
- อัตราชนะ
- 62.2%
- แมตช์
- 11,849
- KDA
- 2.84
เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่ vs เดดแมนแดนนี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 29,212
- เวอร์ชัน
- 6795
- อัปเดตล่าสุด
- 20 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เกรฟส์ ข่ม เดดแมนแดนนี่ ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 62.2% ใน Deadlock จาก 11,849 เกม เกรฟส์ ได้เฉลี่ย 5.7 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 2,021 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ เกรฟส์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เกรฟส์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่

สรุปแมตช์อัพ เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่
แมตช์อัพ เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 11,849 แมตช์ล่าสุด เกรฟส์ ชนะด้วยอัตราชนะ 62.2% เทียบกับ 37.8% ของ เดดแมนแดนนี่ ทำให้ เกรฟส์ นำอยู่ 24.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เกรฟส์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เกรฟส์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ เดดแมนแดนนี่ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่
เกรฟส์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 11,849 เกมแรงค์ของเราพบว่า เกรฟส์ เหนือกว่า เดดแมนแดนนี่ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ เดดแมนแดนนี่ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง เกรฟส์ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ เกรฟส์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่
เกรฟส์ หา souls ได้มากกว่า เดดแมนแดนนี่ เฉลี่ย 3,306 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า เกรฟส์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม เกรฟส์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (64.8 vs 55.8) ขณะที่ เกรฟส์ นำด้านดีไนย์ (3.5 vs 1.2) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่
บิลด์ เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่







บิลด์ชนะของ เกรฟส์ ต่อ เดดแมนแดนนี่ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 62.2% เมื่อเจอ เดดแมนแดนนี่ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เกรฟส์ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เซราฟิมวิงส์, เอคโคชาร์ด, รีสตอเรทีฟช็อต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 34,799 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs เกรฟส์







บิลด์ตอบโต้ของ เดดแมนแดนนี่ ต่อ เกรฟส์ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เดดแมนแดนนี่ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ สปิริตเบิร์น, กลาสแคนนอน, มิสติกรีเวิร์บ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า เดดแมนแดนนี่ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เกรฟส์ vs เดดแมนแดนนี่ จากข้อมูลอัตราชนะของ 11,849 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เกรฟส์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เกรฟส์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 41 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 1 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เกรฟส์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 65.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 48.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.21% | 11,849 | 2.84 | 5.7 | 5.9 | 32,303 | 39,526 | |
| 48.45% | 10,523 | 2.56 | 5.2 | 6.3 | 31,344 | 39,939 | |
| 59.37% | 7,869 | 2.74 | 5.5 | 6.0 | 32,142 | 40,186 | |
| 54.68% | 6,721 | 2.56 | 5.7 | 6.5 | 32,564 | 39,396 | |
| 62.08% | 6,168 | 2.68 | 5.9 | 6.4 | 33,486 | 39,859 | |
| 60.78% | 6,005 | 2.74 | 5.8 | 6.3 | 33,340 | 39,745 | |
| 50.16% | 5,636 | 2.45 | 5.3 | 6.5 | 30,698 | 39,440 | |
| 59.39% | 5,583 | 2.67 | 5.9 | 6.5 | 33,452 | 39,940 | |
| 60.53% | 5,520 | 2.66 | 5.8 | 6.5 | 34,041 | 39,730 | |
| 58.11% | 5,273 | 2.64 | 5.8 | 6.5 | 32,889 | 39,463 | |
| 61.12% | 5,263 | 2.72 | 5.8 | 6.2 | 33,200 | 38,763 | |
| 51.02% | 5,074 | 2.45 | 5.1 | 6.5 | 31,977 | 39,236 | |
| 57.43% | 4,973 | 2.48 | 5.8 | 6.6 | 31,732 | 38,969 | |
| 58.34% | 4,961 | 2.60 | 6.1 | 6.7 | 34,825 | 39,715 | |
| 57.24% | 4,818 | 2.55 | 5.7 | 6.5 | 33,256 | 39,942 | |
| 51.99% | 4,782 | 2.63 | 5.8 | 6.5 | 32,890 | 39,912 | |
| 62.73% | 4,465 | 2.72 | 6.3 | 6.6 | 35,083 | 39,380 | |
| 55.67% | 4,367 | 2.65 | 5.6 | 6.3 | 32,136 | 39,260 | |
| 60.30% | 4,045 | 2.73 | 6.3 | 6.6 | 35,350 | 39,655 | |
| 64.05% | 3,981 | 2.82 | 6.3 | 6.3 | 34,329 | 39,355 | |
| 59.12% | 3,970 | 2.69 | 6.0 | 6.5 | 35,034 | 39,174 | |
| 55.05% | 3,762 | 2.56 | 5.9 | 6.7 | 35,254 | 39,550 | |
| 60.86% | 3,633 | 2.70 | 6.1 | 6.6 | 34,619 | 39,372 | |
| 62.12% | 3,403 | 2.89 | 6.2 | 6.1 | 34,213 | 40,624 | |
| 64.31% | 3,247 | 2.82 | 6.0 | 6.1 | 33,282 | 39,935 | |
| 59.67% | 3,221 | 2.58 | 5.7 | 6.5 | 33,315 | 39,766 | |
| 57.70% | 3,220 | 2.64 | 5.6 | 6.4 | 34,677 | 39,904 | |
| 58.66% | 3,041 | 2.74 | 5.7 | 6.0 | 32,517 | 39,642 | |
| 58.23% | 3,002 | 2.66 | 5.9 | 6.6 | 35,472 | 40,641 | |
| 58.39% | 2,987 | 2.62 | 5.8 | 6.6 | 35,115 | 39,721 | |
| 55.74% | 2,960 | 2.69 | 5.7 | 6.2 | 33,998 | 39,443 | |
| 58.11% | 2,571 | 3.00 | 4.3 | 4.5 | 25,214 | 34,474 | |
| 65.54% | 2,458 | 2.83 | 6.2 | 6.3 | 34,367 | 40,175 | |
| 61.10% | 2,455 | 2.80 | 6.0 | 6.3 | 33,702 | 40,486 | |
| 60.75% | 2,232 | 2.62 | 5.7 | 6.4 | 32,626 | 40,158 | |
| 59.40% | 2,197 | 2.57 | 6.1 | 6.8 | 34,401 | 39,913 | |
| 62.37% | 2,078 | 2.89 | 5.9 | 6.0 | 31,870 | 38,203 | |
| 53.77% | 1,925 | 2.58 | 5.5 | 6.3 | 34,483 | 38,898 | |
| 64.04% | 1,888 | 2.73 | 5.7 | 6.1 | 32,907 | 38,969 | |
| 65.54% | 1,660 | 2.85 | 5.8 | 6.0 | 33,925 | 40,358 | |
| 62.15% | 1,638 | 3.03 | 5.8 | 5.7 | 32,297 | 39,264 | |
| 61.92% | 1,284 | 2.77 | 5.6 | 6.2 | 32,498 | 38,850 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เกรฟส์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เกรฟส์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เกรฟส์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 65.5% เกรฟส์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เกรฟส์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เกรฟส์ คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 48.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เกรฟส์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เกรฟส์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เกรฟส์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 41 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 1 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เกรฟส์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เกรฟส์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เกรฟส์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เกรฟส์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
