
- อัตราชนะ
- 37.7%
- แมตช์
- 942
- KDA
- 2.76
เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต vs ไวโอเลต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 10,633
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 21 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ไวโอเลต เคาน์เตอร์ เดอะดอร์แมน อย่างหนัก โดย เดอะดอร์แมน มีอัตราชนะเพียง 37.7% ใน 942 แมตช์ ไวโอเลต ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 1.7 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ เดอะดอร์แมน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เดอะดอร์แมน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต

สรุปแมตช์อัพ เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 942 แมตช์ล่าสุด ไวโอเลต ชนะด้วยอัตราชนะ 62.3% เทียบกับ 37.7% ของ เดอะดอร์แมน ทำให้ ไวโอเลต นำอยู่ 24.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ เดอะดอร์แมน ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต
ไวโอเลต กวาดเรียบด้านการต่อสู้ ชนะครบทั้งห้าตัวชี้วัดเหนือ เดอะดอร์แมน ในแมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต การครองความเหนือกว่าอย่างรอบด้านใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด แสดงว่า ไวโอเลต มีความได้เปรียบด้านกลไกอย่างเป็นระบบในการปะทะเหล่านี้ จากการวิเคราะห์ 942 แมตช์แข่งขัน ผู้เล่น ไวโอเลต สามารถเข้าดวลกับ เดอะดอร์แมน ได้อย่างมั่นใจ ขณะที่ผู้เล่น เดอะดอร์แมน ต้องหลีกเลี่ยงการปะทะซึ่งๆ หน้าโดยสิ้นเชิง และหันไปเน้นการมีส่วนร่วมด้วยสกิล การเล่นออบเจกทีฟ และการประสานงานกับทีมเพื่อให้ยังมีบทบาท
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต
เดอะดอร์แมน และ ไวโอเลต มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต
บิลด์ เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ เดอะดอร์แมน ต่อ ไวโอเลต นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 62.3% เมื่อเจอ ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ฮอนทิงช็อต, โฟกัสเลนส์, แฟนธอมสไตรก์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,999 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ไวโอเลต vs เดอะดอร์แมน







บิลด์ที่แนะนำของ ไวโอเลต ต่อ เดอะดอร์แมน ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ไวโอเลต ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เอ็กซ์เตนเด็ดแม็กกาซีน, พอยต์แบลงก์, สปิริตรีซิเลียนซ์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 17,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ไวโอเลต ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เดอะดอร์แมน vs ไวโอเลต จากข้อมูลอัตราชนะของ 942 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เดอะดอร์แมน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เดอะดอร์แมน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 35 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 54.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 34.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.29% | 4,995 | 3.09 | 4.2 | 5.1 | 25,134 | 39,073 | |
| 35.04% | 4,406 | 2.77 | 3.9 | 5.4 | 24,613 | 38,341 | |
| 45.08% | 3,860 | 2.96 | 4.1 | 5.3 | 25,763 | 39,607 | |
| 42.54% | 2,546 | 2.90 | 4.6 | 5.7 | 26,911 | 38,756 | |
| 34.46% | 2,458 | 2.68 | 4.3 | 5.7 | 25,631 | 38,095 | |
| 48.47% | 2,315 | 3.01 | 4.3 | 5.4 | 26,731 | 39,284 | |
| 46.87% | 2,238 | 2.88 | 4.4 | 5.7 | 27,228 | 38,789 | |
| 44.85% | 2,196 | 2.76 | 4.2 | 5.8 | 26,419 | 39,497 | |
| 50.23% | 2,154 | 2.89 | 4.7 | 5.8 | 26,981 | 39,590 | |
| 38.55% | 2,140 | 2.73 | 4.1 | 5.6 | 25,288 | 37,979 | |
| 49.30% | 2,136 | 2.96 | 4.5 | 5.5 | 26,887 | 38,382 | |
| 39.15% | 2,130 | 2.72 | 4.1 | 5.6 | 25,030 | 38,845 | |
| 44.95% | 2,051 | 2.95 | 4.6 | 5.7 | 27,255 | 39,503 | |
| 45.54% | 1,963 | 2.74 | 4.5 | 6.1 | 27,474 | 39,252 | |
| 47.03% | 1,935 | 2.81 | 4.5 | 5.7 | 25,822 | 39,276 | |
| 45.64% | 1,915 | 2.90 | 4.4 | 5.6 | 26,146 | 38,960 | |
| 38.51% | 1,888 | 2.77 | 4.4 | 5.8 | 26,032 | 38,928 | |
| 45.74% | 1,749 | 3.00 | 4.6 | 5.5 | 27,060 | 39,271 | |
| 49.05% | 1,731 | 2.95 | 4.6 | 5.8 | 27,864 | 39,448 | |
| 51.84% | 1,713 | 2.94 | 4.6 | 5.7 | 27,029 | 38,858 | |
| 45.70% | 1,661 | 2.90 | 4.5 | 5.8 | 27,835 | 38,611 | |
| 45.58% | 1,540 | 2.92 | 4.5 | 5.7 | 26,831 | 38,825 | |
| 42.95% | 1,518 | 2.78 | 4.5 | 5.9 | 28,094 | 39,575 | |
| 48.25% | 1,461 | 3.06 | 4.6 | 5.4 | 26,320 | 40,049 | |
| 44.31% | 1,415 | 2.90 | 4.4 | 5.5 | 28,099 | 39,198 | |
| 49.43% | 1,414 | 2.91 | 4.5 | 5.8 | 26,990 | 38,677 | |
| 50.77% | 1,371 | 3.10 | 4.6 | 5.4 | 27,080 | 39,684 | |
| 41.18% | 1,321 | 2.88 | 4.3 | 5.5 | 27,149 | 38,456 | |
| 49.27% | 1,299 | 2.88 | 4.5 | 5.8 | 28,260 | 39,876 | |
| 48.27% | 1,299 | 2.86 | 4.4 | 5.7 | 27,179 | 39,653 | |
| 43.65% | 1,141 | 2.80 | 4.4 | 5.8 | 27,996 | 39,733 | |
| 49.56% | 1,021 | 3.15 | 4.7 | 5.5 | 27,555 | 40,602 | |
| 37.69% | 942 | 2.76 | 2.9 | 4.2 | 19,051 | 33,860 | |
| 50.11% | 908 | 2.91 | 4.4 | 5.5 | 26,105 | 40,357 | |
| 44.43% | 853 | 2.75 | 4.5 | 5.9 | 27,276 | 38,664 | |
| 44.35% | 850 | 2.91 | 4.6 | 5.8 | 26,322 | 38,663 | |
| 40.69% | 838 | 2.74 | 4.1 | 5.6 | 27,045 | 38,388 | |
| 50.51% | 786 | 2.89 | 4.4 | 5.7 | 26,543 | 39,318 | |
| 47.46% | 727 | 3.04 | 4.3 | 5.2 | 26,393 | 39,841 | |
| 50.08% | 641 | 3.05 | 4.3 | 5.4 | 27,101 | 40,334 | |
| 54.32% | 637 | 3.14 | 4.5 | 5.4 | 25,832 | 39,617 | |
| 49.63% | 534 | 2.96 | 4.6 | 5.7 | 28,103 | 39,885 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เดอะดอร์แมน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดอะดอร์แมน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 54.3% เดอะดอร์แมน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เดอะดอร์แมน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เดอะดอร์แมน คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 34.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เดอะดอร์แมน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เดอะดอร์แมน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เดอะดอร์แมน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 35 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เดอะดอร์แมน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เดอะดอร์แมน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เดอะดอร์แมน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เดอะดอร์แมน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
