Откуда мы берём данные о Valor Mortis
Каждое значение в этой базе данных Valor Mortis либо прочитано из файлов игры, либо рассчитано по ним по формуле с этой страницы, либо взято из публичной статистики достижений Steam. Здесь объяснено, что есть что — и чего данные сказать не могут.
Игровые данные: из клиента для ПК
Данные игрыМы извлекаем данные из версии Valor Mortis для ПК (приложение Steam 2828710), сборка 25907482 — релизная сборка от 13 октября 2026 года. Таблицы данных, таблицы кривых, таблицы строк и игровые эффекты экспортируются из файлов клиента и преобразуются в таблицы ниже. С других сайтов ничего не берётся.
Названия и описания — это текст самой игры на каждом из её одиннадцати языков. Если у игры нет названия (атаки врагов), мы составляем его из внутреннего игрового тега и помечаем звёздочкой.
Позиции (сундуки, ключи, письма, фонари, боссы) — это акторы, размещённые в каждом файле уровня: всего 2278 точек. В игре нет текстуры карты, поэтому изображение карты строится из геометрии каждого уровня: карты высот ландшафта и размещённые модели, разделённые на рельеф, здания, дороги и воду, срезанные на высоте меток, чтобы пещеры и нижние этажи не прятались под землёй сверху.
| Тип данных | Записи |
|---|---|
| Боссы | 10 |
| Враги | 15 |
| Атаки врагов | 449 |
| Оружие | 9 |
| Улучшения оружия | 51 |
| Янтари | 29 |
| Древо навыков | 26 |
| Предметы | 125 |
| Прохождение | 11 |
| Побочные задания | 24 |
| Локации | 12 |
| Фонари | 49 |
| Письма и записи | 128 |
| Персонажи | 7 |
| Достижения | 39 |
| Позиции на карте | 2 278 |
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Три метки, которые вы увидите
У каждого раздела данных есть одна из этих меток со ссылкой на эту страницу.
Данные игры Значение прочитано прямо из файлов игры: Здоровье, урон, цены, стоимость уровней, значения Янтарей, этапы заданий, текст писем.
Расчёт Значение — наш расчёт по игровым данным с формулами ниже: удары до убийства, суммарная стоимость уровней, сложность боссов, ближайший Фонарь, кого упоминает письмо.
Статистика Steam Значение взято из публичной глобальной статистики достижений Steam.
Формулы расчётных значений
РасчётКаждый расчёт, его формула и пример на текущих данных.
| Значение | Формула | Пример |
|---|---|---|
| Базовый удар и удары до убийства | удар = урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление) × множитель части тела; удары = ⌈Здоровье ÷ удар⌉ | Сабля 1-го уровня против Восставший солдат (100 Здоровья): 20 за удар, ударов — 5. |
| Выстрелы из оружия с разбросом | выстрел = предел урона за выстрел (все дробины попадают в упор) | У Мушкетона указаны урон за дробину и предел за выстрел; таблицы ударов до убийства используют предел, то есть показывают лучший случай. |
| Стоимость уровней | стоимость(a → b) = сумма стоимостей уровней a+1 … b | Уровень 2 стоит 400, уровень 10 — 2 566; уровни 1 → 10 в сумме — 10 273 Катализаторов, а 1 → 400 — 165 974 460 Катализаторов. |
| Ячейки Янтаря | ячейки на уровне L = число уровней открытия ячеек ≤ L | Ячеек: 5, открываются на уровнях 1, 3, 5, 7, 9. |
| Индекс угрозы босса | угроза = Здоровье × средний урон атак × (1 + доля неблокируемых атак) ÷ 1000 | Только относительный рейтинг; босс, который никогда не бьёт напрямую, получает 0. |
| Ближайший Фонарь | расстояние по прямой от позиции до каждого Фонаря на том же уровне ÷ 100 (единицы Unreal — сантиметры) | Указывается в метрах; пеший путь может быть длиннее. |
| Кого упоминает письмо или задание | имя персонажа встречается целым словом в английском названии, этапах или тексте | Титулы и прозвища не учитываются, поэтому цифры — минимальные. |
| Значения Янтарей по рангам | собственные параметры эффекта на каждом ранге, в % или секундах в зависимости от названия параметра | Ранг 2 интерполируется, если игра задаёт только ранги 1 и 3, и это отмечено. |
Ни один из этих расчётов не учитывает Янтари, бонусы древа навыков, покрытия и улучшения оружия, если на странице не сказано иное: это нижние границы для планирования, а не симулятор боя.
Статистика достижений Steam
Статистика SteamЗначки достижений и проценты получения берутся из Steam. Это публичные глобальные проценты Steam, обновляемые каждые шесть часов; если Steam недоступен, мы показываем снимок на день релиза. В игре достижений: 39.
Известные ограничения
Чего игровые данные не говорят и как мы с этим работаем.
- Уровни врагов 1–6 — это сила конкретной расстановки (Здоровье, Катализаторы, множитель урона), а не режимы сложности: в Valor Mortis одна сложность. Каждый спавнер в файлах уровней хранит свой уровень (если не задан — уровень 1); по нему страницы врагов показывают уровень и Здоровье в каждом регионе.
- Пороги фаз боссов хранятся в единицах, которые различаются от босса к боссу, поэтому мы никогда не показываем их в процентах.
- Некоторые значения 2-го ранга Янтарей интерполированы между рангами 1 и 3, потому что кривая игры задаёт только их; такие значения отмечены.
- Названия атак врагов составлены из внутренних тегов и существуют только на английском; надёжны урон, тип, тайминг и признак неблокируемости.
- В описаниях древа навыков в игре устаревшие цифры; мы показываем значения из игровых эффектов.
- В файлах игры нет ни карты мира, ни мини-карты. Страницы карт показывают записанные позиции в границах каждого уровня.
- У достижений, торговцев и атак врагов нет игровых изображений; значки достижений взяты из Steam.
- В игре текст на одиннадцати языках. На чешских, тайских и вьетнамских страницах названия и описания из игры показаны на английском.
- Этапы заданий, страницы журнала и письма охватывают весь сюжет, поэтому на каждой странице они скрыты за переключателями спойлеров.
- Данные соответствуют сборке 25907482. Патчи могут менять цифры; после обновлений мы извлекаем данные заново, и на каждой странице указана сборка-источник.
О сайте
MetaBot.GG — неофициальный фанатский сайт. Он не одобрен One More Level или Lyrical Games; Valor Mortis и его арт принадлежат правообладателям.
Нашли неверное число? Воспользуйтесь ссылкой для сообщения внизу любой страницы и укажите страницу и значение; мы сверим его с файлами игры.
Наша база данных Valor Mortis прочитана из файлов игры для ПК, сборка 25907482: боссы — 10, типы врагов — 15, оружие — 9, Янтари — 29, побочные задания — 24, письма — 128, Фонари — 49. Расчётные значения (удары до убийства, стоимость уровней до 400, угроза боссов) используют формулы выше и отмечены соответствующей меткой. Проценты достижений — актуальная глобальная статистика Steam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Данные Valor Mortis: частые вопросы
Откуда эти данные о Valor Mortis?
Из файлов игры для ПК, сборка Steam 25907482, извлечённых в день релиза. Проценты достижений — из публичной статистики Steam.
Какие значения рассчитаны, а не прочитаны из игры?
Удары до убийства, суммарная стоимость уровней, рейтинг угрозы боссов, расстояния до ближайшего Фонаря и упоминания персонажей. У них метка «Расчёт», а формулы приведены на этой странице.
Актуальны ли данные для последнего патча?
Они соответствуют сборке 25907482, указанной внизу каждого раздела данных. После обновлений игры мы извлекаем данные заново.
Есть ли в Valor Mortis карта?
В файлах игры нет текстуры карты мира или миникарты. Мы строим карту каждого региона по геометрии уровня (размещённые модели и высоты рельефа) и наносим на неё 2278 записанных позиций (фонари, сундуки, ключи, письма, боссы).
Почему некоторые названия на английском?
В Valor Mortis текст на одиннадцати языках. Для чешского, тайского и вьетнамского мы используем английский текст игры, а названия атак врагов существуют только на английском.
Это официальный сайт Valor Mortis?
Нет. MetaBot.GG — неофициальный фанатский сайт, не связанный с One More Level или Lyrical Games.