Jayce แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.6%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
1.6%

Jayce vs Yasuo

Jayce เทียร์ Fไฟเตอร์มาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,150
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jayce vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Jayce ด้วยอัตราชนะ 61.1% (+22.2%) จาก 36 เกม Yasuo รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jayce รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jayce vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Jayce

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jayce ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jayce
Jayce
43.9%
VS
Yasuo
56.1%
Yasuo

ใครชนะ Jayce vs Yasuo?

Yasuo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jayce ชนะ 43.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.9% ถึง 59.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
41 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 34 เกม Jayce ชนะ 38.2%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 3 เกม Jayce ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jayce ชนะ 43.9% จาก 41 เกม (ช่วง 95% 29.9–59.0%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jayce จะได้ 50.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 191 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (41 เกม)
  • ผู้เล่น Jayce เลือก Armored Advance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yasuo: 10.7% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 41.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jayce และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jayce ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jayce vs Yasuo

JayceYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+191
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −350 ถึง +731
ผลต่าง XP
+182
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −292 ถึง +656
ส่วนต่าง CS
+2.7
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −5.1 ถึง +10.4
3.34
คิลก่อน 15 นาที
3.10
2.95
เดธก่อน 15 นาที
3.34
1.34
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.24
9.8%
เฟิร์สต์บลัด
34.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
7.1
1,068
ดาเมจ / นาที
738
14,634
ทอง / เกม
13,533
148
ฮีล / นาที
259
783
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,182
0.7
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Jayce vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jayce เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
14 เกม
Jayce vs Yasuoช่วง 95%Jayce ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jayce เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jayce vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Jayce ที่ 15: +191
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jayce เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jayce เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    10.7%
    vs Yasuo
    41.5%
    +30.8 จุด
  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    32.1%
    vs Yasuo
    4.9%
    −27.2 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    13.0%
    vs Yasuo
    31.7%
    +18.7 จุด
  • Eclipse
    Eclipseไอเทม
    ปกติ
    29.7%
    vs Yasuo
    46.3%
    +16.6 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    25.6%
    vs Yasuo
    9.8%
    −15.9 จุด
  • Scorch
    Scorchรูน
    ปกติ
    13.5%
    vs Yasuo
    ต่ำกว่า 2%
    −13.5 จุด
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    13.2%
    vs Yasuo
    ต่ำกว่า 2%
    −13.2 จุด
  • Relentless Hunter
    ปกติ
    12.6%
    vs Yasuo
    ต่ำกว่า 2%
    −12.6 จุด

บิลด์ Jayce ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Jayce ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 76.2% · 21 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 34 เกมของ Jayce เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jayce แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jayce ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Jayce ปกติ (มิด)

First StrikeFirst Strike
Inspiration
Cash BackTriple TonicCosmic Insight
Domination
Sudden ImpactTreasure Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 64.8% · 54 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jayce ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jayce สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jayce เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jayce ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jayce

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jayce vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jayce vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jayce ชนะ 43.9% จาก 41 เกม (ช่วง 95% 29.9–59.0%)

อัตราชนะของ Jayce เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Jayce ชนะ 43.9% จาก 41 เกม มิด เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.9–59.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.0%

Jayce เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Jayce ชนะ Yasuo 43.9% จาก 41 เกม และช่วง 95% (29.9–59.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jayce หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 191 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (41 เกม)

Jayce สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jayce ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Jayce เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Jayce ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Jayce: Voltaic Cyclosword, Serylda's Grudge, Youmuu's Ghostblade การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Armored Advance (ปกติ 10.7% ในแมตช์อัปนี้ 41.5%)

Jayce ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

ใช้หน้ารูน First Strike ปกติของ Jayce (Inspiration + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: พลังชีวิต (ป้องกัน) (ปกติ 25.6% ในแมตช์อัปนี้ 9.8%)