
- อัตราชนะ
- 50.4%
- แมตช์
- 1,515
- KDA
- 2.59
บาบา vs วินดิกตา vs วินดิกตา
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 13,813
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แมตช์อัพ บาบา กับ วินดิกตา สูสีมาก อัตราชนะ 50.4% ต่อ 49.6% ใน 1,515 แมตช์ วินดิกตา ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ บาบา
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บาบา ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บาบา vs วินดิกตา

สรุปแมตช์อัพ บาบา vs วินดิกตา
แมตช์อัพ บาบา vs วินดิกตา ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 1,515 แมตช์ล่าสุด บาบา ชนะด้วยอัตราชนะ 50.4% เทียบกับ 49.6% ของ วินดิกตา ทำให้ บาบา นำอยู่ 0.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ บาบา และ วินดิกตา มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ บาบา vs วินดิกตา
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ วินดิกตา ทำคิลได้มากกว่า บาบา อย่างชัดเจน เฉลี่ย 6.2 คิล เทียบกับ 4.3 คิล ต่างกันเกือบ 1.9 คิลต่อแมตช์ เมื่อ วินดิกตา เจอ บาบา ข้อมูลแสดงชัดว่า วินดิกตา หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น บาบา ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ วินดิกตา ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง วินดิกตา และ บาบา สูงมาก: 29,090 เทียบกับเพียง 20,654 วินดิกตา ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 8,436 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ วินดิกตา ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ บาบา แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น บาบา ควรมองว่า วินดิกตา เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง วินดิกตา และ บาบา ห่างมาก: 3.58 เทียบกับ 2.59 ต่างกันถึง 1.00 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ วินดิกตา ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 1,515 เกมแสดงว่า วินดิกตา ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า บาบา อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น บาบา ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ วินดิกตา เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ วินดิกตา
- มูลค่าสุทธิ
บาบา และ วินดิกตา มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ บาบา vs วินดิกตา
บิลด์ บาบา vs วินดิกตา
บิลด์ วินดิกตา vs บาบา
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 1,515 เกมของ บาบา ปะทะ วินดิกตา โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บาบา
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บาบา ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 38 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 5 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บาบา คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 64.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 45.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.95% | 2,963 | 2.75 | 4.3 | 5.0 | 21,788 | 33,774 | |
| 48.37% | 2,814 | 2.73 | 4.2 | 5.0 | 21,582 | 33,248 | |
| 54.99% | 2,413 | 2.88 | 4.6 | 5.1 | 22,797 | 33,522 | |
| 54.68% | 2,403 | 3.09 | 4.5 | 4.7 | 24,768 | 33,031 | |
| 52.54% | 2,381 | 2.92 | 4.8 | 5.2 | 23,434 | 33,968 | |
| 57.59% | 2,311 | 3.00 | 4.9 | 5.1 | 24,542 | 33,978 | |
| 45.10% | 2,266 | 2.97 | 4.9 | 5.0 | 23,841 | 34,402 | |
| 54.63% | 2,116 | 3.02 | 4.7 | 5.0 | 22,717 | 33,549 | |
| 55.59% | 2,047 | 3.10 | 4.7 | 4.9 | 24,028 | 33,605 | |
| 56.54% | 1,979 | 3.01 | 5.2 | 5.3 | 24,845 | 33,821 | |
| 59.36% | 1,929 | 3.15 | 4.8 | 4.8 | 23,078 | 33,857 | |
| 51.69% | 1,919 | 3.02 | 4.7 | 4.9 | 24,355 | 33,666 | |
| 56.61% | 1,839 | 3.10 | 5.0 | 4.9 | 25,061 | 33,969 | |
| 54.25% | 1,834 | 3.09 | 4.9 | 5.0 | 23,365 | 33,619 | |
| 60.58% | 1,796 | 3.20 | 5.2 | 5.0 | 24,402 | 34,026 | |
| 54.75% | 1,768 | 2.96 | 4.7 | 5.0 | 23,422 | 33,979 | |
| 56.88% | 1,767 | 3.15 | 5.1 | 4.9 | 23,757 | 33,956 | |
| 45.82% | 1,722 | 2.88 | 4.7 | 4.9 | 22,380 | 34,361 | |
| 49.46% | 1,658 | 3.00 | 4.6 | 4.8 | 22,559 | 33,861 | |
| 54.02% | 1,603 | 3.08 | 5.1 | 5.1 | 25,336 | 34,696 | |
| 60.19% | 1,550 | 3.14 | 5.4 | 5.2 | 24,939 | 34,412 | |
| 50.36% | 1,515 | 2.59 | 4.3 | 5.3 | 20,654 | 34,075 | |
| 58.54% | 1,452 | 3.10 | 4.8 | 4.9 | 23,901 | 33,600 | |
| 52.27% | 1,429 | 2.85 | 4.3 | 5.0 | 23,666 | 33,648 | |
| 61.85% | 1,418 | 3.21 | 4.9 | 4.8 | 22,775 | 33,738 | |
| 55.07% | 1,311 | 3.12 | 5.1 | 5.1 | 24,622 | 33,518 | |
| 58.85% | 1,271 | 3.12 | 5.2 | 5.2 | 24,814 | 33,665 | |
| 50.66% | 1,216 | 3.02 | 4.7 | 4.9 | 24,344 | 34,254 | |
| 52.77% | 1,139 | 2.95 | 4.3 | 4.7 | 22,147 | 33,678 | |
| 53.00% | 1,132 | 3.15 | 4.9 | 4.9 | 24,565 | 34,190 | |
| 57.22% | 1,094 | 2.88 | 4.6 | 5.0 | 21,913 | 33,106 | |
| 57.20% | 1,042 | 2.95 | 4.8 | 5.1 | 23,637 | 34,029 | |
| 56.02% | 989 | 3.11 | 5.0 | 5.0 | 24,498 | 34,756 | |
| 59.65% | 964 | 3.34 | 4.9 | 4.7 | 23,919 | 32,989 | |
| 55.45% | 936 | 3.03 | 4.5 | 4.8 | 22,789 | 33,300 | |
| 57.66% | 933 | 3.29 | 4.9 | 4.6 | 22,649 | 33,292 | |
| 54.41% | 908 | 2.81 | 4.0 | 4.7 | 21,104 | 33,839 | |
| 54.66% | 902 | 2.98 | 4.8 | 5.0 | 24,887 | 33,755 | |
| 60.66% | 849 | 3.15 | 4.5 | 4.5 | 22,366 | 33,183 | |
| 61.23% | 815 | 3.33 | 5.0 | 4.6 | 23,815 | 34,849 | |
| 57.05% | 808 | 3.06 | 5.0 | 5.2 | 23,939 | 33,906 | |
| 61.57% | 791 | 3.04 | 4.6 | 4.8 | 23,499 | 33,692 | |
| 64.72% | 618 | 3.47 | 4.7 | 4.4 | 22,367 | 33,699 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ บาบา - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บาบา คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 64.7% บาบา เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บาบา คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บาบา คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 45.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บาบา ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บาบา มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บาบา มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 38 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 5 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บาบา อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บาบา ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บาบา?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บาบา ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

