
- อัตราชนะ
- 47.2%
- แมตช์
- 629
- KDA
- 2.86
ซินแคลร์ vs วิสกัส vs วิสกัส
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,960
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ซินแคลร์ เจอ วิสกัส ด้วยอัตราชนะ 47.2% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 629 เกมแสดงว่า ซินแคลร์ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.4 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ซินแคลร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซินแคลร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซินแคลร์ vs วิสกัส

สรุปแมตช์อัพ ซินแคลร์ vs วิสกัส
แมตช์อัพ ซินแคลร์ vs วิสกัส ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 629 แมตช์ล่าสุด วิสกัส ชนะด้วยอัตราชนะ 52.8% เทียบกับ 47.2% ของ ซินแคลร์ ทำให้ วิสกัส นำอยู่ 5.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง วิสกัส เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิสกัส มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ซินแคลร์ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ซินแคลร์ vs วิสกัส
- อัตราส่วน KDA
วิสกัส แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ซินแคลร์ โดยได้ KDA 3.51 เทียบกับ 2.86 ส่วนต่าง 0.64 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ วิสกัส ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น ซินแคลร์ ที่เจอ วิสกัส ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ วิสกัส ชัดที่สุด
- คิลเฉลี่ย
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ ซินแคลร์ ทำคิลได้มากกว่า วิสกัส ประมาณ 0.5 คิลต่อแมตช์ (3.7 เทียบกับ 3.2) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า ซินแคลร์ ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ ซินแคลร์ เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ วิสกัส ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ซินแคลร์ ทำดาเมจเหนือ วิสกัส อย่างมากในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว โดยเฉลี่ย 24,013 เทียบกับ 21,050 ความได้เปรียบดาเมจ 2,963 นี้ทำให้ ซินแคลร์ ชนะการแลกดาเมจในการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะปิดคิลได้เลยหรือทิ้งศัตรูให้อ่อนแอเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเก็บ ผู้เล่น วิสกัส ควรหลีกเลี่ยงการสู้ยืดเยื้อกับ ซินแคลร์ และมองหาการจับตัวเร็วด้วยดาเมจระเบิด หรือพึ่งดาเมจสกิลและการยิงไขว้ของทีมเพื่อชดเชย
- มูลค่าสุทธิ
ซินแคลร์ และ วิสกัส มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซินแคลร์ vs วิสกัส
บิลด์ ซินแคลร์ vs วิสกัส
บิลด์ วิสกัส vs ซินแคลร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 629 เกมของ ซินแคลร์ ปะทะ วิสกัส โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซินแคลร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซินแคลร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 1 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 42 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 50.4% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 33.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.06% | 1,843 | 2.74 | 3.5 | 4.5 | 22,333 | 34,468 | |
| 34.91% | 1,813 | 2.58 | 3.6 | 4.5 | 21,763 | 34,089 | |
| 45.34% | 1,727 | 2.88 | 4.1 | 4.6 | 25,521 | 34,712 | |
| 45.42% | 1,726 | 2.89 | 3.4 | 4.2 | 25,147 | 33,966 | |
| 33.57% | 1,716 | 2.67 | 3.7 | 4.6 | 23,299 | 34,271 | |
| 46.12% | 1,481 | 2.86 | 4.0 | 4.6 | 24,326 | 34,907 | |
| 41.05% | 1,481 | 2.72 | 3.9 | 4.8 | 23,533 | 34,646 | |
| 43.86% | 1,359 | 2.83 | 3.8 | 4.7 | 23,012 | 34,990 | |
| 42.61% | 1,354 | 2.76 | 3.9 | 4.6 | 23,425 | 34,611 | |
| 38.51% | 1,319 | 2.59 | 3.9 | 5.1 | 23,851 | 34,569 | |
| 42.25% | 1,304 | 2.80 | 4.0 | 4.8 | 24,840 | 35,112 | |
| 45.36% | 1,272 | 2.94 | 4.0 | 4.5 | 23,835 | 34,310 | |
| 33.92% | 1,250 | 2.68 | 3.3 | 4.3 | 21,527 | 34,031 | |
| 41.23% | 1,215 | 2.98 | 3.8 | 4.4 | 24,446 | 34,892 | |
| 43.39% | 1,203 | 2.85 | 4.1 | 4.7 | 24,359 | 35,408 | |
| 43.07% | 1,198 | 2.82 | 3.9 | 4.6 | 23,924 | 34,387 | |
| 44.20% | 1,156 | 2.90 | 3.9 | 4.5 | 24,367 | 34,765 | |
| 50.35% | 1,146 | 2.92 | 4.3 | 4.9 | 24,665 | 35,461 | |
| 44.66% | 1,133 | 2.87 | 3.8 | 4.5 | 22,761 | 34,514 | |
| 42.59% | 1,080 | 2.52 | 3.7 | 4.9 | 22,163 | 34,504 | |
| 41.65% | 1,066 | 2.81 | 4.0 | 4.7 | 25,648 | 35,304 | |
| 45.36% | 1,056 | 2.77 | 4.1 | 4.9 | 24,315 | 34,662 | |
| 49.64% | 985 | 3.01 | 3.9 | 4.4 | 22,984 | 34,483 | |
| 44.86% | 983 | 2.89 | 3.8 | 4.5 | 22,912 | 33,450 | |
| 43.02% | 974 | 2.78 | 3.3 | 4.3 | 22,890 | 34,710 | |
| 43.88% | 948 | 2.83 | 4.1 | 4.8 | 24,053 | 34,477 | |
| 45.87% | 909 | 2.96 | 4.1 | 4.7 | 24,280 | 34,560 | |
| 44.15% | 854 | 2.83 | 3.7 | 4.6 | 24,451 | 34,280 | |
| 38.45% | 801 | 2.85 | 3.7 | 4.4 | 24,048 | 34,627 | |
| 47.01% | 785 | 2.82 | 4.0 | 4.7 | 24,545 | 35,508 | |
| 40.96% | 769 | 2.72 | 3.4 | 4.3 | 22,646 | 34,355 | |
| 44.52% | 739 | 3.08 | 4.0 | 4.5 | 24,338 | 35,587 | |
| 44.02% | 727 | 2.72 | 3.9 | 4.6 | 23,296 | 35,337 | |
| 43.08% | 701 | 2.67 | 3.8 | 4.8 | 24,097 | 34,489 | |
| 40.47% | 635 | 2.81 | 3.9 | 4.5 | 25,096 | 34,464 | |
| 47.22% | 629 | 2.86 | 3.7 | 4.3 | 24,013 | 34,445 | |
| 37.14% | 622 | 2.84 | 3.4 | 4.1 | 22,408 | 35,098 | |
| 35.28% | 618 | 2.44 | 3.2 | 4.6 | 21,334 | 32,903 | |
| 49.67% | 608 | 3.28 | 4.2 | 4.3 | 24,709 | 36,573 | |
| 41.40% | 587 | 2.83 | 3.8 | 4.5 | 24,520 | 34,754 | |
| 47.67% | 537 | 3.06 | 3.9 | 4.3 | 22,994 | 35,514 | |
| 43.93% | 519 | 2.70 | 4.1 | 5.0 | 24,219 | 34,863 | |
| 49.38% | 484 | 2.99 | 3.7 | 4.3 | 24,655 | 35,583 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ซินแคลร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 50.4% ซินแคลร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซินแคลร์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 33.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซินแคลร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซินแคลร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซินแคลร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 1 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 42 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซินแคลร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซินแคลร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซินแคลร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซินแคลร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

