
- อัตราการเลือก
- 23.4%
- ADR เฉลี่ย
- 78.6
- ราวด์เฉลี่ย
- 21.9
Dust II Active Duty
- ระดับฝีมือ
- ทุกแรงก์
- ขนาดตัวอย่าง
- 74,013
- อัปเดตล่าสุด
- ตุลาคม 2026
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Dust II มีอัตราการเลือก 23.4% ใน Counter-Strike 2 ADR เฉลี่ย 78.6 21.9 รอบต่อแมตช์ และอัตราเฮดช็อตเฉลี่ย 50.3% ทั้งหมดมาจากแมตช์จริง
คะแนนความนิยมของ Dust II
ในลิสต์ Active Duty ของ Counter-Strike 2 Dust II เป็นหนึ่งในแมปที่เล่นมากที่สุด มีอัตราการเลือก 23.4% อยู่อันดับที่ 2nd จาก 7 แมปที่เราติดตาม ตัวเลขเหล่านี้มาจากแมตช์ FACEIT จริง 74,013 แมตช์ และวัดว่าผู้เล่นเข้าคิวเล่น Dust II บ่อยแค่ไหน เป็นตัวชี้วัดความนิยม ไม่ใช่คะแนนด้านบาลานซ์หรืออัตราชนะ
สถิติโดยละเอียดของ Dust II
อัตราการเลือกและความนิยมของ Dust II
Dust II อยู่อันดับที่ 2nd จาก 7 แมปที่เราติดตามในด้านอัตราการเลือก โดยถูกเลือกใน 23.4% ของแมตช์ ซึ่งสูงกว่า 14.3% ที่คาดไว้จากพูลที่แบ่งเท่า ๆ กันอย่างมาก คุณจะได้เจอ Dust II เกือบทุกเซสชัน เวลาที่ใช้เรียนรู้มุมและแผนพื้นฐานของแมปนี้จึงคุ้มค่าเสมอ
โปรไฟล์การต่อสู้ของ Dust II เทียบกับเมตา
การปะทะบน Dust II มีดาเมจเฉลี่ย 78.6 ต่อรอบ (ใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ยของพูลที่ 78.6) อัตราเฮดช็อต 50.3% (ใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ย 49.7%) และ K/D เฉลี่ย 1.07 แนวสายตายาวเปิดพื้นที่ให้ AWP มากขึ้น จึงมีการดวลสไนเปอร์มากกว่าแมปทั่วไป ทีมทำดาเมจยูทิลิตี้เฉลี่ย 80 ต่อแมตช์ ซึ่งบ่งบอกว่าเป็นแมปที่การเล็งล้วน ๆ มักสำคัญกว่ายูทิลิตี้
- Dust II
- แมปเฉลี่ย
โปรไฟล์เชิงยุทธวิธีของ Dust II
Dust II ต้องการมากกว่าแค่การเล็ง ผู้เล่นคลัตช์ทำสำเร็จ 37.8% ของสถานการณ์ 1v1 และ 20.8% ของ 1v2 ที่นี่ (ใกล้เคียงค่าเฉลี่ยของพูล) แฟลชอยู่ในระดับเฉลี่ย สำเร็จ 48.6% ทำให้ศัตรูตาบอด 7.6 คนต่อแมตช์ นอกจากนี้ผู้เล่นยังทำมัลติคิลได้เฉลี่ย 3.9 รอบ และโอเพนนิงคิล 2.2 ครั้งต่อแมตช์
- โอเพนนิงคิล/แมตช์2.2
- มัลติคิล/แมตช์3.9
- ศัตรูที่โดนแฟลช/แมตช์7.6
ไดนามิกของรอบบน Dust II: สมดุลฝั่ง CT กับ T
ในแมตช์ที่ผู้ใช้ MetaBot Desktop บันทึกไว้ Dust II ค่อนข้างสมดุล ฝั่ง Counter-Terrorist ชนะ 49.3% ของรอบปกติ และช่วงความเชื่อมั่น 95% (47.5–51.0%) ครอบคลุม 50% จึงไม่มีฝั่งใดได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ ทีมที่ชนะรอบปืนพกจะชนะอีกสองรอบถัดไปด้วย 41.0% ของเวลา ใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ย 41.9% ของแมปที่ติดตาม การนำตอนครึ่งเวลาเปลี่ยนเป็นชัยชนะของแมตช์ 90.3% ของเวลา และ 2.5% ของแมตช์ไปถึงช่วงต่อเวลา
เส้นค่าคลาดเคลื่อน: ช่วงความเชื่อมั่น 95% ของอัตราชนะรอบฝั่ง CT (47.5–51.0%) จากรอบปกติ 3,233 รอบ เส้นประแสดงระดับ 50%
รอบปืนพก ครึ่งเวลา และต่อเวลา
- รอบปืนพกที่ CT ชนะ49.7%สัดส่วนรอบปืนพก (รอบที่ 1 และ 13) ที่ฝั่งป้องกันชนะn = รอบปืนพก 324 รอบ
- อัตราต่อยอดรอบปืนพก41.0%ทีมที่ชนะรอบปืนพกแล้วชนะอีกสองรอบถัดไปด้วยn = รอบปืนพก 317 รอบ · ค่าเฉลี่ยทุกแมป 41.9%
- นำตอนครึ่งเวลา → ชนะ90.3%ทีมที่นำตอนครึ่งเวลาแล้วชนะแมตช์ในที่สุดn = 114 แมตช์ที่มีทีมนำตอนครึ่งเวลา
- อัตราต่อเวลา2.5%แมตช์ที่เสมอ 12–12 หลังจบรอบปกติ4 จาก 162 แมตช์
- อัตราคัมแบ็ก4.8%แมตช์ที่ชนะหลังจากตามหลัง 5 รอบขึ้นไป7 จาก 145 แมตช์ที่รู้ผล
- ความยาวแมตช์เฉลี่ย30 นาทีเฉลี่ย 20.1 รอบต่อแมตช์n = 162 แมตช์
Dust II ใน Premier เทียบกับ Competitive
| ตัวชี้วัด | Premier | Competitive |
|---|---|---|
| อัตราชนะรอบฝั่ง CT | 48.8% | 49.4% |
| อัตราต่อยอดรอบปืนพก | 47.1% | 39.4% |
| นำตอนครึ่งเวลา → ชนะ | 95.7% | 89.0% |
| อัตราต่อเวลา | 11.8% | 0.0% |
| รอบปกติ | 681 | 2,552 |
| แมตช์ | 34 | 128 |
อ้างอิงจากรอบปกติ 3,233 รอบใน 162 แมตช์ที่ผู้ใช้ MetaBot Desktop บันทึกไว้ (อัปเดต ตุลาคม 2026) รอบต่อเวลาไม่นับรวมในสัดส่วน CT/T ส่วนอัตราระดับแมตช์ใช้ทุกแมตช์ที่บันทึกไว้ สถิติจะแสดงเมื่อแมปมีจำนวนตัวอย่างถึงขั้นต่ำที่กำหนดแล้วเท่านั้น
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสถิติ Dust II ใน CS2
Dust II ได้รับความนิยมแค่ไหนใน CS2
Dust II มีอัตราการเลือก 23.4% จากแมตช์ FACEIT ที่วิเคราะห์
ADR เฉลี่ยบน Dust II เท่าไหร่
ผู้เล่นทำ ADR เฉลี่ย 78.6 และ K/D 1.07 บน Dust II
รอบบน Dust II ยาวแค่ไหน
Dust II เฉลี่ย 21.9 รอบต่อแมตช์
Dust II เป็นแมปไรเฟิลหรือแมป AWP
Dust II เอนไปทาง AWP มีคิลสไนเปอร์มากกว่าแมปเฉลี่ย เตรียมรับมือการดวลระยะไกลและการแย่งแนวสายตา
Dust II ใน CS2 ฝั่ง CT หรือ T ได้เปรียบ
Dust II เป็นแมปที่สมดุล ฝั่ง Counter-Terrorist ชนะ 49.3% ของรอบปกติ และฝั่ง Terrorist ชนะ 50.7% โดยช่วงความเชื่อมั่น 95% (47.5–51.0%) ครอบคลุม 50% ข้อมูลนี้มาจากรอบปกติ 3,233 รอบใน 162 แมตช์ที่ผู้ใช้ MetaBot Desktop บันทึกไว้ โดยไม่นับรอบต่อเวลา
รอบปืนพกบน Dust II สำคัญแค่ไหน
บน Dust II ทีมที่ชนะรอบปืนพกจะชนะอีกสองรอบถัดไปด้วย 41.0% ของเวลา ใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ย 41.9% ของแมปที่ติดตาม ฝั่ง Counter-Terrorist ชนะรอบปืนพก 49.7% บนแมปนี้ วัดจากรอบปืนพก 324 รอบ
อัตราชนะคลัตช์บน Dust II เป็นเท่าไหร่
บน Dust II ผู้เล่นชนะคลัตช์ 1v1 ได้ 37.8% และคลัตช์ 1v2 ได้ 20.8% จากแมตช์ FACEIT จริง
แฟลชแบงมีประสิทธิภาพแค่ไหนบน Dust II
บน Dust II แฟลช 48.6% นำไปสู่การคิล และผู้เล่นทำให้ศัตรูตาบอดเฉลี่ย 7.6 คนต่อแมตช์ ซึ่งใกล้เคียงค่าเฉลี่ยของพูลแมป