Матчап Raze против Iso в Valorant
Винрейт
44.4%
Матчи
27
KDA
1.48

Raze против Iso Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Raze против Iso: Iso лидирует с процентом побед 55.6%, но Raze всё равно может победить. Изучи как 173 ADR у Raze создаёт возможности, чтобы превратить данные по матчам (27) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Raze

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Raze по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Raze: процент побед в этом матчапе — 44.4%
Raze
44.4% WR
VS
Матчап Iso против Raze: процент побед 55.6%
Iso
55.6% WR

Кто победит в матчапе Raze против Iso?

Iso побеждает в матчапе Raze против Iso
Победитель
Iso
Матчи: 27
44.4%
Винрейт
55.6%
1.48
Ср. KDA
1.29
19.8
Сред. убийства
17.5
16.2
Сред. смерти
17.0
172.9
Урон/раунд
153.5
22.7%
HS %
32.8%
260
Боевой счёт
226
51.8%
WR в атаке
53.4%
46.6%
WR в защите
48.2%

Raze против Iso: разбор результатов

Матчап Raze против Iso: разбор и общий победитель

Матчап Raze против Iso проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 27 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.48Raze
1.29Iso
По фрагам Raze и Iso идут вровень: KDA — 1.48 и 1.29 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
172.9Raze
153.5Iso
Raze наносит заметно больше урона за раунд (172.9 ADR) по сравнению с Iso (153.5 ADR). Разница в 19.4 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Raze серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
51.8%Raze
53.4%Iso
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Raze — 51.8%, у Iso — 53.4%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
46.6%Raze
48.2%Iso
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Raze — 46.6%, у Iso — 48.2%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Raze против Iso

Матчап Raze против Iso в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 27 соревновательных матчей Iso выигрывает в 55.6% случаев против 44.4% у Raze, разница 11.1 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Iso стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Duelist Iso имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Raze не стоит ввязываться в одиночные драки с Iso: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Raze против Iso: анализ фрагов

Raze опережает Iso по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Raze против Iso Raze выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 27 рейтинговых игр показывает, что Raze стабильно опережает Iso в прямых столкновениях. Iso выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Raze. Игрокам за Iso стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Raze.

Ср. KDA
1.48Raze
1.29Iso
У Raze небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.48 против 1.29 у Iso. Хотя разница в 0.19 пункта говорит, что Raze обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Iso могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Raze чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Iso не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
19.8Raze
17.5Iso
Raze заметно опережает Iso по фрагам в этом матчапе: в среднем 19.8 убийств против 17.5, то есть почти на 2.3 убийств за матч больше. Когда Raze встречает Iso, данные ясно показывают, что Raze находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Iso стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Raze, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
16.2Raze
17.0Iso
Raze живёт дольше в этом матчапе: 16.2 смертей за игру против 17.0 у Iso. Разница в 0.7 смертей за матч означает, что Raze доступен в большем числе раундов и чаще участвует в концовках и клатчах. Игрокам за Iso стоит проверить позиционку и тайминг агрессии: по данным, подход Raze к этим дуэлям даёт лучшую выживаемость.
Урон/раунд
172.9Raze
153.5Iso
Raze заметно превосходит Iso по урону в личных столкновениях: 172.9 ADR против 153.5. Преимущество в 19.4 урона за раунд означает, что Raze стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Iso лучше не затягивать дуэли с Raze: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
22.7%Raze
32.8%Iso
Разница в проценте попаданий в голову между Iso и Raze огромна: 32.8% против 22.7%, то есть 10.0 п.п. Iso стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Raze честная дуэль на аиме с Iso статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Iso в аиме не раскроется полностью.

Raze против Iso: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Iso
Raze51.8%
Iso53.4%
Сторона защиты
Iso
Raze46.6%
Iso48.2%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Iso демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Raze: 53.4% выигранных раундов в атаке против 51.8%. Перевес в 1.6 п. п. даёт Iso чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Raze могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 27 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Iso даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Raze не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 1.6%.

В дуэлях на входе у Iso небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Raze по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Iso может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Iso, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Raze стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 1.6 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Iso показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Raze: 48.2% выигранных раундов защиты против 46.6%. Преимущество в 1.6 п. п. говорит о том, что набор Iso даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Raze могли его преодолеть.

При распределении по точкам Iso может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 1.6%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Raze лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Iso демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Iso чуть чаще успешно ретейкает. Raze стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Iso, если можешь дождаться союзников. Iso может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 1.6% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Raze стоит осторожнее играть на эко против Iso и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Iso может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Iso имеет явное преимущество и в атаке (53.4%), и в защите (48.2%), что делает его лучшим выбором в матчапе Raze против Iso независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Iso не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Iso сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Iso играет лучше. Командам с Raze стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Raze в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Raze.

Именно для подъёма в рейтинге Iso объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Iso даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Raze стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Iso, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Iso выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 3.2 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Raze не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Дуэлянт против Duelist: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Raze) и Duelist (Iso) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Raze как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Iso как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Raze как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Iso как Duelist перекрывает другие. Преимущество Iso говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Raze выгодные матчапы против агентов: 17, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Raze - против Astra, винрейт 73.3%. Самый сложный матчап — Killjoy, процент побед 40.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Raze в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.83%871.29156.420.5%45.9%52.4%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Raze в Valorant?

Лучший матчап Raze — против Astra, процент побед 73.3%. Raze выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Raze?

Самый трудный матчап Raze — против Killjoy, процент побед всего 40.0%. Против этого соперника Raze стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Raze?

В Valorant у Raze выгодных матчапов (процент побед 50%+): 17, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Raze в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Raze делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Raze. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Raze?

Главные показатели для анализа матчапов Raze: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)