Elise แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
1.0%
อัตราแบน
0.5%

Elise vs Diana

Elise เทียร์ Fแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,082
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Elise vs Diana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Elise ชนะ Diana ด้วยอัตราชนะ 70.0% (+40.0%) จาก 10 เกม Elise รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Elise รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Elise vs Diana

สรุปแมตช์อัปของ Elise

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Elise ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Elise
Elise
56.3%
VS
Diana
43.8%
Diana

ใครชนะ Elise vs Diana?

Elise ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Elise ชนะ 56.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.3% ถึง 71.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.3%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+7.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Elise เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 56.3% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 39.3–71.8%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Elise จะได้ 49.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 75 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Elise เลือก Gustwalker Hatchling + Oracle Lens บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Diana: 0.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 6.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Elise และ Diana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Elise ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Elise vs Diana

EliseDiana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−75
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −496 ถึง +345
ผลต่าง XP
−430
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −773 ถึง −87
ส่วนต่าง CS
−16.9
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −24.8 ถึง −9.0
3.47
คิลก่อน 15 นาที
2.41
2.16
เดธก่อน 15 นาที
1.91
0.09
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
18.8%
เฟิร์สต์บลัด
0.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
1.3
639
ดาเมจ / นาที
694
12,265
ทอง / เกม
13,043
367
ฮีล / นาที
242
475
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,178
1.0
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Elise vs Diana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Diana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Elise vs Dianaช่วง 95%Elise ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Elise เมื่อเจอ Diana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Elise vs Diana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Elise ที่ 15: −75
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Elise เปลี่ยนเมื่อเจอ Diana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Elise เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Gustwalker HatchlingOracle Lens
    Gustwalker Hatchling + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.8%
    vs Diana
    6.3%
    +5.4 จุด
  • Scorchclaw PupStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Diana
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

บิลด์ Elise ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 61.4% · 70 เกม

เมื่อเจอ Diana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 18 เกมของ Elise เมื่อเจอ Diana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Elise แทน

  • Elise มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 25 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

รูน Elise ปกติ (ป่า)

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Cheap ShotGrisly MementosRelentless Hunter
Precision
TriumphCoup de Grace
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.4% · 125 เกม

เมื่อเจอ Diana

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Elise ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Elise สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Elise เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Elise ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Elise

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Elise vs Diana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Elise vs Diana?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Elise เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 56.3% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 39.3–71.8%)

อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Diana เท่าไร?

Elise ชนะ 56.3% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Diana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.3–71.8%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.3%

Elise เคาน์เตอร์ Diana ไหม?

ไม่ชัดเจน Elise ชนะ Diana 56.3% จาก 32 เกม และช่วง 95% (39.3–71.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Elise หรือ Diana?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 75 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Elise สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Diana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Diana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Elise ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Diana นำ Elise เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Elise ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Diana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Elise: Stormsurge, Shadowflame, Void Staff การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Diana: Gustwalker Hatchling + Oracle Lens (ปกติ 0.8% ในแมตช์อัปนี้ 6.3%)

Elise ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Diana?

ใช้หน้ารูน Dark Harvest ปกติของ Elise (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป