
- อัตราชนะ
- 44.3%
- แมตช์
- 2,399
- KDA
- 2.59
ซินแคลร์ vs วินดิกตา vs วินดิกตา
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 7,243
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
วินดิกตา เคาน์เตอร์ ซินแคลร์ อย่างหนัก โดย ซินแคลร์ มีอัตราชนะเพียง 44.3% ใน 2,399 แมตช์ วินดิกตา ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 3.7 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ ซินแคลร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซินแคลร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วินดิกตา

สรุปแมตช์อัพ ซินแคลร์ vs วินดิกตา
แมตช์อัพ ซินแคลร์ vs วินดิกตา ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 2,399 แมตช์ล่าสุด วินดิกตา ชนะด้วยอัตราชนะ 55.5% เทียบกับ 44.3% ของ ซินแคลร์ ทำให้ วินดิกตา นำอยู่ 11.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วินดิกตา เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ซินแคลร์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ ซินแคลร์ vs วินดิกตา
วินดิกตา กวาดเรียบด้านการต่อสู้ ชนะครบทั้งห้าตัวชี้วัดเหนือ ซินแคลร์ ในแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วินดิกตา การครองความเหนือกว่าอย่างรอบด้านใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด แสดงว่า วินดิกตา มีความได้เปรียบด้านกลไกอย่างเป็นระบบในการปะทะเหล่านี้ จากการวิเคราะห์ 2,399 แมตช์แข่งขัน ผู้เล่น วินดิกตา สามารถเข้าดวลกับ ซินแคลร์ ได้อย่างมั่นใจ ขณะที่ผู้เล่น ซินแคลร์ ต้องหลีกเลี่ยงการปะทะซึ่งๆ หน้าโดยสิ้นเชิง และหันไปเน้นการมีส่วนร่วมด้วยสกิล การเล่นออบเจกทีฟ และการประสานงานกับทีมเพื่อให้ยังมีบทบาท
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ซินแคลร์ vs วินดิกตา
วินดิกตา ได้ souls มากกว่า ซินแคลร์ เฉลี่ยประมาณ 1,031 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ วินดิกตา ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซินแคลร์ vs วินดิกตา
บิลด์ ซินแคลร์ vs วินดิกตา







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ซินแคลร์ ต่อ วินดิกตา นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 55.8% เมื่อเจอ วินดิกตา ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เฟรนซี, ฟลีตฟุต, บุลเล็ตรีซิสต์เชรดเดอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 35,599 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ วินดิกตา vs ซินแคลร์







บิลด์ที่แนะนำของ วินดิกตา ต่อ ซินแคลร์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง วินดิกตา ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ สปิริชวลโอเวอร์โฟลว์, ฟลีตฟุต, แวมไพริกเบิร์สต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ วินดิกตา ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วินดิกตา จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,399 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซินแคลร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซินแคลร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 2 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.67% | 4,300 | 2.74 | 5.1 | 6.6 | 29,355 | 41,406 | |
| 48.35% | 3,971 | 2.83 | 5.2 | 6.6 | 31,533 | 42,246 | |
| 44.41% | 3,852 | 2.69 | 4.8 | 6.7 | 28,488 | 41,651 | |
| 47.88% | 3,687 | 2.78 | 5.0 | 6.6 | 29,722 | 41,890 | |
| 48.17% | 3,428 | 2.75 | 5.0 | 6.6 | 29,691 | 41,966 | |
| 45.82% | 3,400 | 2.84 | 5.2 | 6.6 | 30,571 | 42,807 | |
| 42.65% | 3,330 | 2.65 | 5.0 | 7.0 | 29,844 | 42,192 | |
| 40.74% | 3,155 | 2.73 | 4.9 | 6.4 | 30,177 | 42,421 | |
| 39.10% | 3,129 | 2.67 | 4.9 | 6.5 | 29,051 | 41,818 | |
| 47.76% | 2,991 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 30,611 | 41,986 | |
| 48.71% | 2,856 | 2.77 | 5.2 | 6.8 | 30,377 | 42,851 | |
| 42.98% | 2,693 | 2.75 | 5.1 | 6.6 | 32,530 | 43,541 | |
| 44.21% | 2,633 | 2.81 | 5.1 | 6.5 | 30,738 | 41,961 | |
| 44.77% | 2,610 | 2.71 | 5.0 | 6.7 | 29,906 | 42,272 | |
| 47.47% | 2,554 | 2.82 | 5.1 | 6.5 | 30,215 | 42,685 | |
| 45.46% | 2,541 | 2.67 | 5.2 | 6.8 | 30,291 | 42,308 | |
| 45.95% | 2,477 | 2.65 | 4.8 | 6.7 | 30,003 | 41,613 | |
| 46.04% | 2,465 | 2.83 | 5.1 | 6.5 | 29,950 | 41,938 | |
| 45.37% | 2,444 | 2.78 | 5.2 | 6.6 | 31,672 | 42,960 | |
| 44.25% | 2,399 | 2.59 | 5.0 | 6.8 | 28,706 | 41,695 | |
| 41.02% | 2,388 | 2.67 | 5.0 | 6.8 | 31,676 | 42,667 | |
| 40.77% | 2,381 | 2.70 | 4.9 | 6.8 | 30,563 | 41,734 | |
| 43.31% | 2,197 | 2.79 | 5.0 | 6.4 | 30,443 | 41,358 | |
| 45.20% | 2,191 | 2.76 | 5.1 | 6.8 | 30,614 | 41,975 | |
| 44.94% | 2,165 | 2.70 | 5.1 | 6.8 | 30,249 | 41,930 | |
| 43.80% | 2,062 | 2.72 | 5.3 | 6.8 | 30,378 | 42,411 | |
| 45.88% | 2,049 | 2.83 | 5.2 | 6.5 | 30,600 | 42,222 | |
| 47.59% | 1,987 | 2.76 | 5.0 | 6.8 | 31,176 | 43,398 | |
| 47.12% | 1,850 | 2.79 | 5.0 | 6.6 | 30,155 | 42,444 | |
| 48.92% | 1,590 | 2.83 | 4.9 | 6.4 | 30,765 | 42,446 | |
| 50.62% | 1,560 | 2.90 | 5.3 | 6.5 | 31,401 | 43,813 | |
| 39.44% | 1,415 | 2.69 | 4.8 | 6.5 | 30,007 | 41,331 | |
| 44.65% | 1,396 | 2.65 | 5.1 | 6.8 | 31,273 | 41,914 | |
| 43.22% | 1,367 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,071 | 41,127 | |
| 46.90% | 1,304 | 2.59 | 4.7 | 6.8 | 29,725 | 42,876 | |
| 50.25% | 1,271 | 2.70 | 4.8 | 6.6 | 29,868 | 42,971 | |
| 42.17% | 1,177 | 2.71 | 4.7 | 6.3 | 29,298 | 42,608 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ซินแคลร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ ดอร์แมน อัตราชนะ 50.6% ซินแคลร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซินแคลร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซินแคลร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซินแคลร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 2 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซินแคลร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซินแคลร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซินแคลร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซินแคลร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
