
- อัตราชนะ
- 59.3%
- แมตช์
- 4,153
- KDA
- 3.53
เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่ vs บิลลี่
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 31,098
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
เดดแมนแดนนี่ ข่ม บิลลี่ ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 59.3% ใน Deadlock จาก 4,153 เกม เดดแมนแดนนี่ ได้เฉลี่ย 6.6 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 10,127 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ เดดแมนแดนนี่
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เดดแมนแดนนี่ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่

สรุปแมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่
แมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 4,153 แมตช์ล่าสุด เดดแมนแดนนี่ ชนะด้วยอัตราชนะ 59.3% เทียบกับ 40.7% ของ บิลลี่ ทำให้ เดดแมนแดนนี่ นำอยู่ 18.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ บิลลี่ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง เดดแมนแดนนี่ และ บิลลี่ ห่างมาก: 3.53 เทียบกับ 2.04 ต่างกันถึง 1.48 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ เดดแมนแดนนี่ ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 4,153 เกมแสดงว่า เดดแมนแดนนี่ ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า บิลลี่ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น บิลลี่ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ เดดแมนแดนนี่ เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ เดดแมนแดนนี่
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ เดดแมนแดนนี่ ทำคิลได้มากกว่า บิลลี่ อย่างชัดเจน เฉลี่ย 6.6 คิล เทียบกับ 4.5 คิล ต่างกันเกือบ 2.1 คิลต่อแมตช์ เมื่อ เดดแมนแดนนี่ เจอ บิลลี่ ข้อมูลแสดงชัดว่า เดดแมนแดนนี่ หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น บิลลี่ ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ เดดแมนแดนนี่ ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง เดดแมนแดนนี่ และ บิลลี่ สูงมาก: 32,695 เทียบกับเพียง 22,568 เดดแมนแดนนี่ ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 10,127 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ เดดแมนแดนนี่ ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ บิลลี่ แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น บิลลี่ ควรมองว่า เดดแมนแดนนี่ เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
- มูลค่าสุทธิ
เดดแมนแดนนี่ และ บิลลี่ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่
บิลด์ เดดแมนแดนนี่ vs บิลลี่
บิลด์ บิลลี่ vs เดดแมนแดนนี่
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 4,153 เกมของ เดดแมนแดนนี่ ปะทะ บิลลี่ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เดดแมนแดนนี่
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เดดแมนแดนนี่ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 40 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 3 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 65.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 46.4% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.84% | 8,122 | 3.39 | 6.2 | 4.4 | 33,886 | 34,071 | |
| 46.76% | 7,534 | 3.12 | 6.3 | 4.8 | 31,727 | 35,112 | |
| 54.23% | 6,784 | 3.31 | 6.6 | 4.7 | 32,177 | 34,761 | |
| 59.11% | 6,783 | 3.37 | 6.6 | 4.7 | 32,650 | 34,925 | |
| 59.02% | 6,567 | 3.18 | 6.5 | 4.9 | 32,777 | 34,832 | |
| 46.37% | 6,340 | 3.20 | 6.6 | 4.8 | 32,122 | 35,237 | |
| 55.50% | 5,925 | 3.25 | 6.4 | 4.7 | 32,471 | 34,782 | |
| 56.75% | 5,715 | 3.41 | 6.6 | 4.6 | 31,914 | 34,771 | |
| 54.89% | 5,598 | 3.18 | 6.9 | 5.2 | 33,739 | 34,999 | |
| 59.78% | 5,214 | 3.37 | 6.5 | 4.6 | 31,205 | 34,469 | |
| 55.97% | 5,203 | 3.06 | 6.3 | 5.1 | 32,216 | 35,359 | |
| 55.35% | 5,064 | 3.25 | 6.5 | 4.7 | 31,330 | 34,600 | |
| 47.54% | 5,059 | 3.25 | 6.2 | 4.4 | 30,051 | 35,158 | |
| 53.98% | 4,954 | 3.30 | 6.5 | 4.7 | 33,098 | 34,748 | |
| 61.38% | 4,951 | 3.25 | 6.7 | 4.9 | 31,785 | 34,648 | |
| 51.85% | 4,926 | 3.39 | 6.4 | 4.5 | 31,560 | 35,302 | |
| 58.29% | 4,724 | 3.51 | 6.7 | 4.6 | 31,681 | 34,802 | |
| 55.10% | 4,461 | 3.40 | 6.7 | 4.7 | 33,785 | 35,191 | |
| 50.36% | 4,349 | 2.73 | 6.0 | 5.2 | 28,841 | 34,774 | |
| 61.46% | 4,214 | 3.59 | 7.0 | 4.6 | 32,991 | 34,965 | |
| 59.28% | 4,153 | 3.53 | 6.6 | 4.6 | 32,695 | 34,813 | |
| 62.47% | 4,090 | 3.46 | 6.7 | 4.6 | 31,483 | 34,815 | |
| 60.56% | 3,915 | 3.58 | 6.6 | 4.4 | 32,845 | 34,565 | |
| 54.96% | 3,837 | 3.23 | 6.7 | 4.9 | 32,439 | 34,852 | |
| 59.42% | 3,728 | 3.35 | 6.8 | 4.9 | 32,570 | 34,356 | |
| 56.17% | 3,653 | 3.35 | 6.0 | 4.4 | 32,988 | 34,903 | |
| 56.00% | 3,507 | 3.38 | 6.6 | 4.7 | 33,388 | 35,141 | |
| 55.73% | 3,386 | 3.37 | 6.1 | 4.3 | 31,202 | 34,790 | |
| 52.21% | 3,350 | 3.29 | 6.2 | 4.5 | 32,280 | 34,347 | |
| 62.19% | 3,327 | 3.32 | 6.7 | 4.8 | 32,128 | 34,633 | |
| 58.42% | 3,016 | 3.09 | 6.4 | 4.9 | 30,648 | 34,717 | |
| 60.00% | 2,960 | 3.62 | 6.8 | 4.5 | 32,284 | 35,439 | |
| 51.62% | 2,814 | 3.18 | 5.9 | 4.5 | 30,337 | 33,398 | |
| 56.81% | 2,790 | 3.46 | 6.3 | 4.4 | 32,395 | 34,665 | |
| 57.79% | 2,585 | 3.37 | 5.9 | 4.2 | 29,740 | 34,471 | |
| 62.02% | 2,525 | 3.83 | 6.6 | 4.1 | 31,140 | 34,208 | |
| 63.35% | 2,404 | 3.69 | 6.9 | 4.4 | 32,721 | 35,272 | |
| 58.91% | 2,386 | 3.35 | 6.7 | 4.8 | 33,970 | 34,220 | |
| 64.05% | 2,370 | 3.65 | 6.4 | 4.2 | 31,814 | 34,524 | |
| 59.42% | 2,250 | 3.46 | 7.0 | 4.8 | 33,167 | 34,843 | |
| 62.50% | 2,208 | 3.28 | 6.2 | 4.5 | 31,271 | 34,279 | |
| 55.46% | 2,171 | 3.27 | 6.0 | 4.6 | 32,342 | 34,531 | |
| 65.09% | 1,813 | 3.75 | 6.6 | 4.3 | 30,311 | 34,631 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ เดดแมนแดนนี่ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 65.1% เดดแมนแดนนี่ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เดดแมนแดนนี่ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 46.4% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เดดแมนแดนนี่ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เดดแมนแดนนี่ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เดดแมนแดนนี่ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 40 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 3 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เดดแมนแดนนี่ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เดดแมนแดนนี่ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เดดแมนแดนนี่?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เดดแมนแดนนี่ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

