
- อัตราชนะ
- 43.3%
- แมตช์
- 11,231
- KDA
- 2.60
อะพอลโล vs แรตคิง vs แรตคิง
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 13,480
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แรตคิง เคาน์เตอร์ อะพอลโล อย่างหนัก โดย อะพอลโล มีอัตราชนะเพียง 43.3% ใน 11,231 แมตช์ แรตคิง ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย -1.2 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ อะพอลโล
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อะพอลโล ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อะพอลโล vs แรตคิง

สรุปแมตช์อัพ อะพอลโล vs แรตคิง
แมตช์อัพ อะพอลโล vs แรตคิง ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 11,231 แมตช์ล่าสุด แรตคิง ชนะด้วยอัตราชนะ 56.7% เทียบกับ 43.3% ของ อะพอลโล ทำให้ แรตคิง นำอยู่ 13.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง แรตคิง เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ แรตคิง เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ อะพอลโล ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ อะพอลโล vs แรตคิง
แรตคิง ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป อะพอลโล vs แรตคิง แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 11,231 เกมแรงค์ของเราพบว่า แรตคิง เหนือกว่า อะพอลโล ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ อะพอลโล จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง แรตคิง ผู้เล่น อะพอลโล ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ แรตคิง ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ อะพอลโล vs แรตคิง
แรตคิง ได้ souls มากกว่า อะพอลโล เฉลี่ยประมาณ 1,893 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ แรตคิง ได้เปรียบช่วงกลางเกม แรตคิง ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (107.1 vs 70.4) ขณะที่ แรตคิง นำด้านดีไนย์ (2.4 vs 1.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ อะพอลโล vs แรตคิง
บิลด์ อะพอลโล vs แรตคิง







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ อะพอลโล ต่อ แรตคิง นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 56.7% เมื่อเจอ แรตคิง ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง สปิริตเบิร์น, มิสติกรีเวิร์บ, เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ แรตคิง vs อะพอลโล







บิลด์ที่แนะนำของ แรตคิง ต่อ อะพอลโล ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง แรตคิง ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ มิสติกคอนดูอิต, เอ็กซ์ตร้าสแตมินา, ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 25,199 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ แรตคิง ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป อะพอลโล vs แรตคิง จากข้อมูลอัตราชนะของ 11,231 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อะพอลโล
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อะพอลโล ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 24 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 16 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 55.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 42.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.29% | 11,231 | 2.60 | 6.3 | 6.9 | 29,358 | 38,277 | |
| 49.11% | 9,006 | 2.56 | 6.2 | 7.0 | 29,298 | 38,301 | |
| 43.89% | 4,928 | 2.59 | 6.6 | 7.1 | 30,264 | 37,827 | |
| 51.30% | 4,653 | 2.63 | 6.7 | 7.1 | 30,139 | 38,193 | |
| 52.07% | 4,619 | 2.62 | 6.8 | 7.2 | 30,495 | 38,890 | |
| 52.32% | 4,599 | 2.66 | 6.9 | 7.2 | 31,433 | 38,310 | |
| 41.96% | 4,535 | 2.47 | 6.6 | 7.3 | 29,018 | 37,811 | |
| 49.57% | 4,305 | 2.68 | 6.8 | 7.0 | 30,842 | 38,463 | |
| 50.51% | 4,292 | 2.64 | 6.6 | 7.1 | 30,720 | 38,576 | |
| 49.23% | 4,158 | 2.53 | 6.8 | 7.5 | 31,064 | 38,048 | |
| 42.15% | 3,770 | 2.44 | 6.3 | 7.0 | 28,046 | 37,743 | |
| 51.25% | 3,682 | 2.75 | 6.6 | 6.8 | 31,134 | 38,226 | |
| 50.03% | 3,652 | 2.64 | 6.7 | 7.0 | 29,947 | 37,976 | |
| 50.79% | 3,308 | 2.50 | 6.9 | 7.3 | 29,596 | 38,102 | |
| 45.73% | 3,276 | 2.63 | 6.7 | 7.1 | 29,974 | 38,319 | |
| 47.61% | 3,197 | 2.62 | 6.6 | 7.0 | 29,741 | 37,588 | |
| 54.65% | 2,915 | 2.85 | 7.1 | 6.9 | 31,263 | 39,365 | |
| 53.75% | 2,878 | 2.82 | 7.1 | 6.9 | 30,771 | 38,276 | |
| 49.61% | 2,719 | 2.49 | 6.4 | 7.2 | 30,199 | 38,062 | |
| 51.05% | 2,703 | 2.66 | 6.9 | 7.2 | 31,383 | 37,857 | |
| 52.43% | 2,571 | 2.71 | 7.0 | 7.1 | 31,052 | 38,392 | |
| 49.13% | 2,528 | 2.58 | 6.8 | 7.2 | 30,933 | 37,928 | |
| 46.33% | 2,441 | 2.55 | 6.5 | 7.0 | 30,525 | 37,816 | |
| 47.99% | 2,317 | 2.55 | 6.8 | 7.2 | 31,008 | 38,056 | |
| 45.46% | 2,281 | 2.69 | 6.6 | 6.8 | 30,599 | 37,717 | |
| 52.37% | 2,259 | 2.73 | 6.8 | 6.9 | 30,648 | 38,805 | |
| 48.47% | 2,193 | 2.59 | 6.8 | 7.2 | 31,284 | 38,559 | |
| 54.23% | 2,176 | 2.75 | 6.8 | 7.0 | 30,874 | 39,324 | |
| 54.77% | 2,105 | 2.71 | 6.7 | 6.9 | 30,394 | 38,557 | |
| 50.92% | 2,005 | 2.53 | 6.6 | 7.4 | 31,452 | 38,199 | |
| 52.65% | 1,964 | 2.61 | 6.8 | 7.3 | 31,102 | 38,182 | |
| 53.21% | 1,761 | 2.59 | 6.6 | 7.1 | 30,110 | 39,121 | |
| 55.30% | 1,661 | 2.78 | 6.6 | 6.8 | 29,795 | 38,550 | |
| 47.23% | 1,624 | 2.56 | 6.3 | 7.0 | 31,737 | 37,625 | |
| 50.67% | 1,498 | 2.77 | 6.9 | 6.8 | 29,829 | 37,891 | |
| 55.56% | 1,393 | 2.67 | 6.7 | 7.0 | 30,104 | 39,098 | |
| 54.41% | 1,393 | 2.71 | 6.7 | 6.8 | 30,484 | 38,083 | |
| 50.66% | 1,291 | 2.60 | 6.4 | 6.8 | 29,343 | 38,822 | |
| 53.81% | 970 | 2.79 | 6.7 | 6.9 | 29,978 | 38,756 | |
| 54.16% | 770 | 2.90 | 4.9 | 5.0 | 23,558 | 35,152 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ อะพอลโล - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 55.6% อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 42.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อะพอลโล ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อะพอลโล มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อะพอลโล มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 24 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 16 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อะพอลโล อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อะพอลโล ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อะพอลโล?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อะพอลโล ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
