
- อัตราชนะ
- 56.7%
- แมตช์
- 947
- KDA
- 2.83
ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน vs โซโลมอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 19,014
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ดริฟเตอร์ ข่ม โซโลมอน ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 56.7% ใน Deadlock จาก 947 เกม ดริฟเตอร์ ได้เฉลี่ย 6.8 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 4,110 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ ดริฟเตอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ดริฟเตอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน

สรุปแมตช์อัพ ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน
แมตช์อัพ ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 947 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 56.7% เทียบกับ 43.3% ของ โซโลมอน ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 13.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ดริฟเตอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ โซโลมอน ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน
ดริฟเตอร์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 947 เกมแรงค์ของเราพบว่า ดริฟเตอร์ เหนือกว่า โซโลมอน ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ โซโลมอน จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง ดริฟเตอร์ ผู้เล่น โซโลมอน ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ ดริฟเตอร์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน
ดริฟเตอร์ หา souls ได้มากกว่า โซโลมอน เฉลี่ย 3,154 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า ดริฟเตอร์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม โซโลมอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (61.1 vs 44.3) ขณะที่ ดริฟเตอร์ นำด้านดีไนย์ (1.3 vs 0.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน







บิลด์ชนะของ ดริฟเตอร์ ต่อ โซโลมอน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 56.7% เมื่อเจอ โซโลมอน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ ดริฟเตอร์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลัคกี้ช็อต, มิสติกคอนดูอิต, ฟลีตฟุต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,999 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ โซโลมอน vs ดริฟเตอร์







บิลด์ตอบโต้ของ โซโลมอน ต่อ ดริฟเตอร์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น โซโลมอน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ สปิริตสแนตช์, เมจิกคาร์เพต, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 32,000 souls การรู้ว่า โซโลมอน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ดริฟเตอร์ vs โซโลมอน จากข้อมูลอัตราชนะของ 947 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ดริฟเตอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ดริฟเตอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 28 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 12 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 43.2% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.71% | 16,642 | 2.58 | 8.3 | 7.6 | 34,427 | 40,364 | |
| 51.68% | 12,741 | 2.63 | 8.3 | 7.6 | 34,635 | 40,223 | |
| 45.93% | 7,927 | 2.54 | 8.5 | 7.8 | 35,173 | 39,799 | |
| 51.52% | 6,698 | 2.58 | 8.5 | 7.8 | 35,249 | 40,711 | |
| 53.00% | 6,464 | 2.65 | 8.8 | 7.7 | 35,567 | 41,023 | |
| 49.20% | 6,006 | 2.59 | 8.7 | 7.9 | 35,559 | 40,770 | |
| 43.33% | 5,858 | 2.59 | 8.7 | 7.7 | 34,590 | 40,634 | |
| 53.06% | 5,701 | 2.61 | 8.7 | 7.9 | 36,262 | 40,351 | |
| 49.39% | 5,639 | 2.56 | 8.4 | 7.8 | 35,268 | 40,565 | |
| 52.62% | 5,194 | 2.66 | 8.5 | 7.6 | 35,175 | 40,258 | |
| 43.21% | 5,050 | 2.47 | 8.2 | 7.7 | 33,193 | 40,010 | |
| 49.43% | 5,048 | 2.65 | 8.6 | 7.6 | 34,647 | 40,081 | |
| 45.04% | 4,945 | 2.66 | 8.7 | 7.5 | 35,041 | 40,703 | |
| 50.92% | 4,849 | 2.48 | 8.6 | 7.9 | 34,052 | 40,131 | |
| 51.52% | 4,394 | 2.69 | 8.8 | 7.6 | 34,765 | 40,541 | |
| 50.77% | 4,158 | 2.61 | 8.8 | 7.8 | 35,376 | 40,264 | |
| 56.24% | 3,839 | 2.80 | 8.8 | 7.5 | 35,428 | 41,203 | |
| 53.22% | 3,835 | 2.60 | 8.7 | 7.8 | 35,569 | 39,616 | |
| 55.01% | 3,785 | 2.66 | 8.9 | 7.7 | 35,077 | 40,439 | |
| 50.93% | 3,395 | 2.54 | 8.4 | 7.8 | 35,512 | 40,406 | |
| 49.07% | 3,316 | 2.60 | 8.8 | 7.7 | 36,452 | 40,297 | |
| 44.82% | 3,311 | 2.58 | 8.3 | 7.5 | 35,426 | 39,665 | |
| 50.68% | 3,291 | 2.63 | 8.8 | 7.7 | 36,429 | 40,808 | |
| 47.05% | 3,256 | 2.49 | 8.2 | 7.8 | 35,554 | 40,350 | |
| 54.95% | 3,234 | 2.62 | 8.8 | 7.8 | 35,905 | 40,864 | |
| 55.89% | 3,081 | 2.76 | 9.0 | 7.7 | 36,534 | 41,724 | |
| 50.37% | 2,964 | 2.56 | 8.6 | 7.9 | 35,695 | 39,800 | |
| 53.06% | 2,908 | 2.63 | 8.8 | 7.7 | 35,445 | 40,399 | |
| 53.60% | 2,886 | 2.68 | 8.6 | 7.6 | 35,831 | 41,294 | |
| 52.04% | 2,800 | 2.60 | 8.7 | 7.9 | 35,747 | 39,932 | |
| 55.30% | 2,407 | 2.63 | 8.7 | 7.6 | 35,541 | 41,160 | |
| 45.29% | 2,135 | 2.53 | 8.2 | 7.7 | 36,050 | 39,648 | |
| 50.38% | 2,122 | 2.67 | 8.6 | 7.5 | 34,214 | 39,804 | |
| 55.86% | 2,117 | 2.87 | 9.0 | 7.3 | 36,061 | 41,302 | |
| 51.85% | 2,106 | 2.60 | 8.4 | 7.7 | 36,573 | 40,311 | |
| 57.47% | 1,975 | 2.76 | 8.7 | 7.4 | 35,287 | 41,519 | |
| 54.36% | 1,959 | 2.69 | 8.8 | 7.6 | 36,321 | 40,960 | |
| 52.06% | 1,771 | 2.64 | 8.6 | 7.5 | 35,059 | 41,068 | |
| 52.82% | 1,331 | 2.69 | 8.8 | 7.5 | 35,072 | 40,870 | |
| 56.71% | 947 | 2.83 | 6.8 | 5.7 | 28,387 | 37,082 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ดริฟเตอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.5% ดริฟเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ดริฟเตอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ดริฟเตอร์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 43.2% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ดริฟเตอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ดริฟเตอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ดริฟเตอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 28 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 12 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ดริฟเตอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ดริฟเตอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ดริฟเตอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ดริฟเตอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
