Anivia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.2%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.6%

Anivia vs Blitzcrank

Anivia เทียร์ Fเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,914
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Anivia vs Blitzcrank เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Blitzcrank ชนะ Anivia ด้วยอัตราชนะ 69.2% (+38.5%) จาก 13 เกม Blitzcrank รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Anivia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Anivia vs Blitzcrank

สรุปแมตช์อัปของ Anivia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Anivia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Anivia
Anivia
38.1%
VS
Blitzcrank
61.9%
Blitzcrank

ใครชนะ Anivia vs Blitzcrank?

Blitzcrank ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Anivia ชนะ 38.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 20.8% ถึง 59.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.6%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−8.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
21 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Blitzcrank เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Anivia ชนะ 38.1% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 20.8–59.1%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Anivia จะได้ 46.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Anivia เลือก Malignance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Blitzcrank: 42.1% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 66.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Anivia และ Blitzcrank เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Anivia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Anivia vs Blitzcrank

AniviaBlitzcrank

ตอนนี้มีเพียง 21 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

2.0
CS / นาที
1.0
606
ดาเมจ / นาที
409
9,942
ทอง / เกม
9,434
89
ฮีล / นาที
112
427
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,010
1.8
CC / นาที
1.7

อัตราชนะ Anivia vs Blitzcrank แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Anivia เมื่อเจอ Blitzcrank แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Anivia vs Blitzcrankช่วง 95%Anivia ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Anivia เมื่อเจอ Blitzcrank ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Anivia vs Blitzcrank

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Anivia เปลี่ยนเมื่อเจอ Blitzcrank

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Anivia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Malignance
    Malignanceไอเทม
    ปกติ
    42.1%
    vs Blitzcrank
    66.7%
    +24.6 จุด
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    17.5%
    vs Blitzcrank
    ต่ำกว่า 2%
    −17.5 จุด
  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Blitzcrank
    14.3%
    +14.3 จุด
  • Banshee's Veil
    Banshee's Veilไอเทม
    ปกติ
    1.4%
    vs Blitzcrank
    9.5%
    +8.1 จุด
  • Stealth Ward
    Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Blitzcrank
    5.0%
    +5.0 จุด
  • Health PotionHealth PotionHealth PotionControl WardStealth Ward
    Health Potion + Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Blitzcrank
    5.0%
    +5.0 จุด
  • Sudden Impact
    Sudden Impactรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Blitzcrank
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Lethal Tempo
    Lethal Tempoคีย์สโตน
    ปกติ
    0.4%
    vs Blitzcrank
    4.8%
    +4.4 จุด

บิลด์ Anivia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank

บิลด์ Anivia ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 66.7% · 21 เกม

เมื่อเจอ Blitzcrank

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 1 จาก 9 เกมของ Anivia เมื่อเจอ Blitzcrank ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Anivia แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Anivia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank

รูน Anivia ปกติ (ซัพพอร์ต)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Cheap ShotGrisly MementosRelentless Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 46.9% · 143 เกม

เมื่อเจอ Blitzcrank

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Anivia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Anivia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Anivia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Anivia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Anivia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Anivia vs Blitzcrank - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Anivia vs Blitzcrank?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Blitzcrank เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Anivia ชนะ 38.1% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 20.8–59.1%)

อัตราชนะของ Anivia เมื่อเจอ Blitzcrank เท่าไร?

Anivia ชนะ 38.1% จาก 21 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Blitzcrank ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 20.8–59.1%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.6%

Anivia เคาน์เตอร์ Blitzcrank ไหม?

ไม่ชัดเจน Anivia ชนะ Blitzcrank 38.1% จาก 21 เกม และช่วง 95% (20.8–59.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Anivia หรือ Blitzcrank?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (21) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Anivia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Blitzcrank ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Blitzcrank แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Anivia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Blitzcrank นำ Anivia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Anivia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Blitzcrank?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Anivia: Rod of Ages, Liandry's Torment, Malignance การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank: Malignance (ปกติ 42.1% ในแมตช์อัปนี้ 66.7%)

Anivia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Blitzcrank?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Anivia (Domination + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank: Sudden Impact (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)