
- อัตราชนะ
- 53.7%
- แมตช์
- 2,079
- KDA
- 3.25
ไดนาโม vs เกรย์แทลอน vs เกรย์แทลอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,020
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ไดนาโม มีอัตราชนะนำ เกรย์แทลอน อยู่ 53.7% จาก 2,079 แมตช์ Deadlock ไดนาโม มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 548 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ ไดนาโม
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไดนาโม ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไดนาโม vs เกรย์แทลอน

สรุปแมตช์อัพ ไดนาโม vs เกรย์แทลอน
แมตช์อัพ ไดนาโม vs เกรย์แทลอน ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 2,079 แมตช์ล่าสุด ไดนาโม ชนะด้วยอัตราชนะ 53.7% เทียบกับ 46.2% ของ เกรย์แทลอน ทำให้ ไดนาโม นำอยู่ 7.5 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง เกรย์แทลอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไดนาโม เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ไดนาโม เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน เกรย์แทลอน ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ไดนาโม vs เกรย์แทลอน
เกรย์แทลอน ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ไดนาโม vs เกรย์แทลอน แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด การวิเคราะห์ 2,079 เกมแรงค์ของเราพบว่า เกรย์แทลอน เหนือกว่า ไดนาโม ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ไดนาโม จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง เกรย์แทลอน ผู้เล่น ไดนาโม ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ เกรย์แทลอน ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไดนาโม vs เกรย์แทลอน
ไดนาโม ได้ souls มากกว่า เกรย์แทลอน เฉลี่ยประมาณ 548 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ไดนาโม ได้เปรียบช่วงกลางเกม ไดนาโม ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (104.0 vs 93.6) ขณะที่ ไดนาโม นำด้านดีไนย์ (3.3 vs 2.8) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไดนาโม vs เกรย์แทลอน
บิลด์ ไดนาโม vs เกรย์แทลอน







บิลด์ชนะของ ไดนาโม ต่อ เกรย์แทลอน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 53.7% เมื่อเจอ เกรย์แทลอน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ ไดนาโม กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฮอลโลว์พอยต์, บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์, ท็อกซิกบุลเล็ต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 35,200 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เกรย์แทลอน vs ไดนาโม







บิลด์ตอบโต้ของ เกรย์แทลอน ต่อ ไดนาโม พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เกรย์แทลอน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ มิสติกรีเวิร์บ, ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,400 souls การรู้ว่า เกรย์แทลอน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไดนาโม vs เกรย์แทลอน จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,079 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไดนาโม
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไดนาโม ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 29 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 8 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 45.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.16% | 7,008 | 3.43 | 4.7 | 6.2 | 28,475 | 42,739 | |
| 53.13% | 6,540 | 3.46 | 4.7 | 6.2 | 29,258 | 43,846 | |
| 55.59% | 6,185 | 3.50 | 4.6 | 6.2 | 28,502 | 42,922 | |
| 56.15% | 6,023 | 3.52 | 4.6 | 6.1 | 29,228 | 43,471 | |
| 51.56% | 6,005 | 3.35 | 4.5 | 6.3 | 28,520 | 43,317 | |
| 46.35% | 5,781 | 3.24 | 4.4 | 6.2 | 27,743 | 43,161 | |
| 51.37% | 5,670 | 3.41 | 4.8 | 6.4 | 29,532 | 43,346 | |
| 54.70% | 5,456 | 3.44 | 4.6 | 6.2 | 28,393 | 43,323 | |
| 55.00% | 5,368 | 3.53 | 4.7 | 6.1 | 29,663 | 43,236 | |
| 47.46% | 5,188 | 3.49 | 4.7 | 5.9 | 29,217 | 43,720 | |
| 49.14% | 4,748 | 3.42 | 4.5 | 6.1 | 28,525 | 43,300 | |
| 55.75% | 4,709 | 3.42 | 4.7 | 6.3 | 29,631 | 44,226 | |
| 52.96% | 4,312 | 3.49 | 4.9 | 6.2 | 29,815 | 43,576 | |
| 49.64% | 4,248 | 3.39 | 4.6 | 6.2 | 29,232 | 42,793 | |
| 53.30% | 4,207 | 3.48 | 4.5 | 6.1 | 28,202 | 42,889 | |
| 49.16% | 4,118 | 3.28 | 4.5 | 6.4 | 29,295 | 42,607 | |
| 55.91% | 4,108 | 3.59 | 4.7 | 6.0 | 28,526 | 43,462 | |
| 51.00% | 4,044 | 3.44 | 4.5 | 6.2 | 29,669 | 44,034 | |
| 45.90% | 3,959 | 3.24 | 4.6 | 6.3 | 29,841 | 43,161 | |
| 50.08% | 3,829 | 3.18 | 4.4 | 6.4 | 26,740 | 42,523 | |
| 55.33% | 3,812 | 3.48 | 4.7 | 6.3 | 29,718 | 43,711 | |
| 49.69% | 3,773 | 3.38 | 4.5 | 6.2 | 28,530 | 42,514 | |
| 53.25% | 3,520 | 3.50 | 4.7 | 6.1 | 29,562 | 43,926 | |
| 51.39% | 3,334 | 3.41 | 4.6 | 6.3 | 29,186 | 42,865 | |
| 52.17% | 3,293 | 3.51 | 4.7 | 6.2 | 29,471 | 43,440 | |
| 55.57% | 3,186 | 3.55 | 4.7 | 6.2 | 29,601 | 44,629 | |
| 52.55% | 3,152 | 3.44 | 4.7 | 6.3 | 28,540 | 43,184 | |
| 55.62% | 2,701 | 3.49 | 4.6 | 6.1 | 29,332 | 43,962 | |
| 56.23% | 2,684 | 3.53 | 4.6 | 5.9 | 29,387 | 43,661 | |
| 49.85% | 2,573 | 3.46 | 4.4 | 5.9 | 29,084 | 42,210 | |
| 53.90% | 2,477 | 3.56 | 4.6 | 5.9 | 27,682 | 42,913 | |
| 56.48% | 2,403 | 3.63 | 4.8 | 5.9 | 30,513 | 44,866 | |
| 54.07% | 2,372 | 3.53 | 4.6 | 5.9 | 28,838 | 43,090 | |
| 52.16% | 2,247 | 3.55 | 4.4 | 5.8 | 28,749 | 44,064 | |
| 53.51% | 2,244 | 3.48 | 4.6 | 6.1 | 28,382 | 42,764 | |
| 59.26% | 2,135 | 3.49 | 4.5 | 6.0 | 28,602 | 43,614 | |
| 53.74% | 2,079 | 3.25 | 4.5 | 6.2 | 28,039 | 43,713 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ไดนาโม - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไดนาโม ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.3% ไดนาโม เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไดนาโม คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไดนาโม คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 45.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไดนาโม ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไดนาโม มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไดนาโม มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 29 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 8 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไดนาโม อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไดนาโม ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไดนาโม?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไดนาโม ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
