Garen แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.9%
อัตราการเลือก
4.3%
อัตราแบน
7.2%

Garen vs Yasuo

Garen เทียร์ Aไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
8,580
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Garen vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Garen ด้วยอัตราชนะ 54.3% (+8.6%) จาก 70 เกม Garen ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Garen รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Garen vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Garen

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Garen ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Garen
Garen
56.2%
VS
Yasuo
43.8%
Yasuo

ใครชนะ Garen vs Yasuo?

Garen ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Garen ชนะ 56.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 46.6% ถึง 65.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.1%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
105 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+2.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 23 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 53 เกม Garen ชนะ 54.7%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Garen เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Garen ชนะ 56.2% จาก 105 เกม (ช่วง 95% 46.6–65.3%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Garen จะได้ 52.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 235 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (103 เกม)
  • ผู้เล่น Garen เลือก Youmuu's Ghostblade บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yasuo: 14.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 26.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Garen และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Garen ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Garen vs Yasuo

GarenYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+235
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −129 ถึง +600
ผลต่าง XP
+274
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −91 ถึง +638
ส่วนต่าง CS
−3.9
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10.1 ถึง +2.4
2.76
คิลก่อน 15 นาที
2.14
2.21
เดธก่อน 15 นาที
2.95
1.53
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.31
18.1%
เฟิร์สต์บลัด
13.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.9
CS / นาที
7.2
811
ดาเมจ / นาที
858
13,423
ทอง / เกม
12,557
127
ฮีล / นาที
242
1,598
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,135
1.3
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Garen vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
46.4%
25–30 นาที
28 เกม
53.3%
30–35 นาที
30 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
23 เกม
Garen vs Yasuoช่วง 95%Garen ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Garen เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Garen vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Garen ที่ 15: +235
  2. ไอเทมแรกGarenGaren: 13.4 นาที · Yasuo: 14.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีGaren ชนะ 54.5% จาก 44 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีGaren ชนะ 56.6% จาก 53 เกม

สิ่งที่ Garen เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Garen เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Youmuu's Ghostblade
    Youmuu's Ghostbladeไอเทม
    ปกติ
    14.8%
    vs Yasuo
    26.7%
    +11.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 60.7%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    14.3%
    vs Yasuo
    24.8%
    +10.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 65.4%
  • Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cycloswordไอเทม
    ปกติ
    2.8%
    vs Yasuo
    6.7%
    +3.9 จุด

บิลด์ Garen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Garen ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.0% · 684 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 69 เกมของ Garen เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Garen แทน

  • Garen มักทำ Stridebreaker เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 90 เกม)
  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.9 (ค่ามัธยฐานจาก 63 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Garen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Garen ปกติ (ท็อป)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Axiom ArcanistCelerityGathering Storm
Resolve
OvergrowthSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.7% · 1,299 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Resolve
ConditioningOvergrowth
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 70.0% · 20 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Garen ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Garen สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Garen เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Garen ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Garen

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Garen vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Garen vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Garen เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Garen ชนะ 56.2% จาก 105 เกม (ช่วง 95% 46.6–65.3%)

อัตราชนะของ Garen เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Garen ชนะ 56.2% จาก 105 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 46.6–65.3%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.1%

Garen เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Garen ชนะ Yasuo 56.2% จาก 105 เกม และช่วง 95% (46.6–65.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Garen หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 235 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (103 เกม)

Garen สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Garen ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Garen เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Garen ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Garen: Stridebreaker, Dead Man's Plate, Phantom Dancer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Youmuu's Ghostblade (ปกติ 14.8% ในแมตช์อัปนี้ 26.7%)

Garen ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

Conqueror กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 70.0% จาก 20 เกมเมื่อเจอ Yasuo