
- อัตราชนะ
- 52.9%
- แมตช์
- 773
- KDA
- 3.44
โซโลมอน vs ดอร์แมน vs ดอร์แมน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 47,498
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
โซโลมอน มีอัตราชนะนำ ดอร์แมน อยู่ 52.9% จาก 773 แมตช์ Deadlock โซโลมอน มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -1,556 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ โซโลมอน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า โซโลมอน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป โซโลมอน vs ดอร์แมน

สรุปแมตช์อัพ โซโลมอน vs ดอร์แมน
แมตช์อัพ โซโลมอน vs ดอร์แมน ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 773 แมตช์ล่าสุด โซโลมอน ชนะด้วยอัตราชนะ 52.9% เทียบกับ 47.1% ของ ดอร์แมน ทำให้ โซโลมอน นำอยู่ 5.8 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง โซโลมอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โซโลมอน มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ดอร์แมน ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ โซโลมอน vs ดอร์แมน
โซโลมอน ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป โซโลมอน vs ดอร์แมน แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 773 เกมแรงค์ของเราพบว่า โซโลมอน เหนือกว่า ดอร์แมน ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ดอร์แมน จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง โซโลมอน ผู้เล่น ดอร์แมน ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ โซโลมอน ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ โซโลมอน vs ดอร์แมน
ดอร์แมน ได้ souls มากกว่า โซโลมอน เฉลี่ยประมาณ 1,556 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ ดอร์แมน ได้เปรียบช่วงกลางเกม โซโลมอน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (55.0 vs 46.4) ขณะที่ ดอร์แมน นำด้านดีไนย์ (1.0 vs 0.6) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ โซโลมอน vs ดอร์แมน
บิลด์ โซโลมอน vs ดอร์แมน







บิลด์ชนะของ โซโลมอน ต่อ ดอร์แมน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 52.9% เมื่อเจอ ดอร์แมน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ โซโลมอน กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ รัสเต็ดบาร์เรล, บุลเล็ตรีซิสต์เชรดเดอร์, เมเลไลฟ์สตีล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 20,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ดอร์แมน vs โซโลมอน







บิลด์ตอบโต้ของ ดอร์แมน ต่อ โซโลมอน พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ดอร์แมน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ อาร์กติกบลาสต์, บาวด์เลสสปิริต, เซเลสเชียลเบลสซิง และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 36,399 souls การรู้ว่า ดอร์แมน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป โซโลมอน vs ดอร์แมน จากข้อมูลอัตราชนะของ 773 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ โซโลมอน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

โซโลมอน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 21 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 19 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ โซโลมอน คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 33.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.86% | 3,174 | 2.85 | 2.7 | 4.1 | 21,691 | 33,443 | |
| 33.29% | 3,088 | 2.73 | 2.7 | 4.2 | 21,534 | 33,377 | |
| 43.24% | 1,767 | 2.92 | 3.0 | 4.3 | 22,405 | 33,206 | |
| 37.18% | 1,751 | 2.83 | 2.9 | 4.1 | 21,697 | 33,717 | |
| 36.99% | 1,322 | 3.02 | 3.0 | 4.0 | 22,574 | 33,410 | |
| 51.14% | 1,269 | 3.21 | 3.1 | 4.1 | 23,574 | 33,576 | |
| 52.59% | 1,255 | 3.21 | 3.2 | 4.1 | 23,395 | 33,641 | |
| 51.66% | 1,237 | 2.94 | 3.1 | 4.5 | 23,632 | 33,756 | |
| 50.78% | 1,225 | 3.05 | 3.4 | 4.6 | 24,730 | 33,971 | |
| 50.08% | 1,222 | 3.09 | 3.0 | 4.2 | 24,621 | 33,936 | |
| 47.61% | 1,153 | 3.21 | 3.2 | 4.1 | 23,568 | 34,120 | |
| 46.29% | 1,145 | 3.32 | 3.1 | 3.9 | 22,364 | 33,600 | |
| 42.21% | 1,033 | 2.65 | 3.0 | 4.5 | 21,009 | 33,000 | |
| 52.25% | 976 | 3.29 | 3.2 | 4.2 | 23,068 | 33,755 | |
| 43.99% | 957 | 3.09 | 3.2 | 4.2 | 23,341 | 33,347 | |
| 43.29% | 947 | 2.78 | 3.4 | 5.0 | 24,277 | 33,928 | |
| 50.29% | 855 | 3.26 | 3.2 | 4.0 | 25,106 | 33,424 | |
| 54.90% | 847 | 3.35 | 3.4 | 4.1 | 23,597 | 34,183 | |
| 51.48% | 812 | 3.03 | 3.1 | 4.4 | 23,012 | 33,026 | |
| 53.49% | 787 | 3.40 | 3.3 | 4.1 | 23,654 | 34,048 | |
| 52.91% | 773 | 3.44 | 3.3 | 3.9 | 23,752 | 33,588 | |
| 45.84% | 770 | 2.86 | 3.1 | 4.6 | 24,340 | 33,481 | |
| 53.41% | 747 | 3.15 | 3.6 | 4.7 | 25,837 | 34,577 | |
| 49.04% | 730 | 3.17 | 3.4 | 4.3 | 25,344 | 33,855 | |
| 44.63% | 726 | 3.05 | 3.1 | 4.2 | 24,223 | 33,470 | |
| 50.22% | 685 | 3.19 | 3.4 | 4.3 | 23,744 | 34,643 | |
| 52.98% | 672 | 3.07 | 3.5 | 4.7 | 25,647 | 34,818 | |
| 54.45% | 663 | 3.78 | 3.4 | 3.6 | 22,940 | 34,244 | |
| 44.43% | 646 | 2.92 | 3.3 | 4.7 | 25,217 | 33,644 | |
| 49.11% | 621 | 3.18 | 3.3 | 4.4 | 25,177 | 34,059 | |
| 54.16% | 613 | 3.16 | 3.3 | 4.5 | 24,128 | 33,719 | |
| 48.56% | 554 | 2.87 | 2.9 | 4.3 | 22,058 | 33,445 | |
| 44.65% | 533 | 2.70 | 2.8 | 4.4 | 23,326 | 32,942 | |
| 48.55% | 517 | 2.96 | 3.3 | 4.6 | 24,888 | 32,605 | |
| 55.99% | 509 | 3.47 | 3.1 | 3.8 | 24,108 | 33,341 | |
| 50.71% | 495 | 3.35 | 3.3 | 4.0 | 23,110 | 33,720 | |
| 47.84% | 462 | 3.26 | 2.8 | 3.5 | 21,714 | 32,835 | |
| 54.69% | 426 | 3.02 | 3.2 | 4.8 | 24,218 | 34,442 | |
| 57.29% | 391 | 3.41 | 3.4 | 3.9 | 23,874 | 33,736 | |
| 54.10% | 305 | 3.53 | 3.1 | 3.8 | 23,135 | 32,989 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ โซโลมอน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โซโลมอน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โซโลมอน คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 57.3% โซโลมอน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ โซโลมอน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ โซโลมอน คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 33.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ โซโลมอน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
โซโลมอน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
โซโลมอน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 21 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 19 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น โซโลมอน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น โซโลมอน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ โซโลมอน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ โซโลมอน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
