
- อัตราชนะ
- 46.0%
- แมตช์
- 2,013
- KDA
- 3.10
แลช vs ไวโอเลต vs ไวโอเลต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 22,755
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ แลช เจอ ไวโอเลต ด้วยอัตราชนะ 46.0% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 2,013 เกมแสดงว่า แลช ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -0.1 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ แลช
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า แลช ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป แลช vs ไวโอเลต

สรุปแมตช์อัพ แลช vs ไวโอเลต
แมตช์อัพ แลช vs ไวโอเลต ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 2,013 แมตช์ล่าสุด ไวโอเลต ชนะด้วยอัตราชนะ 54.0% เทียบกับ 46.0% ของ แลช ทำให้ ไวโอเลต นำอยู่ 8.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไวโอเลต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ไวโอเลต เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน แลช ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ แลช vs ไวโอเลต
แลช นำ ไวโอเลต เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 2,013 แมตช์ แมตช์อัป แลช vs ไวโอเลต นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ไวโอเลต ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ไวโอเลต ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ แลช vs ไวโอเลต
แลช ได้ souls มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ยประมาณ 624 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ แลช ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ แลช vs ไวโอเลต
บิลด์ แลช vs ไวโอเลต







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ แลช ต่อ ไวโอเลต นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 54.0% เมื่อเจอ ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เอ็กซ์ตร้าชาร์จ, มิสติกรีเวิร์บ, ควิกซิลเวอร์รีโหลด และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 29,999 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ไวโอเลต vs แลช







บิลด์ที่แนะนำของ ไวโอเลต ต่อ แลช ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ สเกิร์จ, มิสติกคอนดูอิต, คอมเพรสคูลดาวน์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 37,199 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ไวโอเลต ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป แลช vs ไวโอเลต จากข้อมูลอัตราชนะของ 2,013 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ แลช
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

แลช ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 29 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 13 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ แลช คือเจอกับ เดดแมนแดนนี่ อัตราชนะ 56.8% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 41.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.79% | 10,945 | 3.38 | 6.4 | 5.8 | 29,891 | 39,175 | |
| 41.64% | 9,319 | 3.14 | 6.0 | 5.9 | 29,189 | 38,774 | |
| 52.94% | 7,688 | 3.28 | 6.3 | 5.9 | 30,139 | 39,429 | |
| 47.48% | 6,291 | 3.09 | 6.5 | 6.4 | 30,847 | 39,039 | |
| 53.04% | 5,581 | 3.11 | 6.5 | 6.4 | 31,163 | 38,673 | |
| 53.87% | 5,420 | 3.17 | 6.5 | 6.3 | 31,627 | 39,599 | |
| 45.38% | 5,157 | 3.05 | 6.0 | 6.1 | 29,899 | 38,081 | |
| 54.37% | 4,902 | 3.11 | 6.7 | 6.4 | 30,963 | 39,690 | |
| 42.76% | 4,818 | 3.13 | 6.5 | 6.1 | 30,485 | 39,271 | |
| 43.73% | 4,509 | 3.03 | 6.3 | 6.2 | 29,642 | 39,153 | |
| 53.37% | 4,441 | 3.26 | 6.8 | 6.3 | 31,602 | 39,957 | |
| 50.85% | 4,370 | 3.09 | 6.8 | 6.6 | 32,487 | 39,518 | |
| 51.13% | 3,988 | 2.87 | 6.6 | 6.6 | 29,401 | 39,064 | |
| 48.35% | 3,973 | 3.13 | 6.5 | 6.2 | 30,277 | 38,829 | |
| 51.99% | 3,945 | 3.26 | 6.6 | 6.1 | 30,945 | 39,352 | |
| 45.77% | 3,826 | 3.20 | 6.5 | 6.2 | 30,793 | 39,893 | |
| 50.67% | 3,819 | 3.10 | 6.7 | 6.5 | 32,105 | 39,293 | |
| 54.27% | 3,770 | 3.29 | 6.5 | 6.0 | 31,657 | 39,287 | |
| 54.72% | 3,655 | 3.11 | 6.8 | 6.5 | 31,449 | 39,278 | |
| 51.44% | 3,441 | 3.11 | 6.6 | 6.5 | 31,835 | 39,404 | |
| 54.36% | 3,265 | 3.22 | 6.7 | 6.2 | 30,622 | 39,579 | |
| 53.66% | 3,239 | 3.22 | 6.7 | 6.4 | 33,213 | 39,676 | |
| 53.80% | 3,214 | 3.15 | 6.8 | 6.5 | 31,793 | 39,800 | |
| 53.42% | 3,177 | 3.12 | 6.7 | 6.4 | 31,690 | 39,784 | |
| 47.16% | 3,151 | 3.08 | 6.7 | 6.4 | 32,571 | 39,551 | |
| 52.09% | 3,139 | 3.07 | 6.7 | 6.5 | 31,476 | 38,841 | |
| 55.44% | 3,104 | 3.25 | 6.4 | 6.1 | 30,808 | 39,586 | |
| 47.79% | 2,854 | 3.00 | 6.3 | 6.3 | 31,829 | 38,913 | |
| 47.61% | 2,699 | 3.11 | 6.3 | 6.2 | 31,306 | 38,757 | |
| 51.83% | 2,327 | 3.25 | 6.7 | 6.3 | 32,939 | 40,107 | |
| 55.10% | 2,314 | 3.36 | 6.7 | 6.0 | 31,155 | 40,166 | |
| 55.15% | 2,196 | 3.30 | 6.7 | 6.1 | 31,998 | 40,248 | |
| 54.29% | 2,122 | 3.04 | 6.5 | 6.4 | 30,757 | 39,952 | |
| 51.94% | 2,108 | 3.06 | 6.7 | 6.5 | 31,723 | 39,177 | |
| 46.00% | 2,013 | 3.10 | 4.4 | 4.6 | 22,441 | 34,402 | |
| 53.24% | 1,805 | 3.39 | 6.9 | 6.0 | 31,201 | 39,257 | |
| 47.79% | 1,722 | 2.98 | 6.0 | 6.2 | 30,797 | 37,800 | |
| 55.24% | 1,622 | 3.26 | 6.5 | 6.0 | 31,786 | 39,499 | |
| 48.99% | 1,439 | 3.16 | 6.2 | 6.0 | 30,186 | 39,440 | |
| 55.20% | 1,384 | 3.45 | 6.6 | 5.9 | 30,879 | 40,214 | |
| 55.67% | 1,358 | 3.24 | 6.6 | 6.1 | 31,585 | 40,527 | |
| 55.07% | 1,124 | 3.31 | 6.2 | 5.9 | 30,117 | 38,830 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ แลช - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ แลช ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ แลช คือเจอกับ เดดแมนแดนนี่ อัตราชนะ 56.8% แลช เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ แลช คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ แลช คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 41.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ แลช ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
แลช มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
แลช มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 29 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 13 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น แลช อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น แลช ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ แลช?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ แลช ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
