупку: Шанс выпадения Боеприпасов +5%После 4 покупок: Шанс выпадения Боеприпасов +20%
Восполнение боеприпасовЗа покупку: Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей +2, Особые патроны, пополняемые у Фонарей +1, Запас Особых патронов +1После 4 покупок: Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей +8, Особые патроны, пополняемые у Фонарей +4, Запас Особых патронов +4
Прицеливание в воздухеЗа покупку: Открывает способность (без числа)После 1 покупки: Открывает способность (без числа)
Нефтоглобин и Трансмутации · 6 улучшений, 24 покупки
Максимальный Нефтоглобин, его прирост, урон Трансмутаций и накопление статусов.
Переносимость НефтоглобинаЗа покупку: Максимум Нефтоглобина +10После 4 покупок: Максимум Нефтоглобина +40
Переносимость НефтоглобинаЗа покупку: Максимум Нефтоглобина +10После 4 покупок: Максимум Нефтоглобина +40
Добыча НефтоглобинаЗа покупку: Нефтоглобин за ближние удары +15%После 4 покупок: Нефтоглобин за ближние удары +60%
Остаточный НефтоглобинЗа покупку: Нефтоглобин из Слабых точек +10%После 4 покупок: Нефтоглобин из Слабых точек +40%
Урон от ТрансмутацийЗа покупку: Урон от Трансмутаций +3%После 4 покупок: Урон от Трансмутаций +12%
Заполнение статусаЗа покупку: Заполнение статуса +5%После 4 покупок: Заполнение статуса +20%
Повторяемые (конец доски) · 3 улучшения, 300 покупок
Небольшие бонусы, каждый можно купить до 100 раз.
Максимальное Здоровье и ближний уронЗа покупку: Максимальное Здоровье +2, Ближний урон +1%На пределе в 100 покупок: Максимальное Здоровье +200, Ближний урон +100%
Переносимость Нефтоглобина и урон от ТрансмутацийЗа покупку: Максимум Нефтоглобина +2, Урон от Трансмутаций +1%На пределе в 100 покупок: Максимум Нефтоглобина +200, Урон от Трансмутаций +100%
Урон от огнестрельного оружияЗа покупку: Урон от огнестрельного оружия +1%На пределе в 100 покупок: Урон от огнестрельного оружия +100%
Итоги при полностью купленной доске
РасчётКаждый атрибут, просуммированный по всем покупкам, отдельно для конечных улучшений и для повторяемых на пределе. Базовые значения — стартовые атрибуты игры.
| Атрибут | База | Конечные улучшения | Повторяемые на пределе | Итого |
|---|---|---|---|---|
| Ближний урон | — | +12% | +100% | +112% |
| Восполняемое Здоровье от блоков | — | +120% | — | +120% |
| Восстановление Выносливости | — | +20% | — | +20% |
| Задержка восстановления Выносливости | — | −0,08 | — | −0,08 |
| Запас Особых патронов | — | +8 | — | +8 |
| Заполнение статуса | — | +20% | — | +20% |
| Максимальная Выносливость | 80 | +40 | — | 120 |
| Максимальное Здоровье | 100 | +80 | +200 | 380 |
| Максимум Нефтоглобина | 100 | +80 | +200 | 380 |
| Нефтоглобин за ближние удары | — | +60% | — | +60% |
| Нефтоглобин из Слабых точек | — | +40% | — | +40% |
| Особые патроны, пополняемые у Фонарей | — | +4 | — | +4 |
| Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей | — | +8 | — | +8 |
| Расход Выносливости на ближние атаки | — | −20% | — | −20% |
| Расход Выносливости на блок | — | −20% | — | −20% |
| Сопротивление ближнему урону | — | +12% | — | +12% |
| Сопротивление дальнему урону | — | +12% | — | +12% |
| Урон Критической атаки | — | +20% | — | +20% |
| Урон от огнестрельного оружия | — | — | +100% | +100% |
| Урон от попаданий в голову | — | +20% | — | +20% |
| Урон от Трансмутаций | — | +12% | +100% | +112% |
| Урон по Оцепенению при парировании | — | +20% | — | +20% |
| Шанс выпадения Боеприпасов | — | +20% | — | +20% |
| Эффективность лечения | — | +20% | — | +20% |
Проценты складываются так же, как модификаторы в игре (каждая покупка прибавляется к множителю). Янтари и улучшения оружия идут сверху.
Что качать в первую очередь
РасчётПриоритеты на доске по стилю игры: реальный бонус от каждой покупки и стоимость первых уровней.
Стоимость в Катализаторах растёт быстро: 5-й уровень обходится в 2 147 Катализаторов суммарно, 10-й — в 10 273, 25-й — в 114 010, а 50-й — в 602 002. Первые покупки — самые дешёвые за всю игру, так что тратьте их на конечные улучшения под ваше оружие; на доске 86 конечных покупок, прежде чем начинаются повторяемые улучшения, которые дают за покупку треть или меньше.
Слоты Янтарей открываются с уровнем, а не через доску: все 5 открыты на уровне 9, который в сумме стоит 7 707 Катализаторов. Добраться туда пораньше важнее любого отдельного улучшения, ведь каждый слот — это целый Янтарь.
Сабля и Рапира (парирование и ближний бой)
Сначала Здоровье: +10 за покупку — это десятая часть базовых 100, а два улучшения «Максимальное Здоровье» вместе (восемь покупок) поднимают его до 180. «Ближний урон» добавляет 3% за покупку — втрое больше повторяемого улучшения, а «Урон от Парирования» добавляет 5% урона по стойкости каждому парированию, быстрее превращая парирования в критические атаки.
- Максимальное Здоровье · Максимальное Здоровье +10 за покупку · ×4 = Максимальное Здоровье +40
- Ближний урон · Ближний урон +3% за покупку · ×4 = Ближний урон +12%
- Урон от Парирования · Урон по Оцепенению при парировании +5% за покупку · ×4 = Урон по Оцепенению при парировании +20%
- Максимальная Выносливость · Максимальная Выносливость +5 за покупку · ×4 = Максимальная Выносливость +20
- Критический урон · Урон Критической атаки +5% за покупку · ×4 = Урон Критической атаки +20%
Клеймор (тяжёлые удары)
Клеймор не умеет парировать, поэтому вы размениваетесь ударами: «Расход Выносливости в Ближнем бою» (−5% за покупку) даёт больше взмахов на одну шкалу Выносливости, а «Критический урон» (+5%) окупается на его мощных ударах. «Восстановление Выносливости» (+5%) быстрее возвращает вас в бой.
- Максимальное Здоровье · Максимальное Здоровье +10 за покупку · ×4 = Максимальное Здоровье +40
- Расход Выносливости в Ближнем бою · Расход Выносливости на ближние атаки −5% за покупку · ×4 = Расход Выносливости на ближние атаки −20%
- Ближний урон · Ближний урон +3% за покупку · ×4 = Ближний урон +12%
- Критический урон · Урон Критической атаки +5% за покупку · ×4 = Урон Критической атаки +20%
- Восстановление Выносливости · Восстановление Выносливости +5%, Задержка восстановления Выносливости −0,02 за покупку · ×4 = Восстановление Выносливости +20%, Задержка восстановления Выносливости −0,08
Трансмутации
Ограничение здесь — Нефтоглобин, а не урон: каждая покупка «Переносимости Нефтоглобина» добавляет 10 к запасу в 100 единиц, и таких улучшений два. «Урон от Трансмутаций» (+3%) и «Заполнение статуса» (+5%) делают каждое применение весомее, а «Добыча Нефтоглобина» (+15%) быстрее восполняет запас от ударов ближнего боя.
- Переносимость Нефтоглобина · Максимум Нефтоглобина +10 за покупку · ×4 = Максимум Нефтоглобина +40
- Урон от Трансмутаций · Урон от Трансмутаций +3% за покупку · ×4 = Урон от Трансмутаций +12%
- Заполнение статуса · Заполнение статуса +5% за покупку · ×4 = Заполнение статуса +20%
- Добыча Нефтоглобина · Нефтоглобин за ближние удары +15% за покупку · ×4 = Нефтоглобин за ближние удары +60%
- Переносимость Нефтоглобина · Максимум Нефтоглобина +10 за покупку · ×4 = Максимум Нефтоглобина +40
Огнестрельное оружие
Огнестрел живёт патронами: «Урон от попаданий в голову» добавляет 5% и патрон Мушкетона за покупку, «Восполнение боеприпасов» — 2 патрона Пистолета и 1 особый патрон за каждое пополнение у Фонаря, а «Шанс выпадения Боеприпасов» — 5% за покупку. «Прицеливание в воздухе» открывается одной покупкой и даёт прицеливание с замедлением времени в прыжке.
- Урон от попаданий в голову · Урон от попаданий в голову +5%, Запас Особых патронов +1 за покупку · ×4 = Урон от попаданий в голову +20%, Запас Особых патронов +4
- Восполнение боеприпасов · Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей +2, Особые патроны, пополняемые у Фонарей +1, Запас Особых патронов +1 за покупку · ×4 = Пистолетные патроны, пополняемые у Фонарей +8, Особые патроны, пополняемые у Фонарей +4, Запас Особых патронов +4
- Шанс выпадения Боеприпасов · Шанс выпадения Боеприпасов +5% за покупку · ×4 = Шанс выпадения Боеприпасов +20%
- Прицеливание в воздухе · открывает способность за покупку
- Максимальное Здоровье · Максимальное Здоровье +10 за покупку · ×4 = Максимальное Здоровье +40
Порядок в каждом списке — наша рекомендация по цифрам за покупку; значения взяты из игрового эффекта каждого улучшения.
Какие улучшения брать первыми
РасчётВыводы из чисел за покупку, а не из мнений.
- Максимальное Здоровье даёт +10 к максимальному Здоровью за покупку — десятую часть базовых 100. С обоими улучшениями максимального Здоровья на максимуме вы растёте с 100 до 180 Здоровья.
- Конечное улучшение ближнего боя (Ближний урон) даёт за покупку втрое больше урона, чем повторяемое Максимальное Здоровье и ближний урон, так что его четыре покупки идут первыми, если вы деретесь вблизи: всего +12%.
- Урон от Трансмутаций работает так же для Трансмутаций: +12% за четыре покупки против +100% за сотню повторяемых.
- 2 улучшения дают способность, а не число (Восполнение Флакона Феррофлюида, Прицеливание в воздухе); каждому нужна одна покупка.
- 3 повторяемых улучшения покупаются до 100 раз каждое. На пределе они дают +100% к урону в ближнем бою, +100% к урону Трансмутаций или +100% к урону огнестрельным оружием, а первые два — ещё и дополнительное Здоровье или Нефтоглобин.
Улучшения покупаются за Катализаторы при повышении уровня. Сколько стоит каждый уровень, смотрите в Калькулятор уровней
На доске повышения уровня 26 улучшений: 23 с фиксированным числом покупок (86 покупок) и 3 повторяемых до 100 покупок каждое — всего 386 покупок. Все конечные улучшения поднимают максимальное Здоровье с 100 до 180, максимальный Нефтоглобин с 100 до 180 и максимальную Выносливость с 80 до 120. Повторяемые улучшения — долгий хвост: одно Максимальное Здоровье и ближний урон может поднять максимальное Здоровье до 380 и добавить +100% к урону в ближнем бою. В ряде игровых описаний указаны устаревшие числа, поэтому все значения здесь взяты из игрового эффекта улучшения.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Древо навыков Valor Mortis: частые вопросы
Сколько улучшений на доске повышения уровня Valor Mortis?
26: 23 конечных улучшений, на которые в сумме приходится 86 покупок, и 3 повторяемых до 100 покупок каждое.
Какой максимальный уровень в Valor Mortis?
Таблица стоимости уровней в игре доходит до уровня 400. Сама доска вмещает 386 покупок (86 конечных + 300 повторяемых).
Сколько Здоровья даёт древо навыков?
Базовое максимальное Здоровье — 100. Два улучшения максимального Здоровья (+10 за покупку, по 4 покупки) поднимают его до 180, а повторяемое Максимальное Здоровье и ближний урон (+2 за покупку) — до 380.
Какие улучшения лучше брать первыми?
За покупку конечные улучшения сильнее повторяемых: Ближний урон даёт втрое больше урона в ближнем бою, чем Максимальное Здоровье и ближний урон, а Максимальное Здоровье — +10 к максимальному Здоровью против +2. Сначала берите конечные улучшения под своё оружие, а повторяемые оставьте на поздние уровни.
Что дают повторяемые улучшения?
Каждое можно купить до 100 раз. За покупку: Максимальное Здоровье и ближний урон: Максимальное Здоровье +2, Ближний урон +1%; Переносимость Нефтоглобина и урон от Трансмутаций: Максимум Нефтоглобина +2, Урон от Трансмутаций +1%; Урон от огнестрельного оружия: Урон от огнестрельного оружия +1%.
Можно ли сбросить навыки в Valor Mortis?
Да. Таблица сброса в игре назначает цену в зависимости от того, сколько сбросов вы уже сделали: первый бесплатный, второй стоит 50 Катализаторов, десятый — 300. Калькулятор уровней показывает их все.
Почему числа отличаются от описаний в игре?
В некоторых игровых описаниях указаны числа, которые уже не совпадают с игровым эффектом улучшения. На этой странице — значения эффекта, то есть то, что игра реально применяет.
Что качать первым в Valor Mortis?
Для ближнего боя сначала Максимальное Здоровье (+10 Здоровья за покупку) и Ближний урон (+3% урона ближнего боя), затем Урон от Парирования, если вы парируете. Для Трансмутаций — Переносимость Нефтоглобина (+10 Нефтоглобина) и Урон от Трансмутаций (+3%); для огнестрельного оружия — Урон от попаданий в голову и Восполнение боеприпасов. 86 конечных покупок идут раньше повторяемых улучшений, а все 5 слотов Янтарей открыты на уровне 9 (7 707 Катализаторов суммарно).
Какая лучшая прокачка дерева навыков для Трансмутаций в Valor Mortis?
Возьмите оба улучшения «Переносимость Нефтоглобина» (+10 Нефтоглобина за покупку, по четыре покупки, 180 Нефтоглобина при обоих на максимуме), затем Урон от Трансмутаций (+3% за покупку), «Заполнение статуса» (+5%) и «Добыча Нефтоглобина» (+15% Нефтоглобина от ударов ближнего боя). 10-й уровень в сумме стоит 10 273 Катализаторов.