
- อัตราชนะ
- 51.7%
- แมตช์
- 1,919
- KDA
- 3.02
บาบา vs เอบรัมส์ vs เอบรัมส์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 14,019
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
บาบา มีอัตราชนะนำ เอบรัมส์ อยู่ 51.7% จาก 1,919 แมตช์ Deadlock บาบา มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 180 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ บาบา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บาบา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บาบา vs เอบรัมส์

สรุปแมตช์อัพ บาบา vs เอบรัมส์
แมตช์อัพ บาบา vs เอบรัมส์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 1,919 แมตช์ล่าสุด บาบา ชนะด้วยอัตราชนะ 51.7% เทียบกับ 48.3% ของ เอบรัมส์ ทำให้ บาบา นำอยู่ 3.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง บาบา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ บาบา มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ บาบา vs เอบรัมส์
- อัตราส่วน KDA
บาบา แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ เอบรัมส์ โดยได้ KDA 3.02 เทียบกับ 2.43 ส่วนต่าง 0.59 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ บาบา ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น เอบรัมส์ ที่เจอ บาบา ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ บาบา ชัดที่สุด
- เดธเฉลี่ย
บาบา รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 4.9 ครั้งต่อเกม เทียบกับ เอบรัมส์ ที่ตาย 5.5 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 0.6 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า บาบา พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ บาบา ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
บาบา ทำดาเมจเหนือ เอบรัมส์ อย่างมากในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว โดยเฉลี่ย 24,355 เทียบกับ 21,658 ความได้เปรียบดาเมจ 2,697 นี้ทำให้ บาบา ชนะการแลกดาเมจในการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะปิดคิลได้เลยหรือทิ้งศัตรูให้อ่อนแอเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเก็บ ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรหลีกเลี่ยงการสู้ยืดเยื้อกับ บาบา และมองหาการจับตัวเร็วด้วยดาเมจระเบิด หรือพึ่งดาเมจสกิลและการยิงไขว้ของทีมเพื่อชดเชย
- มูลค่าสุทธิ
บาบา และ เอบรัมส์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ บาบา vs เอบรัมส์
บิลด์ บาบา vs เอบรัมส์
บิลด์ เอบรัมส์ vs บาบา
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 1,919 เกมของ บาบา ปะทะ เอบรัมส์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บาบา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บาบา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 38 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 5 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บาบา คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 64.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 45.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.95% | 2,963 | 2.75 | 4.3 | 5.0 | 21,788 | 33,774 | |
| 48.37% | 2,814 | 2.73 | 4.2 | 5.0 | 21,582 | 33,248 | |
| 54.99% | 2,413 | 2.88 | 4.6 | 5.1 | 22,797 | 33,522 | |
| 54.68% | 2,403 | 3.09 | 4.5 | 4.7 | 24,768 | 33,031 | |
| 52.54% | 2,381 | 2.92 | 4.8 | 5.2 | 23,434 | 33,968 | |
| 57.59% | 2,311 | 3.00 | 4.9 | 5.1 | 24,542 | 33,978 | |
| 45.10% | 2,266 | 2.97 | 4.9 | 5.0 | 23,841 | 34,402 | |
| 54.63% | 2,116 | 3.02 | 4.7 | 5.0 | 22,717 | 33,549 | |
| 55.59% | 2,047 | 3.10 | 4.7 | 4.9 | 24,028 | 33,605 | |
| 56.54% | 1,979 | 3.01 | 5.2 | 5.3 | 24,845 | 33,821 | |
| 59.36% | 1,929 | 3.15 | 4.8 | 4.8 | 23,078 | 33,857 | |
| 51.69% | 1,919 | 3.02 | 4.7 | 4.9 | 24,355 | 33,666 | |
| 56.61% | 1,839 | 3.10 | 5.0 | 4.9 | 25,061 | 33,969 | |
| 54.25% | 1,834 | 3.09 | 4.9 | 5.0 | 23,365 | 33,619 | |
| 60.58% | 1,796 | 3.20 | 5.2 | 5.0 | 24,402 | 34,026 | |
| 54.75% | 1,768 | 2.96 | 4.7 | 5.0 | 23,422 | 33,979 | |
| 56.88% | 1,767 | 3.15 | 5.1 | 4.9 | 23,757 | 33,956 | |
| 45.82% | 1,722 | 2.88 | 4.7 | 4.9 | 22,380 | 34,361 | |
| 49.46% | 1,658 | 3.00 | 4.6 | 4.8 | 22,559 | 33,861 | |
| 54.02% | 1,603 | 3.08 | 5.1 | 5.1 | 25,336 | 34,696 | |
| 60.19% | 1,550 | 3.14 | 5.4 | 5.2 | 24,939 | 34,412 | |
| 50.36% | 1,515 | 2.59 | 4.3 | 5.3 | 20,654 | 34,075 | |
| 58.54% | 1,452 | 3.10 | 4.8 | 4.9 | 23,901 | 33,600 | |
| 52.27% | 1,429 | 2.85 | 4.3 | 5.0 | 23,666 | 33,648 | |
| 61.85% | 1,418 | 3.21 | 4.9 | 4.8 | 22,775 | 33,738 | |
| 55.07% | 1,311 | 3.12 | 5.1 | 5.1 | 24,622 | 33,518 | |
| 58.85% | 1,271 | 3.12 | 5.2 | 5.2 | 24,814 | 33,665 | |
| 50.66% | 1,216 | 3.02 | 4.7 | 4.9 | 24,344 | 34,254 | |
| 52.77% | 1,139 | 2.95 | 4.3 | 4.7 | 22,147 | 33,678 | |
| 53.00% | 1,132 | 3.15 | 4.9 | 4.9 | 24,565 | 34,190 | |
| 57.22% | 1,094 | 2.88 | 4.6 | 5.0 | 21,913 | 33,106 | |
| 57.20% | 1,042 | 2.95 | 4.8 | 5.1 | 23,637 | 34,029 | |
| 56.02% | 989 | 3.11 | 5.0 | 5.0 | 24,498 | 34,756 | |
| 59.65% | 964 | 3.34 | 4.9 | 4.7 | 23,919 | 32,989 | |
| 55.45% | 936 | 3.03 | 4.5 | 4.8 | 22,789 | 33,300 | |
| 57.66% | 933 | 3.29 | 4.9 | 4.6 | 22,649 | 33,292 | |
| 54.41% | 908 | 2.81 | 4.0 | 4.7 | 21,104 | 33,839 | |
| 54.66% | 902 | 2.98 | 4.8 | 5.0 | 24,887 | 33,755 | |
| 60.66% | 849 | 3.15 | 4.5 | 4.5 | 22,366 | 33,183 | |
| 61.23% | 815 | 3.33 | 5.0 | 4.6 | 23,815 | 34,849 | |
| 57.05% | 808 | 3.06 | 5.0 | 5.2 | 23,939 | 33,906 | |
| 61.57% | 791 | 3.04 | 4.6 | 4.8 | 23,499 | 33,692 | |
| 64.72% | 618 | 3.47 | 4.7 | 4.4 | 22,367 | 33,699 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ บาบา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 64.7% บาบา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บาบา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บาบา คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 45.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บาบา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บาบา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บาบา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 38 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 5 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บาบา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บาบา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บาบา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บาบา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

