
- อัตราชนะ
- 42.7%
- แมตช์
- 3,199
- KDA
- 2.26
ยามาโตะ vs เอบรัมส์ vs เอบรัมส์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 31,450
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
เอบรัมส์ เคาน์เตอร์ ยามาโตะ อย่างหนัก โดย ยามาโตะ มีอัตราชนะเพียง 42.7% ใน 3,199 แมตช์ เอบรัมส์ ได้คิลมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.1 เมื่อเจอเคาน์เตอร์นี้ ให้เน้นไอเทมป้องกัน การเล่นเป็นทีม และหลีกเลี่ยงการแลกกันนานๆ
สรุปแมตช์อัปของ ยามาโตะ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ยามาโตะ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ยามาโตะ vs เอบรัมส์

สรุปแมตช์อัพ ยามาโตะ vs เอบรัมส์
แมตช์อัพ ยามาโตะ vs เอบรัมส์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 3,199 แมตช์ล่าสุด เอบรัมส์ ชนะด้วยอัตราชนะ 57.3% เทียบกับ 42.7% ของ ยามาโตะ ทำให้ เอบรัมส์ นำอยู่ 14.6 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง เอบรัมส์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เอบรัมส์ เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ยามาโตะ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ ยามาโตะ vs เอบรัมส์
- อัตราส่วน KDA
เอบรัมส์ แสดงผลงานคิล-เดธ-แอสซิสต์ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ยามาโตะ โดยได้ KDA 2.77 เทียบกับ 2.26 ส่วนต่าง 0.51 คะแนนนี้สะท้อนความสามารถที่เหนือกว่าของ เอบรัมส์ ในการปิดคิลโดยไม่ตายในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว ผู้เล่น ยามาโตะ ที่เจอ เอบรัมส์ ควรให้ความสำคัญกับการประสานงานทีมมากกว่าการบุกเดี่ยว มองหาสถานการณ์ 2v1 ใช้สกิลร่วมกับเพื่อนร่วมทีม และเน้นการแลกแทนการดวลโดดเดี่ยวที่ความได้เปรียบทางสถิติของ เอบรัมส์ ชัดที่สุด
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
การทำดาเมจใส่เป้าหมายของ ยามาโตะ (3,656) และ เอบรัมส์ (4,339) ใกล้เคียงกัน ไม่มีฮีโร่ตัวไหนได้เปรียบชัดเจนในการทำลายป้อม Walker หรือ Patron การประสานงานของทีมสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่ในการคุมเป้าหมาย
- เดธเฉลี่ย
เอบรัมส์ รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 5.8 ครั้งต่อเกม เทียบกับ ยามาโตะ ที่ตาย 6.3 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 0.5 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า เอบรัมส์ พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น ยามาโตะ ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ เอบรัมส์ ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
- มูลค่าสุทธิ
เอบรัมส์ ได้ souls มากกว่า ยามาโตะ เฉลี่ยประมาณ 950 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ เอบรัมส์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ ยามาโตะ vs เอบรัมส์
บิลด์ ยามาโตะ vs เอบรัมส์
บิลด์ เอบรัมส์ vs ยามาโตะ
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,199 เกมของ ยามาโตะ ปะทะ เอบรัมส์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ยามาโตะ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ยามาโตะ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 13 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 30 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ยามาโตะ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 54.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 35.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.82% | 5,018 | 2.31 | 5.6 | 6.2 | 24,496 | 34,300 | |
| 40.58% | 3,728 | 2.19 | 5.3 | 6.2 | 24,033 | 33,774 | |
| 43.60% | 3,658 | 2.36 | 6.0 | 6.4 | 25,554 | 34,704 | |
| 45.02% | 3,594 | 2.30 | 6.4 | 6.9 | 26,700 | 34,745 | |
| 48.49% | 3,574 | 2.36 | 5.6 | 6.2 | 24,847 | 34,365 | |
| 47.49% | 3,521 | 2.32 | 5.8 | 6.4 | 25,508 | 34,055 | |
| 36.16% | 3,515 | 2.22 | 5.6 | 6.4 | 23,569 | 33,818 | |
| 44.93% | 3,432 | 2.31 | 5.3 | 6.1 | 26,199 | 33,742 | |
| 42.70% | 3,199 | 2.26 | 5.5 | 6.3 | 25,325 | 34,036 | |
| 48.81% | 3,141 | 2.42 | 5.9 | 6.2 | 25,275 | 34,797 | |
| 52.01% | 3,107 | 2.45 | 6.0 | 6.3 | 25,355 | 34,827 | |
| 50.46% | 3,072 | 2.43 | 5.8 | 6.1 | 25,164 | 34,949 | |
| 46.92% | 2,894 | 2.36 | 5.9 | 6.3 | 25,867 | 34,284 | |
| 47.26% | 2,776 | 2.43 | 5.8 | 6.2 | 24,824 | 34,516 | |
| 46.77% | 2,758 | 2.45 | 5.9 | 6.1 | 25,099 | 34,699 | |
| 43.16% | 2,743 | 2.29 | 5.8 | 6.5 | 26,073 | 34,440 | |
| 47.89% | 2,723 | 2.38 | 5.8 | 6.3 | 25,989 | 34,902 | |
| 44.91% | 2,681 | 2.28 | 5.6 | 6.3 | 25,094 | 34,074 | |
| 46.51% | 2,567 | 2.28 | 5.9 | 6.3 | 24,138 | 34,271 | |
| 40.42% | 2,536 | 2.38 | 5.6 | 6.1 | 24,781 | 35,010 | |
| 35.49% | 2,494 | 2.17 | 5.1 | 6.1 | 22,696 | 33,865 | |
| 51.08% | 2,365 | 2.43 | 5.8 | 6.2 | 25,005 | 34,607 | |
| 50.00% | 2,346 | 2.48 | 5.9 | 6.1 | 25,874 | 34,846 | |
| 46.57% | 2,175 | 2.39 | 5.9 | 6.3 | 25,377 | 34,064 | |
| 51.43% | 2,172 | 2.59 | 6.3 | 6.2 | 26,100 | 35,909 | |
| 44.47% | 1,916 | 2.31 | 5.7 | 6.4 | 25,716 | 34,710 | |
| 41.33% | 1,880 | 2.30 | 5.4 | 6.2 | 24,995 | 34,067 | |
| 44.86% | 1,859 | 2.32 | 5.2 | 6.0 | 24,856 | 34,157 | |
| 49.10% | 1,839 | 2.38 | 5.9 | 6.3 | 25,386 | 34,796 | |
| 51.55% | 1,740 | 2.38 | 5.6 | 6.1 | 24,238 | 34,049 | |
| 50.00% | 1,584 | 2.48 | 6.0 | 6.3 | 25,942 | 35,613 | |
| 44.62% | 1,515 | 2.32 | 5.2 | 5.8 | 23,957 | 34,684 | |
| 50.27% | 1,500 | 2.45 | 6.0 | 6.4 | 26,693 | 34,756 | |
| 46.97% | 1,369 | 2.30 | 5.2 | 6.1 | 24,203 | 33,472 | |
| 44.79% | 1,344 | 2.42 | 5.4 | 5.7 | 23,655 | 34,212 | |
| 50.93% | 1,343 | 2.42 | 6.1 | 6.5 | 26,155 | 34,859 | |
| 51.16% | 1,294 | 2.43 | 6.0 | 6.3 | 25,855 | 35,844 | |
| 41.15% | 1,271 | 2.22 | 5.1 | 6.1 | 23,608 | 33,247 | |
| 50.40% | 1,258 | 2.49 | 5.6 | 5.9 | 24,812 | 34,550 | |
| 49.48% | 1,255 | 2.54 | 5.6 | 5.8 | 24,239 | 34,428 | |
| 43.88% | 1,217 | 2.32 | 5.3 | 6.1 | 26,005 | 33,758 | |
| 51.72% | 1,102 | 2.41 | 5.8 | 6.3 | 26,799 | 35,963 | |
| 54.13% | 909 | 2.70 | 6.0 | 5.8 | 24,633 | 34,758 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ยามาโตะ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ยามาโตะ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ยามาโตะ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 54.1% ยามาโตะ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ยามาโตะ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ยามาโตะ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 35.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ยามาโตะ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ยามาโตะ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ยามาโตะ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 13 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 30 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ยามาโตะ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ยามาโตะ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ยามาโตะ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ยามาโตะ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

