
- อัตราชนะ
- 50.5%
- แมตช์
- 5,532
- KDA
- 3.34
วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์ vs เนิร์สแฮร์โรว์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 33,598
- เวอร์ชัน
- 6844
- อัปเดตล่าสุด
- 4 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แมตช์อัพ วินดิกตา กับ เนิร์สแฮร์โรว์ สูสีมาก อัตราชนะ 50.5% ต่อ 49.5% ใน 5,532 แมตช์ วินดิกตา ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ วินดิกตา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า วินดิกตา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์

สรุปแมตช์อัพ วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์
แมตช์อัพ วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 5,532 แมตช์ล่าสุด วินดิกตา ชนะด้วยอัตราชนะ 50.5% เทียบกับ 49.5% ของ เนิร์สแฮร์โรว์ ทำให้ วินดิกตา นำอยู่ 0.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วินดิกตา และ เนิร์สแฮร์โรว์ มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์
วินดิกตา นำ เนิร์สแฮร์โรว์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 5,532 แมตช์ แมตช์อัป วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เนิร์สแฮร์โรว์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เนิร์สแฮร์โรว์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์
วินดิกตา ได้ souls มากกว่า เนิร์สแฮร์โรว์ เฉลี่ยประมาณ 1,227 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ วินดิกตา ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์
บิลด์ วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์







บิลด์ชนะของ วินดิกตา ต่อ เนิร์สแฮร์โรว์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 50.5% เมื่อเจอ เนิร์สแฮร์โรว์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ วินดิกตา กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลัคกี้ช็อต, แชโดว์วีฟ, ฮีลลิงโนวา และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,799 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เนิร์สแฮร์โรว์ vs วินดิกตา







บิลด์ตอบโต้ของ เนิร์สแฮร์โรว์ ต่อ วินดิกตา พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เนิร์สแฮร์โรว์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ อินฟินิตราวด์, เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, โฟกัสเลนส์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 45,199 souls การรู้ว่า เนิร์สแฮร์โรว์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป วินดิกตา vs เนิร์สแฮร์โรว์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 5,532 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ วินดิกตา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

วินดิกตา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 30 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 13 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 57.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 41.2% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.76% | 5,653 | 3.34 | 7.3 | 5.1 | 33,083 | 36,160 | |
| 50.45% | 5,532 | 3.34 | 6.8 | 5.0 | 34,117 | 35,996 | |
| 47.10% | 4,951 | 3.12 | 7.2 | 5.5 | 32,331 | 35,869 | |
| 49.67% | 4,874 | 3.35 | 7.1 | 5.0 | 32,782 | 36,501 | |
| 41.18% | 4,660 | 3.37 | 7.3 | 5.0 | 32,223 | 36,063 | |
| 53.43% | 4,537 | 3.32 | 7.1 | 5.2 | 32,969 | 36,515 | |
| 53.49% | 4,152 | 3.19 | 7.4 | 5.5 | 34,311 | 36,310 | |
| 48.47% | 3,994 | 3.15 | 7.5 | 5.6 | 33,359 | 36,261 | |
| 49.10% | 3,961 | 3.22 | 7.2 | 5.2 | 32,139 | 35,729 | |
| 50.51% | 3,954 | 3.33 | 7.2 | 5.2 | 32,749 | 36,299 | |
| 49.33% | 3,862 | 3.24 | 7.1 | 5.2 | 33,019 | 36,333 | |
| 55.05% | 3,513 | 3.30 | 7.4 | 5.3 | 32,683 | 36,533 | |
| 52.46% | 3,416 | 3.51 | 7.4 | 5.0 | 32,563 | 36,718 | |
| 47.83% | 3,393 | 3.42 | 7.4 | 5.1 | 33,324 | 36,898 | |
| 43.04% | 3,306 | 3.26 | 6.9 | 5.0 | 30,683 | 36,591 | |
| 52.16% | 3,263 | 3.16 | 7.2 | 5.4 | 32,576 | 36,469 | |
| 46.94% | 3,206 | 3.34 | 7.3 | 5.1 | 34,327 | 36,130 | |
| 54.31% | 3,141 | 3.44 | 7.3 | 5.1 | 32,541 | 36,449 | |
| 54.98% | 3,014 | 3.36 | 7.1 | 5.1 | 32,061 | 36,447 | |
| 53.14% | 2,994 | 3.41 | 7.2 | 5.1 | 32,655 | 36,034 | |
| 50.63% | 2,943 | 3.36 | 7.2 | 5.1 | 33,126 | 35,823 | |
| 50.50% | 2,824 | 3.31 | 7.1 | 5.2 | 32,461 | 36,127 | |
| 49.89% | 2,784 | 3.23 | 7.2 | 5.4 | 32,520 | 36,277 | |
| 52.39% | 2,779 | 3.18 | 7.2 | 5.5 | 32,395 | 35,872 | |
| 52.66% | 2,655 | 3.19 | 7.1 | 5.4 | 31,404 | 36,343 | |
| 50.10% | 2,515 | 3.38 | 7.4 | 5.2 | 34,442 | 36,775 | |
| 50.02% | 2,281 | 3.42 | 7.2 | 4.9 | 34,582 | 36,627 | |
| 47.51% | 2,105 | 3.38 | 7.3 | 5.1 | 33,630 | 36,307 | |
| 54.11% | 2,066 | 3.24 | 7.2 | 5.3 | 32,082 | 36,358 | |
| 52.18% | 1,949 | 3.03 | 7.1 | 5.4 | 31,687 | 36,144 | |
| 55.25% | 1,754 | 3.61 | 7.5 | 5.0 | 33,173 | 36,768 | |
| 51.87% | 1,681 | 3.59 | 6.8 | 4.5 | 31,710 | 36,412 | |
| 54.05% | 1,678 | 3.42 | 7.2 | 5.1 | 34,655 | 35,980 | |
| 50.50% | 1,598 | 3.42 | 6.9 | 4.8 | 32,538 | 35,608 | |
| 52.29% | 1,595 | 3.60 | 7.3 | 4.8 | 33,435 | 35,803 | |
| 54.37% | 1,591 | 3.55 | 7.4 | 5.0 | 33,100 | 37,055 | |
| 52.94% | 1,581 | 3.68 | 7.3 | 4.7 | 31,945 | 35,611 | |
| 50.13% | 1,532 | 3.17 | 7.5 | 5.7 | 33,383 | 36,400 | |
| 56.34% | 1,468 | 3.44 | 7.3 | 5.0 | 32,632 | 36,101 | |
| 45.64% | 1,446 | 3.17 | 6.9 | 5.2 | 33,301 | 35,347 | |
| 52.95% | 1,443 | 3.51 | 6.6 | 4.5 | 30,281 | 35,784 | |
| 53.41% | 1,217 | 3.27 | 6.9 | 5.0 | 32,549 | 36,663 | |
| 57.40% | 1,094 | 3.70 | 7.5 | 4.7 | 31,762 | 36,357 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ วินดิกตา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วินดิกตา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 57.4% วินดิกตา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ วินดิกตา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ วินดิกตา คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 41.2% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ วินดิกตา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
วินดิกตา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
วินดิกตา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 30 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 13 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น วินดิกตา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น วินดิกตา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ วินดิกตา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ วินดิกตา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
