
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 2.2%
- อัตราแบน
- 3.6%
Gangplank บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 1,650
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 11 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Gangplank ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Gluttonous Greaves, The Collector, Lord Dominik's Regards, Infinity Edge, Essence Reaver, Voltaic Cyclosword, Farsight Alteration: 5.59% ของเกม อัตราชนะ 57.76% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Gangplank ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite57.6%อัตราชนะ84.5%อัตราการเลือก
Flash + Teleport63.3%อัตราชนะ12.9%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Gangplank นี้เน้น คริติคอลเพื่อดาเมจระเบิด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Gangplank นี้คือ The Collector Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 57.8% จาก 232 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Gangplank ได้สเตตัสรวม 265 AD ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Gangplank คือ Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 58.3% และอัตราการเลือก 31.0%
- The Collector เทียร์ S

The Collector
3,00051.07%อัตราชนะ+1.74%ผลต่าง WR56.61%อัตราการเลือก - Lord Dominik's Regards เทียร์ S

Lord Dominik's Regards
3,30051.36%อัตราชนะ+2.03%ผลต่าง WR44.61%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50051.90%อัตราชนะ+2.57%ผลต่าง WR46.24%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Gangplank ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Gangplank จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Gangplank ทำ Essence Reaver เสร็จเป็นอย่างแรกใน 92% ของเกม และชนะ 48.8% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:30 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:18 ถึง 13:06)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 48.8% | 92.2% | 11:30 | 1,450 | |
| 53.6% | 5.3% | 13:18 | 84 | |
| 38.9% | 1.1% | 13:24 | 18 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 49.2% | 18:54 | 710 | |
| 48.5% | 20.3% | 20:00 | 293 | |
| 50.5% | 6.3% | 19:42 | 91 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 54.6% | 24.3% | 24:54 | 284 | |
| 65.5% | 2.5% | 24:18 | 29 | |
| 62.9% | 3.0% | 24:00 | 35 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Gangplank อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 95% ของเกม และชนะ 49.2% จาก 1,517 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W: 5% ของเกม อัตราชนะ 48.1%
- Q > W > E: 0% ของเกม อัตราชนะ 60.0%
- Essence Reaver เทียร์ S

Essence Reaver
3,05048.84%อัตราชนะ-0.49%ผลต่าง WR88.61%อัตราการเลือก - Voltaic Cyclosword เทียร์ S

Voltaic Cyclosword
3,00054.04%อัตราชนะ+4.71%ผลต่าง WR14.24%อัตราการเลือก
- Gluttonous Greaves เทียร์ S

Gluttonous Greaves
1,00054.66%อัตราชนะ+5.33%ผลต่าง WR18.85%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
051.41%อัตราชนะ+2.08%ผลต่าง WR30.18%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Gangplank นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
คริติคอล %:100%
พลังโจมตี:265
บิลด์ Gangplank แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 57.8% มาจากเพียง 232 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 265 จากไอเทมและโอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด บิลด์ Gangplank นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Gangplank ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Gangplank ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Gangplank เสี่ยงต่อดาเมจระเบิดและเลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ด้วยต้นทุนทองรวม 16,850 บิลด์ Gangplank นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ The Collector Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Gangplank นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 265 จากไอเทม
- โอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด
จุดอ่อน
- ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Gangplank เสี่ยงต่อดาเมจระเบิด
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- อ่อนต่อศัตรูที่สต็อกเกราะ
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Gangplank ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.20)
1,599 เกมผู้เล่น Gangplank ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Essence Reaver ก่อน (92% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.5 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (29%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (88%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Gangplank
ไอเทมเริ่มต้นของ Gangplank
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Gangplank
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 88.3% | 49.4% | 1,412 | |
| 9.3% | 46.6% | 148 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Gangplank
ไอเทมที่ผู้เล่น Gangplank สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Gangplank ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Gangplank สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Gangplank
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Gangplank แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 54.6% จาก 284 เกม
- พลังโจมตี
- 175
- เกราะ
- 25
- การเร่งสกิล
- 20
- โอกาสคริติคอล
- 75%
- Lethality
- 10
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







