Все враги Valor Mortis
В Valor Mortis 15 типов обычных врагов, размещённых 1 014 раз в 12 регионах. Здесь каждый из них в порядке появления в кампании — со здоровьем, наградой в Катализаторах, слабостями, добычей, элитой с Янтарями и ключами и местами появления.
- Типы врагов
- 15
- Размещённые враги
- 1 014В 12 регионах
- Самый частый
- Восставший солдатРазмещений: 187
- Самый крепкий (уровень 1)
- Исчадие1 000 HP
- Янтари с элиты
- 12Заскриптованная добыча на спавнерах: 18
- Самый населённый регион
- Лощина ГневаРазмещено врагов: 137
Типы врагов в порядке кампании
Данные игрыЗдоровье и Катализаторы указаны для размещения 1-го уровня; там, где игра ставит того же врага выше уровнем, он крепче.
1Восставший гренадерВпервые: Поле Битвы · 10 регионов500 Здоровье150 Катализаторы24 размещено
2Восставший копейщикВпервые: Поле Битвы · 10 регионов170 Здоровье150 Катализаторы29 размещено
3Восставший мушкетерВпервые: Поле Битвы · 10 регионов70 Здоровье50 Катализаторы143 размещено
4Восставший саперВпервые: Поле Битвы · 10 регионов300 Здоровье150 Катализаторы44 размещено
5Восставший солдатВпервые: Поле Битвы · 11 регионов100 Здоровье50 Катализаторы187 размещено
6ВоющийВпервые: Поле Битвы · 11 регионов100 Здоровье100 Катализаторы95 размещено
7Солдат Вечной гвардииВпервые: Поле Битвы · 10 регионов700 Здоровье1 200 Катализаторы22 размещено
8Восставший дуэлянтВпервые: Долина Пепла · 8 регионов140 Здоровье120 Катализаторы26 размещено
9ДобровольцыВпервые: Долина Пепла · 10 регионов650 Здоровье500 Катализаторы68 размещено
10МертвечинаВпервые: Долина Пепла · 10 регионов120 Здоровье30 Катализаторы93 размещеноУязвим к Урон огнём
11ПлевалаВпервые: Долина Пепла · 9 регионов50 Здоровье30 Катализаторы59 размещено
12Шатуны-обывателиВпервые: Захваченная деревня · 7 регионов80 Здоровье120 Катализаторы162 размещено
13Мать УльяВпервые: Лощина Гнева · 5 регионов120 Здоровье150 Катализаторы33 размещено
14Останки Железного полкаВпервые: Лощина Гнева · 6 регионов700 Здоровье3 000 Катализаторы19 размещеноУязвим к Урон огнём
15ИсчадиеВпервые: Проклятое ущелье · 4 региона1 000 Здоровье1 500 Катализаторы10 размещеноУязвим к Урон огнём
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Враги по регионам
Данные игрыСколько врагов игра размещает в каждом регионе, сколько типов и кто встречается чаще всего. Больше всего врагов в локации Лощина Гнева: 137.
| Локация | Размещённые враги | Типы | Самый частый |
|---|---|---|---|
| Заброшенная церковь | 1 | Восставший солдат · 3 | |
| Поле Битвы | 7 | Восставший солдат · 36 | |
| Долина Пепла | 11 | Восставший солдат · 33 | |
| Захваченная деревня | 10 | Шатуны-обыватели · 63 | |
| Пещеры | 12 | Восставший мушкетер · 20 | |
| Лощина Гнева | 14 | Восставший солдат · 42 | |
| Проклятое ущелье | 12 | Шатуны-обыватели · 32 | |
| Окраины | 12 | Шатуны-обыватели · 27 | |
| Город Сирот | 14 | Шатуны-обыватели · 17 | |
| Университет | 14 | Воющий · 13 | |
| Крепость | 15 | Воющий · 22 | |
| Тюрьма Наполеона | 9 | Солдат Вечной гвардии · 9 |
Каждый тип врага по регионам
| Враг | Обзор | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | Всего |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | 1 | 6 | 3 | 4 | 2 | · | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 24 | |
| · | 2 | 3 | · | 2 | 5 | 2 | 3 | 4 | 2 | 5 | 1 | 29 | |
| · | 6 | 24 | 15 | 20 | 23 | · | 18 | 13 | 10 | 13 | 1 | 143 | |
| · | 2 | 6 | 1 | 4 | 9 | 3 | 6 | 3 | 5 | 5 | · | 44 | |
| 3 | 36 | 33 | 7 | 11 | 42 | 7 | 19 | 9 | 10 | 10 | · | 187 | |
| · | 3 | 7 | 4 | 5 | 9 | 6 | 11 | 14 | 13 | 22 | 1 | 95 | |
| · | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | · | 4 | 1 | 2 | 9 | 22 | |
| · | · | 4 | 1 | 4 | 4 | · | 3 | 1 | 4 | 5 | · | 26 | |
| · | · | 1 | 6 | 7 | 13 | 3 | 9 | 8 | 12 | 7 | 2 | 68 | |
| · | · | 14 | 4 | 18 | 4 | 11 | 11 | 15 | 5 | 7 | 4 | 93 | |
| · | · | 2 | · | 10 | 5 | 9 | 2 | 11 | 7 | 7 | 6 | 59 | |
| · | · | · | 63 | 12 | 8 | 32 | 27 | 17 | · | 3 | · | 162 | |
| · | · | · | · | · | 8 | 10 | · | 9 | 2 | 4 | · | 33 | |
| · | · | · | · | · | 4 | 6 | 1 | 1 | 2 | 5 | · | 19 | |
| · | · | · | · | · | · | 3 | · | · | 3 | 3 | 1 | 10 |
Учитываются размещённые спавнеры; выделено = регион, где этот враг встречается чаще всего. Столбцы: Обзор = Заброшенная церковь, I = Поле Битвы, II = Долина Пепла, III = Захваченная деревня, IV = Пещеры, V = Лощина Гнева, VI = Проклятое ущелье, VII = Окраины, VIII = Город Сирот, IX = Университет, X = Крепость, XI = Тюрьма Наполеона.
Самые крепкие враги Valor Mortis
Данные игрыТипы врагов по здоровью на 1-м уровне. Лидирует Исчадие с 1 000 HP; самый крепкий отдельный вариант — Elite Cannonhead L09* (Останки Железного полка) с 3 500 HP.
- Исчадие
- 1 0004 000 HP на уровне 6
- Солдат Вечной гвардии
- 7002 450 HP на уровне 6
- Останки Железного полка
- 700700 HP на уровне 1
- Добровольцы
- 6501 300 HP на уровне 6
- Восставший гренадер
- 5001 500 HP на уровне 6
- Восставший сапер
- 300900 HP на уровне 6
- Восставший копейщик
- 170680 HP на уровне 6
- Восставший дуэлянт
- 140560 HP на уровне 6
- Мертвечина
- 120480 HP на уровне 6
- Мать Улья
- 120360 HP на уровне 6
- Восставший солдат
- 100400 HP на уровне 6
- Воющий
- 100400 HP на уровне 6
- Шатуны-обыватели
- 80320 HP на уровне 6
- Восставший мушкетер
- 70210 HP на уровне 6
- Плевала
- 50200 HP на уровне 6
Здоровье, самые сильные удары и неблокируемые атаки
| Враг | HP (уровень 1) | HP (макс. уровень) | Самый крепкий вариант | Самый сильный удар | Неблокируемые / атаки |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 000 | 4 000 | Boss* · 3 400 | 120 | 2 / 4 | |
| 700 | 2 450 | Nephto Elite* · 3 200 | 70 | 5 / 14 | |
| 700 | 700 | Elite Cannonhead L09* · 3 500 | 90 | 3 / 13 | |
| 650 | 1 300 | Greatsword Ultra Elite L8* · 3 000 | 60 | 5 / 19 | |
| 500 | 1 500 | Tier 1* · 500 | 40 | 2 / 7 | |
| 300 | 900 | Elite Sappeur* · 1 400 | 40 | 2 / 5 | |
| 170 | 680 | Elite* · 400 | 40 | 1 / 7 | |
| 140 | 560 | Elite* · 1 200 | 30 | 1 / 7 | |
| 120 | 480 | Elite* · 700 | 40 | 0 / 2 | |
| 120 | 360 | Elite* · 800 | 40 | 1 / 6 | |
| 100 | 400 | Elite Emissary* · 2 500 | 50 | 1 / 7 | |
| 100 | 400 | Elite T1* · 600 | 30 | 1 / 6 | |
| 80 | 320 | Elite Scythe* · 700 | 30 | 0 / 18 | |
| 70 | 210 | Tier 1* · 70 | 30 | 0 / 2 | |
| 50 | 200 | Big* · 150 | — | 0 / 0 |
* Названия вариантов взяты из внутренних тегов ранга игры. Самый сильный удар = наибольший базовый урон одного удара до множителя урона размещения.
Враги, с которых падают Янтари и ключи
Данные игрыРазмещённые враги (18) несут заскриптованную награду, которая выпадает всегда: Янтари (12; разных — 9: Бездонный колодец, Равноценный обмен, Ярость воина, Стеклянный солдат, Затягивающаяся рана, Богатый урожай, Доминирование, Расплата, Дыхание огнем) и ключи (4), а также немного материалов для улучшения.
* Названия вариантов взяты из внутренних тегов. Расстояние до Фонаря — по прямой от спавнера (расчёт).
Добыча с врагов
Данные игрыТаблица случайной добычи каждого типа врага с шансом за убийство и его наградой в Катализаторах на 1-м уровне.
| Враг | Случайная добыча (шанс за убийство) | Катализаторы |
|---|---|---|
| Ручная граната 30 % | 150 | |
| Защитный флакон 3 % · Необработанный материал для клинка 1 % | 150 | |
| Патроны для пистолета 4 % · Стандартные детали огнестрельного оружия 2 % | 50 | |
| Огненные патроны 3 % · Необработанный материал для клинка 1 % | 150 | |
| Точильный камень 3 % · Необработанный материал для клинка 1 % | 50 | |
| Пламенный точильный камень 3 % · Необработанный материал для Трансмутации 1 % | 100 | |
| Точильный камень 8 % · Смертоносные патроны 8 % · Необработанный материал для клинка 3 % · Стандартные детали огнестрельного оружия 3 % | 1 200 | |
| Точильный камень 3 % · Необработанный материал для клинка 1 % | 120 | |
| Освежающий флакон 4 % · Необработанный материал для клинка 2 % | 500 | |
| Флакон нефтоглобина 3 % · Необработанный материал для Трансмутации 1 % | 30 | |
| Флакон нефтоглобина 3 % · Необработанный материал для Трансмутации 1 % | 30 | |
| Освежающий флакон 3 % · Необработанный материал для клинка 1 % | 120 | |
| Мощные патроны 3 % · Необработанный материал для Трансмутации 1 % | 150 | |
| — | 3 000 | |
| Флакон нефтоглобина 8 % · Обработанный материал для Трансмутации 2 % | 1 500 |
Шансы бросаются при каждом убийстве. Материалы для улучшения выпадают редко (1–3%); надёжный источник — торговцы и размещённые предметы.
Слабости и сопротивления врагов
Данные игрыСопротивление основного варианта каждого типа врага каждому типу урона. Красный = получает дополнительный урон, зелёный = устойчив.
| Враг | Ближний бой | Огнестрельное оружие | Взрывчатка | Урон огнём | Стазис (Кристаллизация) | Заражение | Голова | Удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | ×3 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | ×2 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Нет | |
| — | −30 % | −50 % | −20 % | — | −30 % | ×0,5 | Да | |
| — | — | — | −20 % | — | — | ×2,2 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Да | |
| −50 % | −50 % | — | +100 % | — | — | ×1,5 | Нет | |
| — | — | — | — | — | — | ×1 | Нет | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,8 | Да | |
| — | — | — | — | — | — | — | Нет | |
| — | −50 % | −30 % | +30 % | −20 % | — | ×1 | Нет | |
| — | — | — | +20 % | −30 % | — | ×1,5 | Нет |
Голова = множитель урона при попадании в голову (выше ×1 — хедшоты выгодны, ниже ×1 — бронированная голова). Элитные варианты могут отличаться; см. страницу каждого врага.
Всего 15 типов врагов и 1 014 размещённых противников; чаще всего встречается Восставший солдат (187 размещений), а Исчадие появляется всего 10 раз. Уже первый регион выставляет против вас: Восставший гренадер, Восставший копейщик, Восставший мушкетер, Восставший сапер, Восставший солдат, Воющий, Солдат Вечной гвардии, а самый населённый — Лощина Гнева (137 врагов). Определённая элита (18) несёт заскриптованные награды, в том числе Янтари (12; разных — 9) с врагов: Восставший копейщик, Восставший сапер, Воющий, Солдат Вечной гвардии, Добровольцы, Шатуны-обыватели, Останки Железного полка. Огонь особенно хорошо работает против: Мертвечина, Останки Железного полка, Исчадие. На 1-м уровне разброс — от 50 HP (Плевала) до 1 000 HP (Исчадие).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Враги Valor Mortis: FAQ
Сколько типов врагов в Valor Mortis?
В Valor Mortis 15 типов обычных врагов (не считая боссов), размещённых 1 014 раз в 12 регионах: Восставший гренадер, Восставший копейщик, Восставший мушкетер, Восставший сапер, Восставший солдат, Воющий, Солдат Вечной гвардии, Восставший дуэлянт, Добровольцы, Мертвечина, Плевала, Шатуны-обыватели, Мать Улья, Останки Железного полка, Исчадие.
Какой враг в Valor Mortis встречается чаще всего?
Восставший солдат: 187 размещённых спавнеров. Самый редкий тип — Исчадие (10).
Какой обычный враг в Valor Mortis самый крепкий?
По здоровью на 1-м уровне — Исчадие с 1 000 HP. Самый крепкий отдельный вариант — Elite Cannonhead L09 (Останки Железного полка) с 3 500 HP.
С каких врагов в Valor Mortis падают Янтари?
Определённые элитные размещения врагов Восставший копейщик, Восставший сапер, Воющий, Солдат Вечной гвардии, Добровольцы, Шатуны-обыватели, Останки Железного полка всегда дают Янтарь: Бездонный колодец, Равноценный обмен, Ярость воина, Стеклянный солдат, Затягивающаяся рана, Богатый урожай, Доминирование, Расплата, Дыхание огнем. В таблице добычи с элиты для каждого указаны регион и ближайший Фонарь.
Какие враги уязвимы к огню?
Дополнительный урон огнём получают: Мертвечина, Останки Железного полка, Исчадие.
Каких врагов нельзя ударить в спину?
Нельзя ударить в спину: Воющий, Мертвечина, Плевала, Мать Улья, Останки Железного полка, Исчадие (основной вариант); все остальные типы уязвимы к удару в спину.
Почему у того же врага позже в игре больше здоровья?
У каждого размещения свой уровень врага, от 1 до 6, который повышает здоровье, Катализаторы и урон. Он задаётся для каждого спавна, а не сложностью: в Valor Mortis сложность одна.