
- อัตราชนะ
- 56.0%
- แมตช์
- 957
- KDA
- 3.03
เรธ vs โซโลมอน vs โซโลมอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 16,423
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เรธ ข่ม โซโลมอน ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 56.0% ใน Deadlock จาก 957 เกม เรธ ได้เฉลี่ย 5.2 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 991 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ เรธ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เรธ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เรธ vs โซโลมอน

สรุปแมตช์อัพ เรธ vs โซโลมอน
แมตช์อัพ เรธ vs โซโลมอน ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 957 แมตช์ล่าสุด เรธ ชนะด้วยอัตราชนะ 56.0% เทียบกับ 44.0% ของ โซโลมอน ทำให้ เรธ นำอยู่ 12.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เรธ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เรธ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ โซโลมอน ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เรธ vs โซโลมอน
เรธ นำ โซโลมอน เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 957 แมตช์ แมตช์อัป เรธ vs โซโลมอน นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย โซโลมอน ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง โซโลมอน ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เรธ vs โซโลมอน
เรธ หา souls ได้มากกว่า โซโลมอน เฉลี่ย 3,192 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า เรธ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เรธ vs โซโลมอน
บิลด์ เรธ vs โซโลมอน







บิลด์ชนะของ เรธ ต่อ โซโลมอน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 56.0% เมื่อเจอ โซโลมอน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เรธ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, ฮีลลิงเทมโป, เอคโคชาร์ด และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,000 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ โซโลมอน vs เรธ







บิลด์ตอบโต้ของ โซโลมอน ต่อ เรธ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น โซโลมอน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ฮีโรอิกออรา, ดีเคย์, เซเลสเชียลเบลสซิง และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 40,798 souls การรู้ว่า โซโลมอน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เรธ vs โซโลมอน จากข้อมูลอัตราชนะของ 957 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เรธ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เรธ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 31 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 9 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เรธ คือเจอกับ วอร์เดน อัตราชนะ 57.2% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 44.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.45% | 10,979 | 2.86 | 7.1 | 5.8 | 31,789 | 42,110 | |
| 53.99% | 10,865 | 3.00 | 7.2 | 5.7 | 32,249 | 42,067 | |
| 46.88% | 8,494 | 2.78 | 7.2 | 6.0 | 31,875 | 41,343 | |
| 52.84% | 6,103 | 2.88 | 7.3 | 5.9 | 32,529 | 42,228 | |
| 54.25% | 5,626 | 2.89 | 7.4 | 6.0 | 32,645 | 42,722 | |
| 52.56% | 5,398 | 2.94 | 7.4 | 5.9 | 32,485 | 42,551 | |
| 46.12% | 5,108 | 2.89 | 7.2 | 5.9 | 31,473 | 42,129 | |
| 50.57% | 5,048 | 2.77 | 7.5 | 6.3 | 32,919 | 41,798 | |
| 54.58% | 4,905 | 2.89 | 7.5 | 6.0 | 33,424 | 42,211 | |
| 52.13% | 4,892 | 2.85 | 7.4 | 6.0 | 32,622 | 42,478 | |
| 44.70% | 4,864 | 2.72 | 7.0 | 6.0 | 30,775 | 42,145 | |
| 51.33% | 4,787 | 2.73 | 7.4 | 6.1 | 31,242 | 41,721 | |
| 47.15% | 4,526 | 2.92 | 7.5 | 5.9 | 32,494 | 42,477 | |
| 53.48% | 4,484 | 2.91 | 7.0 | 5.8 | 31,921 | 41,436 | |
| 52.73% | 3,905 | 2.93 | 7.3 | 5.9 | 31,827 | 41,991 | |
| 49.83% | 3,588 | 2.84 | 7.2 | 5.9 | 33,616 | 41,918 | |
| 53.28% | 3,495 | 2.76 | 7.1 | 6.2 | 31,126 | 41,584 | |
| 56.48% | 3,341 | 3.07 | 7.5 | 5.7 | 32,220 | 42,691 | |
| 55.48% | 3,324 | 2.86 | 7.1 | 6.1 | 31,325 | 41,837 | |
| 50.61% | 3,268 | 2.81 | 7.4 | 6.1 | 32,769 | 41,643 | |
| 54.09% | 3,204 | 2.79 | 7.3 | 6.2 | 32,812 | 41,773 | |
| 52.39% | 3,197 | 2.81 | 7.1 | 6.1 | 31,412 | 41,357 | |
| 52.89% | 3,076 | 2.82 | 7.1 | 6.0 | 32,169 | 41,738 | |
| 51.18% | 3,044 | 2.89 | 7.4 | 6.0 | 33,500 | 42,748 | |
| 47.99% | 2,965 | 2.75 | 7.2 | 6.0 | 33,695 | 41,542 | |
| 46.46% | 2,942 | 2.82 | 7.1 | 5.9 | 32,592 | 41,162 | |
| 56.48% | 2,872 | 3.00 | 7.5 | 5.8 | 32,508 | 42,654 | |
| 57.03% | 2,730 | 3.03 | 7.5 | 5.8 | 32,883 | 43,418 | |
| 53.26% | 2,640 | 2.94 | 7.6 | 6.0 | 34,819 | 42,769 | |
| 55.28% | 2,549 | 2.92 | 7.4 | 6.0 | 32,699 | 42,679 | |
| 52.71% | 2,235 | 2.72 | 7.1 | 6.2 | 31,695 | 41,988 | |
| 54.58% | 2,153 | 2.92 | 7.5 | 5.8 | 32,588 | 42,828 | |
| 48.93% | 1,913 | 2.91 | 7.4 | 5.8 | 34,903 | 41,556 | |
| 56.83% | 1,888 | 3.06 | 7.4 | 5.8 | 32,388 | 42,921 | |
| 52.04% | 1,862 | 2.91 | 7.3 | 5.9 | 31,316 | 41,649 | |
| 54.36% | 1,698 | 2.84 | 7.3 | 5.9 | 32,807 | 42,128 | |
| 55.72% | 1,671 | 2.92 | 7.0 | 5.8 | 31,644 | 42,655 | |
| 54.08% | 1,546 | 2.97 | 7.2 | 5.7 | 31,365 | 42,253 | |
| 57.22% | 1,288 | 2.92 | 7.0 | 5.8 | 31,318 | 41,021 | |
| 56.01% | 957 | 3.03 | 5.2 | 4.4 | 24,332 | 36,538 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เรธ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เรธ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เรธ คือเจอกับ วอร์เดน อัตราชนะ 57.2% เรธ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เรธ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เรธ คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 44.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เรธ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เรธ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เรธ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 31 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 9 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เรธ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เรธ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เรธ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เรธ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
