Yasuo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
8.5%
อัตราแบน
25.5%

Yasuo vs Garen

Yasuo เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,968
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yasuo vs Garen เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Garen ด้วยอัตราชนะ 54.3% (+8.6%) จาก 70 เกม Garen ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yasuo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yasuo vs Garen

สรุปแมตช์อัปของ Yasuo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yasuo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yasuo
Yasuo
43.8%
VS
Garen
56.2%
Garen

ใครชนะ Yasuo vs Garen?

Garen ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yasuo ชนะ 43.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.7% ถึง 53.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.9%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−4.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
105 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−2.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 23 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 53 เกม Yasuo ชนะ 45.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Garen เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 43.8% จาก 105 เกม (ช่วง 95% 34.7–53.4%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yasuo จะได้ 47.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 235 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (103 เกม)
  • ผู้เล่น Yasuo เลือก Blade of The Ruined King บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Garen: 57.0% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 68.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yasuo และ Garen เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yasuo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yasuo vs Garen

YasuoGaren

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−235
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −600 ถึง +129
ผลต่าง XP
−274
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −638 ถึง +91
ส่วนต่าง CS
+3.9
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.4 ถึง +10.1
2.14
คิลก่อน 15 นาที
2.76
2.95
เดธก่อน 15 นาที
2.21
1.31
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.53
13.3%
เฟิร์สต์บลัด
18.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.2
CS / นาที
6.9
858
ดาเมจ / นาที
811
12,557
ทอง / เกม
13,423
242
ฮีล / นาที
127
1,135
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,598
0.8
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Yasuo vs Garen แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Garen แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
53.6%
25–30 นาที
28 เกม
46.7%
30–35 นาที
30 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
23 เกม
Yasuo vs Garenช่วง 95%Yasuo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yasuo เมื่อเจอ Garen ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yasuo vs Garen

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Yasuo ที่ 15: −235
  2. ไอเทมแรกGarenYasuo: 14.9 นาที · Garen: 13.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีYasuo ชนะ 45.5% จาก 44 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีYasuo ชนะ 43.4% จาก 53 เกม

สิ่งที่ Yasuo เปลี่ยนเมื่อเจอ Garen

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yasuo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Blade of The Ruined King
    ปกติ
    57.0%
    vs Garen
    68.6%
    +11.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.6%
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    95.7%
    vs Garen
    100.0%
    +4.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.8%

บิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Garen

บิลด์ Yasuo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 80.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Garen

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 54 เกมของ Yasuo เมื่อเจอ Garen ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yasuo แทน

  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.9 (ค่ามัธยฐานจาก 63 เกม)
  • Garen มักทำ Stridebreaker เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 90 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Garen

รูน Yasuo ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

เมื่อเจอ Garen

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 33.3% · 33 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yasuo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yasuo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yasuo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yasuo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yasuo vs Garen - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yasuo vs Garen?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Garen เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 43.8% จาก 105 เกม (ช่วง 95% 34.7–53.4%)

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Garen เท่าไร?

Yasuo ชนะ 43.8% จาก 105 เกม ท็อป เมื่อเจอ Garen ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.7–53.4%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.9%

Yasuo เคาน์เตอร์ Garen ไหม?

ไม่ชัดเจน Yasuo ชนะ Garen 43.8% จาก 105 เกม และช่วง 95% (34.7–53.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yasuo หรือ Garen?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 235 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (103 เกม)

Yasuo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Garen ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Garen แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yasuo ตอนไหน?

Garen นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Yasuo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Garen?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yasuo: Kraken Slayer, Death's Dance, Stormrazor การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Garen: Blade of The Ruined King (ปกติ 57.0% ในแมตช์อัปนี้ 68.6%)

Yasuo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Garen?

Lethal Tempo กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 33.3% จาก 33 เกมเมื่อเจอ Garen การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Garen: Adaptive Force (ยืดหยุ่น) (ปกติ 95.7% ในแมตช์อัปนี้ 100.0%)