
- อัตราชนะ
- 54.2%
- แมตช์
- 770
- KDA
- 2.90
อะพอลโล vs โซโลมอน vs โซโลมอน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 13,480
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
อะพอลโล มีอัตราชนะนำ โซโลมอน อยู่ 54.2% จาก 770 แมตช์ Deadlock อะพอลโล มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 1,671 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ อะพอลโล
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อะพอลโล ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อะพอลโล vs โซโลมอน

สรุปแมตช์อัพ อะพอลโล vs โซโลมอน
แมตช์อัพ อะพอลโล vs โซโลมอน ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 770 แมตช์ล่าสุด อะพอลโล ชนะด้วยอัตราชนะ 54.2% เทียบกับ 45.8% ของ โซโลมอน ทำให้ อะพอลโล นำอยู่ 8.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อะพอลโล เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ อะพอลโล เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน โซโลมอน ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ อะพอลโล vs โซโลมอน
อะพอลโล นำ โซโลมอน เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 770 แมตช์ แมตช์อัป อะพอลโล vs โซโลมอน นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย โซโลมอน ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง โซโลมอน ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ อะพอลโล vs โซโลมอน
อะพอลโล ได้ souls มากกว่า โซโลมอน เฉลี่ยประมาณ 1,671 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ อะพอลโล ได้เปรียบช่วงกลางเกม โซโลมอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (58.5 vs 43.5) ขณะที่ อะพอลโล นำด้านดีไนย์ (0.9 vs 0.7) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ อะพอลโล vs โซโลมอน
บิลด์ อะพอลโล vs โซโลมอน







บิลด์ชนะของ อะพอลโล ต่อ โซโลมอน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 54.2% เมื่อเจอ โซโลมอน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ อะพอลโล กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ บาวด์เลสสปิริต, ดีเคย์, อิตานีโลซาห์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 19,200 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ โซโลมอน vs อะพอลโล







บิลด์ตอบโต้ของ โซโลมอน ต่อ อะพอลโล พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น โซโลมอน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ สปิริตชีลดิง, สปิริตเบิร์น, อาร์เมอร์เพียร์ซซิงราวด์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 24,000 souls การรู้ว่า โซโลมอน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป อะพอลโล vs โซโลมอน จากข้อมูลอัตราชนะของ 770 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อะพอลโล
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อะพอลโล ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 24 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 16 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 55.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 42.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.29% | 11,231 | 2.60 | 6.3 | 6.9 | 29,358 | 38,277 | |
| 49.11% | 9,006 | 2.56 | 6.2 | 7.0 | 29,298 | 38,301 | |
| 43.89% | 4,928 | 2.59 | 6.6 | 7.1 | 30,264 | 37,827 | |
| 51.30% | 4,653 | 2.63 | 6.7 | 7.1 | 30,139 | 38,193 | |
| 52.07% | 4,619 | 2.62 | 6.8 | 7.2 | 30,495 | 38,890 | |
| 52.32% | 4,599 | 2.66 | 6.9 | 7.2 | 31,433 | 38,310 | |
| 41.96% | 4,535 | 2.47 | 6.6 | 7.3 | 29,018 | 37,811 | |
| 49.57% | 4,305 | 2.68 | 6.8 | 7.0 | 30,842 | 38,463 | |
| 50.51% | 4,292 | 2.64 | 6.6 | 7.1 | 30,720 | 38,576 | |
| 49.23% | 4,158 | 2.53 | 6.8 | 7.5 | 31,064 | 38,048 | |
| 42.15% | 3,770 | 2.44 | 6.3 | 7.0 | 28,046 | 37,743 | |
| 51.25% | 3,682 | 2.75 | 6.6 | 6.8 | 31,134 | 38,226 | |
| 50.03% | 3,652 | 2.64 | 6.7 | 7.0 | 29,947 | 37,976 | |
| 50.79% | 3,308 | 2.50 | 6.9 | 7.3 | 29,596 | 38,102 | |
| 45.73% | 3,276 | 2.63 | 6.7 | 7.1 | 29,974 | 38,319 | |
| 47.61% | 3,197 | 2.62 | 6.6 | 7.0 | 29,741 | 37,588 | |
| 54.65% | 2,915 | 2.85 | 7.1 | 6.9 | 31,263 | 39,365 | |
| 53.75% | 2,878 | 2.82 | 7.1 | 6.9 | 30,771 | 38,276 | |
| 49.61% | 2,719 | 2.49 | 6.4 | 7.2 | 30,199 | 38,062 | |
| 51.05% | 2,703 | 2.66 | 6.9 | 7.2 | 31,383 | 37,857 | |
| 52.43% | 2,571 | 2.71 | 7.0 | 7.1 | 31,052 | 38,392 | |
| 49.13% | 2,528 | 2.58 | 6.8 | 7.2 | 30,933 | 37,928 | |
| 46.33% | 2,441 | 2.55 | 6.5 | 7.0 | 30,525 | 37,816 | |
| 47.99% | 2,317 | 2.55 | 6.8 | 7.2 | 31,008 | 38,056 | |
| 45.46% | 2,281 | 2.69 | 6.6 | 6.8 | 30,599 | 37,717 | |
| 52.37% | 2,259 | 2.73 | 6.8 | 6.9 | 30,648 | 38,805 | |
| 48.47% | 2,193 | 2.59 | 6.8 | 7.2 | 31,284 | 38,559 | |
| 54.23% | 2,176 | 2.75 | 6.8 | 7.0 | 30,874 | 39,324 | |
| 54.77% | 2,105 | 2.71 | 6.7 | 6.9 | 30,394 | 38,557 | |
| 50.92% | 2,005 | 2.53 | 6.6 | 7.4 | 31,452 | 38,199 | |
| 52.65% | 1,964 | 2.61 | 6.8 | 7.3 | 31,102 | 38,182 | |
| 53.21% | 1,761 | 2.59 | 6.6 | 7.1 | 30,110 | 39,121 | |
| 55.30% | 1,661 | 2.78 | 6.6 | 6.8 | 29,795 | 38,550 | |
| 47.23% | 1,624 | 2.56 | 6.3 | 7.0 | 31,737 | 37,625 | |
| 50.67% | 1,498 | 2.77 | 6.9 | 6.8 | 29,829 | 37,891 | |
| 55.56% | 1,393 | 2.67 | 6.7 | 7.0 | 30,104 | 39,098 | |
| 54.41% | 1,393 | 2.71 | 6.7 | 6.8 | 30,484 | 38,083 | |
| 50.66% | 1,291 | 2.60 | 6.4 | 6.8 | 29,343 | 38,822 | |
| 53.81% | 970 | 2.79 | 6.7 | 6.9 | 29,978 | 38,756 | |
| 54.16% | 770 | 2.90 | 4.9 | 5.0 | 23,558 | 35,152 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ อะพอลโล - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 55.6% อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 42.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อะพอลโล ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อะพอลโล มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อะพอลโล มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 24 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 16 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อะพอลโล อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อะพอลโล ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อะพอลโล?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อะพอลโล ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
