
- อัตราชนะ
- 48.7%
- อัตราการเลือก
- 1.8%
- อัตราแบน
- 3.5%
Fiora บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,624
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Fiora ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Mercury's Treads, Death's Dance, Trinity Force, Ravenous Hydra, Endless Hunger, Maw of Malmortius, Oracle Lens: 10.35% ของเกม อัตราชนะ 57.32% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Fiora
Death's Dance
Trinity Force
Ravenous Hydra
Death's Dance
Ravenous Hydra
Endless Hunger
Eclipse
Death's Dance
Ravenous Hydra
Eclipse
Ravenous Hydra
Endless Hunger
บิลด์ Fiora ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite58.0%อัตราชนะ88.7%อัตราการเลือก
Flash + Teleport50.0%อัตราชนะ6.7%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Fiora นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Fiora นี้คือ Death's Dance Trinity Force และRavenous Hydra ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 57.3% จาก 239 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Fiora ได้สเตตัสรวม 286 AD 333 พลังชีวิต 50 เกราะ และ60 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Fiora คือ Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 59.4% และอัตราการเลือก 26.8%
- Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30056.49%อัตราชนะ+7.78%ผลต่าง WR38.92%อัตราการเลือก - Trinity Force เทียร์ S

Trinity Force
3,33352.08%อัตราชนะ+3.37%ผลต่าง WR51.91%อัตราการเลือก - Ravenous Hydra เทียร์ S

Ravenous Hydra
3,30049.79%อัตราชนะ+1.08%ผลต่าง WR89.66%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Fiora ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Fiora จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Fiora ทำ Ravenous Hydra เสร็จเป็นอย่างแรกใน 88% ของเกม และชนะ 49.4% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:42 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:06 ถึง 14:24)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 49.4% | 88.2% | 12:42 | 1,343 | |
| 48.4% | 8.1% | 14:18 | 124 | |
| 54.5% | 0.7% | 9:36 | 11 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.6% | 50.4% | 20:42 | 677 | |
| 48.8% | 25.3% | 20:24 | 340 | |
| 55.6% | 3.4% | 21:12 | 45 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 59.9% | 34.3% | 26:30 | 307 | |
| 62.5% | 2.7% | 27:30 | 24 | |
| 52.9% | 9.5% | 25:06 | 85 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Fiora อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 95% ของเกม และชนะ 48.7% จาก 1,482 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 4% ของเกม อัตราชนะ 48.4%
- E > Q > W: 1% ของเกม อัตราชนะ 44.4%
- Endless Hunger เทียร์ S

Endless Hunger
3,10054.84%อัตราชนะ+6.13%ผลต่าง WR17.18%อัตราการเลือก - Maw of Malmortius เทียร์ S

Maw of Malmortius
3,10054.04%อัตราชนะ+5.33%ผลต่าง WR12.19%อัตราการเลือก
- Mercury's Treads เทียร์ S

Mercury's Treads
1,25049.62%อัตราชนะ+0.91%ผลต่าง WR24.45%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
053.66%อัตราชนะ+4.95%ผลต่าง WR7.57%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Fiora นี้
ความต้านทานเวท:60
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
เกราะ:50
พลังโจมตี:286
พลังชีวิต:333
ความเร็วโจมตี:30%
ดูดเลือด:12%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Fiora แบบ บรูเซอร์สายดูดเลือด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 57.3% มาจากเพียง 239 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 286 จากไอเทม บิลด์ Fiora นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย การฟื้นฟูจากบิลด์นี้ช่วยให้ Fiora สู้ได้ยาวกว่าคู่ต่อสู้ในการแลกที่ยืดเยื้อ จึงเหมาะกับทีมที่เน้นพ็อก ด้วยต้นทุนทองรวม 17,383 บิลด์ Fiora นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Death's Dance Trinity Force และRavenous Hydra ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Fiora นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 286 จากไอเทม
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Fiora ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)
3,289 เกมผู้เล่น Fiora ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Ravenous Hydra ก่อน (88% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.8 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (55%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (87%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Fiora
ไอเทมเริ่มต้นของ Fiora
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Fiora
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 87.0% | 48.8% | 2,862 | |
| 8.5% | 47.0% | 281 | |
| 2.4% | 53.8% | 80 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Fiora
ไอเทมที่ผู้เล่น Fiora สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Fiora ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Fiora สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Fiora
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Fiora แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 56% จาก 579 เกม
- พลังโจมตี
- 161
- พลังชีวิต
- 333
- เกราะ
- 75
- การเร่งสกิล
- 45
- ความเร็วโจมตี
- 30%
- ดูดเลือด
- 12%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







