Матчап Raze против Clove в Valorant
Винрейт
50.6%
Матчи
518
KDA
1.28

Raze против Clove Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Raze и Clove. Процент побед Raze в этом матчапе — 50.6%. Проанализировано игр: 518. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Raze

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Raze по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Raze: процент побед в этом матчапе — 50.6%
Raze
50.6% WR
VS
Матчап Clove против Raze: процент побед 48.1%
Clove
48.1% WR

Кто победит в матчапе Raze против Clove?

Raze побеждает в матчапе Raze против Clove
Победитель
Raze
Матчи: 518
50.6%
Винрейт
48.1%
1.28
Ср. KDA
1.37
16.8
Сред. убийства
17.4
16.4
Сред. смерти
18.2
154.9
Урон/раунд
153.0
20.8%
HS %
30.5%
231
Боевой счёт
233
46.9%
WR в атаке
46.6%
53.4%
WR в защите
53.1%

Raze против Clove: разбор результатов

Матчап Raze против Clove: разбор и общий победитель

Анализ 518 матчей показывает, что в этом противостоянии Raze явно сильнее Clove: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Clove есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Raze по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.28Raze
1.37Clove
По фрагам Raze и Clove идут вровень: KDA — 1.28 и 1.37 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
154.9Raze
153.0Clove
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Raze в среднем 154.9 ADR, у Clove — 153.0 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
46.9%Raze
46.6%Clove
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Raze — 46.9%, у Clove — 46.6%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
53.4%Raze
53.1%Clove
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Raze — 53.4%, у Clove — 53.1%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Raze против Clove

Матчап Raze против Clove в Valorant: близкий матчап с небольшим статистическим перевесом. По анализу 518 соревновательных матчей Raze выигрывает в 50.6% случаев против 48.1% у Clove, разница 2.5 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Clove стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Controller Raze имеет небольшое преимущество, но Clove вполне может брать раунды за счёт хорошей позиции и тайминга умений. Разница так мала, что слаженные командные действия и победы в ключевых аим-дуэлях способны перевернуть матчап.

Raze против Clove: анализ фрагов

Clove опережает Raze по статистике фрагов в Valorant

Clove слегка опережает Raze в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 518 проанализированным матчам этот матчап Raze против Clove остаётся спорным для обеих сторон. Raze не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Raze.

Ср. KDA
1.28Raze
1.37Clove
Сравнение KDA между Raze и Clove показывает крайне плотную борьбу: у Raze в среднем 1.28, у Clove 1.37. Такая ничтожная разница в 0.10 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
16.8Raze
17.4Clove
Clove набирает примерно на 0.6 убийств за матч больше, чем Raze, в этом очном противостоянии (17.4 против 16.8). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Clove. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Clove чуть лучше подходит для убийств, хотя Raze может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
16.4Raze
18.2Clove
Raze заметно выживает лучше против Clove: 16.4 смертей за игру против 18.2. Почти на 1.8 меньше смертей за матч дают Raze гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Clove дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
154.9Raze
153.0Clove
Урон за раунд у Raze (154.9 ADR) и Clove (153.0 ADR) практически одинаковый. Это значит, что оба агента оказывают схожее давление в перестрелках и примерно одинаково вносят вклад в истощение здоровья врагов. В противостоянии этих агентов никто не может решить раунд за счёт превосходства в уроне: решают стабильность хедшотов, тайминг столкновений и согласованность со способностями и уроном союзников.
HS %
20.8%Raze
30.5%Clove
Разница в проценте попаданий в голову между Clove и Raze огромна: 30.5% против 20.8%, то есть 9.7 п.п. Clove стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Raze честная дуэль на аиме с Clove статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Clove в аиме не раскроется полностью.

Raze против Clove: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Raze
Raze46.9%
Clove46.6%
Сторона защиты
Raze
Raze53.4%
Clove53.1%

Разбор стороны атаки

Сравнение Raze и Clove в атаке показывает почти полное равенство: Raze выигрывает 46.9% раундов в атаке против Clove с 46.6%. Ничтожная разница в 0.3 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Raze, ни Clove не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 518 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Raze, и игроки на Clove могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Raze или за Clove, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.3% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Raze и Clove практически идентичны: Raze выигрывает 53.4% раундов за CT, Clove — 53.1%. Разница в 0.3 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Raze и Clove одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.3% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Raze и Clove. По нашим данным защиты из 518 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Raze или Clove.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Raze против Clove. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Raze сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 46.9% побед в атаке и 53.4% в защите. Хотя Raze статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Clove остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Raze против Clove. Небольшое преимущество Raze не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Raze, и Clove — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Raze небольшое статистическое преимущество, но Clove абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Clove, не переключайтесь на Raze ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Дуэлянт против Controller: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Raze) и Controller (Clove) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Raze как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Clove как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Controller. Набор Raze как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Clove как Controller перекрывает другие. Преимущество Raze говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Raze выгодные матчапы против агентов: 17, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Raze - против Astra, винрейт 73.3%. Самый сложный матчап — Killjoy, процент побед 40.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Raze в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.83%871.29156.420.5%45.9%52.4%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Raze в Valorant?

Лучший матчап Raze — против Astra, процент побед 73.3%. Raze выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Raze?

Самый трудный матчап Raze — против Killjoy, процент побед всего 40.0%. Против этого соперника Raze стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Raze?

В Valorant у Raze выгодных матчапов (процент побед 50%+): 17, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Raze в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Raze делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Raze. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Raze?

Главные показатели для анализа матчапов Raze: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)