
- อัตราชนะ
- 46.0%
- อัตราการเลือก
- 1.1%
- อัตราแบน
- 1.3%
K'Sante บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,265
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 8 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ K'Sante ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Mercury's Treads, Jak'Sho, The Protean, Iceborn Gauntlet, Thornmail, Unending Despair, Randuin's Omen, Farsight Alteration: 5.96% ของเกม อัตราชนะ 51.22% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ K'Sante ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Teleport56.7%อัตราชนะ76.3%อัตราการเลือก
Flash + Ignite43.5%อัตราชนะ19.5%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ K'Sante นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ K'Sante นี้คือ Jak'Sho, The Protean Iceborn Gauntlet และUnending Despair ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 54.2% จาก 118 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม K'Sante ได้สเตตัสรวม 1550 พลังชีวิต 320 เกราะ และ45 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับสไตล์การเล่นที่สมดุล
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ K'Sante คือ Doran's Helm, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 57.1% และอัตราการเลือก 29.7%
- Jak'Sho, The Protean เทียร์ S

Jak'Sho, The Protean
3,20049.81%อัตราชนะ+3.76%ผลต่าง WR35.63%อัตราการเลือก - Iceborn Gauntlet เทียร์ S

Iceborn Gauntlet
2,90046.15%อัตราชนะ+0.10%ผลต่าง WR75.67%อัตราการเลือก - Unending Despair เทียร์ S

Unending Despair
2,80051.24%อัตราชนะ+5.19%ผลต่าง WR24.99%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ K'Sante ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ K'Sante จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น K'Sante ทำ Iceborn Gauntlet เสร็จเป็นอย่างแรกใน 63% ของเกม และชนะ 45.9% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 13:18 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:30 ถึง 15:12)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 45.9% | 63.1% | 13:18 | 1,343 | |
| 61.9% | 1.0% | 13:18 | 21 | |
| 46.0% | 15.2% | 12:24 | 324 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 48.0% | 17.7% | 21:00 | 325 | |
| 47.7% | 14.5% | 22:12 | 266 | |
| 49.3% | 4.1% | 20:30 | 75 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 57.1% | 2.3% | 27:00 | 28 | |
| 49.4% | 6.5% | 28:00 | 79 | |
| 50.0% | 4.6% | 28:42 | 56 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น K'Sante อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 73% ของเกม และชนะ 45.0% จาก 1,602 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 26% ของเกม อัตราชนะ 49.2%
- W > Q > E: 0% ของเกม อัตราชนะ 50.0%
- Thornmail เทียร์ S

Thornmail
2,45048.78%อัตราชนะ+2.73%ผลต่าง WR30.86%อัตราการเลือก - Randuin's Omen เทียร์ S

Randuin's Omen
2,70048.14%อัตราชนะ+2.09%ผลต่าง WR15.41%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20046.74%อัตราชนะ+0.69%ผลต่าง WR61.68%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
044.67%อัตราชนะ-1.38%ผลต่าง WR8.70%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ K'Sante นี้
เกราะ:320
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:1550
ความต้านทานเวท:45
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ K'Sante แบบ แนวหน้าที่ทนทาน นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 54.2% มาจากเพียง 118 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ลดดาเมจกายภาพได้ดีและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ K'Sante สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 15,250 บิลด์ K'Sante นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Jak'Sho, The Protean Iceborn Gauntlet และUnending Despair ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ K'Sante นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ K'Sante ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)
2,171 เกมผู้เล่น K'Sante ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Iceborn Gauntlet ก่อน (63% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 13.3 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (64%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Teleport (73%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Helm + Health Potion
รองเท้าของ K'Sante
ไอเทมเริ่มต้นของ K'Sante
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ K'Sante
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 73.2% | 45.2% | 1,589 | |
| 20.0% | 50.8% | 435 | |
| 3.6% | 38.5% | 78 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ K'Sante
ไอเทมที่ผู้เล่น K'Sante สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ K'Sante ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น K'Sante สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ K'Sante
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ K'Sante แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 49.4% จาก 79 เกม
- พลังชีวิต
- 1,050
- เกราะ
- 170
- ต้านเวท
- 45
- การเร่งสกิล
- 30
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







