Azir แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.3%
อัตราการเลือก
1.1%
อัตราแบน
0.4%

Azir vs Vladimir

Azir เทียร์ Fเมจมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
2,218
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Azir vs Vladimir เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Vladimir ชนะ Azir ด้วยอัตราชนะ 69.6% (+39.1%) จาก 23 เกม Vladimir รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Azir รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Azir vs Vladimir

สรุปแมตช์อัปของ Azir

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Azir ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Azir
Azir
40.4%
VS
Vladimir
59.6%
Vladimir

ใครชนะ Azir vs Vladimir?

Vladimir ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Azir ชนะ 40.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.6% ถึง 54.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.8%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−5.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
47 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vladimir เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Azir ชนะ 40.4% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 27.6–54.7%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Azir จะได้ 45.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 281 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)
  • ผู้เล่น Azir เลือก Flash + Teleport น้อยลงมากเมื่อเจอ Vladimir: 75.3% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 57.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Azir และ Vladimir เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Azir ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Azir vs Vladimir

AzirVladimir

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−281
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −699 ถึง +137
ผลต่าง XP
−285
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −656 ถึง +86
ส่วนต่าง CS
−1.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −8.3 ถึง +6.2
1.79
คิลก่อน 15 นาที
2.68
2.64
เดธก่อน 15 นาที
2.00
0.77
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.21
2.1%
เฟิร์สต์บลัด
8.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.7
1,041
ดาเมจ / นาที
1,091
12,069
ทอง / เกม
12,990
88
ฮีล / นาที
1,138
490
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
633
0.4
CC / นาที
0.2

อัตราชนะ Azir vs Vladimir แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Azir เมื่อเจอ Vladimir แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Azir vs Vladimirช่วง 95%Azir ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Azir เมื่อเจอ Vladimir ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Azir vs Vladimir

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Azir ที่ 15: −281
  2. ไอเทมแรกสูสีAzir: 12.2 นาที · Vladimir: 12.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Azir เปลี่ยนเมื่อเจอ Vladimir

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Azir เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    75.3%
    vs Vladimir
    57.4%
    −17.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 40.7%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    15.6%
    vs Vladimir
    27.7%
    +12.1 จุด
  • Morellonomicon
    Morellonomiconไอเทม
    ปกติ
    0.9%
    vs Vladimir
    8.5%
    +7.6 จุด
  • Legend: Bloodline
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Vladimir
    4.3%
    +4.3 จุด
  • W > E > Q
    ลำดับอัปสกิล W > E > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    0.8%
    vs Vladimir
    4.3%
    +3.4 จุด

บิลด์ Azir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vladimir

บิลด์ Azir ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 86.7% · 15 เกม

เมื่อเจอ Vladimir

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 26 เกมของ Azir เมื่อเจอ Vladimir ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Azir แทน

  • Azir มักทำ Nashor's Tooth เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.2 (ค่ามัธยฐานจาก 45 เกม)
  • Vladimir มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.2 (ค่ามัธยฐานจาก 32 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Azir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vladimir

รูน Azir ปกติ (มิด)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sorcery
Gathering StormManaflow Band
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 262 เกม

เมื่อเจอ Vladimir

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Azir ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Azir สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Azir เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Azir ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Azir

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Azir vs Vladimir - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Azir vs Vladimir?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vladimir เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Azir ชนะ 40.4% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 27.6–54.7%)

อัตราชนะของ Azir เมื่อเจอ Vladimir เท่าไร?

Azir ชนะ 40.4% จาก 47 เกม มิด เมื่อเจอ Vladimir ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.6–54.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.8%

Azir เคาน์เตอร์ Vladimir ไหม?

ไม่ชัดเจน Azir ชนะ Vladimir 40.4% จาก 47 เกม และช่วง 95% (27.6–54.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Azir หรือ Vladimir?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 281 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)

Azir สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Vladimir ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Vladimir แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Azir ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Vladimir นำ Azir เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Azir ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Vladimir?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Azir: Shadowflame, Nashor's Tooth, Lich Bane การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vladimir: Morellonomicon (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 8.5%)

Azir ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Vladimir?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Azir (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vladimir: Flash + Teleport (ปกติ 75.3% ในแมตช์อัปนี้ 57.4%)