Anivia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.2%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.6%

Anivia vs Yone

Anivia เทียร์ Fเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,914
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Anivia vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Anivia ด้วยอัตราชนะ 54.1% (+8.2%) จาก 61 เกม Anivia ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yone สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Anivia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Anivia vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Anivia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Anivia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Anivia
Anivia
36.7%
VS
Yone
63.3%
Yone

ใครชนะ Anivia vs Yone?

Yone ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Anivia ชนะ 36.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.9% ถึง 46.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.3%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−10.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
98 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−11.7 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 11 เกม Anivia ชนะ 63.6%

ประเด็นสำคัญ

  • Yone ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Anivia ชนะ 36.7% จาก 98 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (27.9–46.6%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (47.3%) อยู่ 10.5 จุดสำหรับ Anivia แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 175 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (96 เกม)
  • ผู้เล่น Anivia เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Yone: 11.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 2.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Anivia และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Anivia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Anivia vs Yone

AniviaYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−175
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −419 ถึง +69
ผลต่าง XP
−23
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −283 ถึง +238
ส่วนต่าง CS
−7.5
Yone นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11.8 ถึง −3.2
2.59
คิลก่อน 15 นาที
2.45
2.02
เดธก่อน 15 นาที
2.74
1.04
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.79
16.3%
เฟิร์สต์บลัด
7.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.4
CS / นาที
6.9
803
ดาเมจ / นาที
1,064
11,557
ทอง / เกม
13,126
172
ฮีล / นาที
341
623
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,079
1.8
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Anivia vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Anivia เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
21 เกม
32.4%
30–35 นาที
34 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
20 เกม
Anivia vs Yoneช่วง 95%Anivia ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Anivia เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Anivia vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Anivia ที่ 15: −175
  2. ไอเทมแรกAniviaAnivia: 10.9 นาที · Yone: 14.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีYoneAnivia ชนะ 33.3% จาก 54 เกม

สิ่งที่ Anivia เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Anivia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    11.8%
    vs Yone
    2.0%
    −9.8 จุด
  • Morellonomicon
    Morellonomiconไอเทม
    ปกติ
    2.5%
    vs Yone
    7.1%
    +4.6 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.4%
    vs Yone
    5.1%
    +3.7 จุด
  • Shadowflame
    Shadowflameไอเทม
    ปกติ
    1.7%
    vs Yone
    5.1%
    +3.4 จุด

บิลด์ Anivia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Anivia ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 58.8% · 136 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 59 เกมของ Anivia เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Anivia แทน

  • Anivia มักทำ Rod of Ages เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.9 (ค่ามัธยฐานจาก 73 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.1 (ค่ามัธยฐานจาก 41 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Anivia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Anivia ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Cheap ShotGrisly MementosRelentless Hunter
Precision
Coup de GracePresence of Mind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.2% · 378 เกม

เมื่อเจอ Yone

ElectrocuteElectrocute
Domination
Cheap ShotGrisly MementosRelentless Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 36.4% · 22 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Anivia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Anivia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Anivia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Anivia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Anivia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Anivia vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Anivia vs Yone?

Yone ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Anivia ชนะ 36.7% จาก 98 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (27.9–46.6%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Anivia เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Anivia ชนะ 36.7% จาก 98 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.9–46.6%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.3%

Anivia เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Anivia ชนะ Yone เพียง 36.7% จาก 98 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Anivia หรือ Yone?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 175 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (96 เกม)

Anivia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Anivia ตอนไหน?

Yone นำอย่างชัดเจนในช่วง: เกม 30+ นาที

Anivia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Anivia: Rod of Ages, Liandry's Torment, Seraph's Embrace การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Chainlaced Crushers (ปกติ 11.8% ในแมตช์อัปนี้ 2.0%)

Anivia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 36.4% จาก 22 เกมเมื่อเจอ Yone การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Exhaust + Flash (ปกติ 1.4% ในแมตช์อัปนี้ 5.1%)