Annie แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.4%
อัตราการเลือก
1.1%
อัตราแบน
1.0%

Annie vs Vex

Annie เทียร์ Bเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,272
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Annie vs Vex เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Annie ชนะ Vex ด้วยอัตราชนะ 52.9% (+5.9%) จาก 17 เกม Annie รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Annie รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Annie vs Vex

สรุปแมตช์อัปของ Annie

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Annie ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Annie
Annie
66.7%
VS
Vex
33.3%
Vex

ใครชนะ Annie vs Vex?

Annie ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Annie ชนะ 66.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 50.3% ถึง 79.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.8%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+16.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Annie ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Annie ชนะ 66.7% จาก 36 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (50.3–79.8%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • สูงกว่าที่อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (49.8%) อยู่ 16.9 จุดสำหรับ Annie แปลว่าตัวแมตช์อัปเองเอื้อต่อการเลือกนี้ ไม่ใช่แค่พลังของแชมเปียน
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 24 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)
  • ผู้เล่น Annie เลือก Stormsurge บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Vex: 30.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 50.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Annie และ Vex เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Annie ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Annie vs Vex

AnnieVex

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+24
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −361 ถึง +410
ผลต่าง XP
+102
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −283 ถึง +487
ส่วนต่าง CS
+3.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.0 ถึง +10.6
2.89
คิลก่อน 15 นาที
2.91
2.43
เดธก่อน 15 นาที
2.69
1.06
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.28
16.7%
เฟิร์สต์บลัด
22.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.6
CS / นาที
5.8
951
ดาเมจ / นาที
814
12,436
ทอง / เกม
11,504
82
ฮีล / นาที
100
454
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
477
1.0
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Annie vs Vex แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Annie เมื่อเจอ Vex แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Annie vs Vexช่วง 95%Annie ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Annie เมื่อเจอ Vex ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Annie vs Vex

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Annie ที่ 15: +24
  2. ไอเทมแรกVexAnnie: 11.4 นาที · Vex: 10.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Annie เปลี่ยนเมื่อเจอ Vex

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Annie เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Stormsurge
    Stormsurgeไอเทม
    ปกติ
    30.5%
    vs Vex
    50.0%
    +19.5 จุด
  • Cosmic Insight
    ปกติ
    11.5%
    vs Vex
    ต่ำกว่า 2%
    −11.5 จุด
  • Biscuit Delivery
    ปกติ
    10.0%
    vs Vex
    ต่ำกว่า 2%
    −10.0 จุด
  • FlashGhost
    Flash + Ghostสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.1%
    vs Vex
    5.6%
    +4.5 จุด
  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    1.3%
    vs Vex
    5.6%
    +4.2 จุด

บิลด์ Annie ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vex

บิลด์ Annie ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 78.6% · 14 เกม

เมื่อเจอ Vex

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 27 เกมของ Annie เมื่อเจอ Vex ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Annie แทน

  • Annie มักทำ Malignance เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • Vex มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.9 (ค่ามัธยฐานจาก 33 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Annie ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vex

รูน Annie ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodSixth SenseRelentless Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 69.0% · 29 เกม

เมื่อเจอ Vex

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Annie ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Annie สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Annie เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Annie ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Annie

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Annie vs Vex - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Annie vs Vex?

Annie ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Annie ชนะ 66.7% จาก 36 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (50.3–79.8%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Annie เมื่อเจอ Vex เท่าไร?

Annie ชนะ 66.7% จาก 36 เกม มิด เมื่อเจอ Vex ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 50.3–79.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.8%

Annie เคาน์เตอร์ Vex ไหม?

ใช่ Annie ชนะ Vex 66.7% จาก 36 เกมในแพตช์ 26.19 และช่วง 95% ทั้งหมดสูงกว่า 50%

ใครชนะเลน Annie หรือ Vex?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 24 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)

Annie สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Vex ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Vex แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Annie ตอนไหน?

Vex นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Annie ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Vex?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Annie: Shadowflame, Void Staff, Malignance การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vex: Stormsurge (ปกติ 30.5% ในแมตช์อัปนี้ 50.0%)

Annie ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Vex?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Annie (Domination + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vex: Cosmic Insight (ปกติ 11.5% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)