
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 2.7%
- อัตราแบน
- 2.0%
Karma vs Xerath
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 5,404
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Karma vs Xerath เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Xerath ชนะ Karma ด้วยอัตราชนะ 56.0% (+12.0%) จาก 25 เกม Xerath รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Karma รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Karma vs Xerath
สรุปแมตช์อัปของ Karma
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Karma ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Karma vs Xerath?
Karma ชนะ 45.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.0% ถึง 58.5% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 49.3% จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −3.9 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 55 เกม เลน: ซัพพอร์ต
- เทียบแพตช์ 26.18
- −18.2 จุด เปลี่ยนจริงตั้งแต่แพตช์ที่แล้ว
เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 5 เกม Karma ชนะ 40.0%
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Karma ชนะ 45.5% จาก 55 เกม (ช่วง 95% 33.0–58.5%)
- อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Karma จะได้ 49.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- Xerath มักชนะเลน: นำ Karma เฉลี่ย 454 ทองที่ 15 นาที (55 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
- ผู้เล่น Karma เลือก Health Potion + Health Potion บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Xerath: 31.3% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 48.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Karma และ Xerath เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Karma ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Karma vs Xerath
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Karma vs Xerath แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Xerath แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Karma เมื่อเจอ Xerath ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Karma vs Xerath
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)Xerathทองของ Karma ที่ 15: −454
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Karma เปลี่ยนเมื่อเจอ Xerath
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Karma เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้นปกติ31.3%vs Xerath48.1%+16.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 38.5%

Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้นปกติ53.9%vs Xerath38.9%−15.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.6%
Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shardปกติ92.9%vs Xerath83.6%−9.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.7%
ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shardปกติ5.8%vs Xerath12.7%+6.9 จุด
ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shardปกติ6.0%vs Xerath12.7%+6.8 จุด


Health Potion + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้นปกติต่ำกว่า 0.5%vs Xerath3.7%+3.7 จุด
บิลด์ Karma ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath
บิลด์ Karma ปกติ (ซัพพอร์ต)
อัตราชนะ 85.7% · 14 เกม
เมื่อเจอ Xerath
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 25 เกมของ Karma เมื่อเจอ Xerath ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Karma แทน
- Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 52 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Karma ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath
วางแผนดราฟต์ Karma ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Karma สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Karma เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Karma ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Karma
ยากที่สุดสำหรับ Karma
ง่ายที่สุดสำหรับ Karma
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Karma vs Xerath - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Karma vs Xerath?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Karma ชนะ 45.5% จาก 55 เกม (ช่วง 95% 33.0–58.5%)
อัตราชนะของ Karma เมื่อเจอ Xerath เท่าไร?
Karma ชนะ 45.5% จาก 55 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Xerath ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.0–58.5%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.3%
Karma เคาน์เตอร์ Xerath ไหม?
ไม่ชัดเจน Karma ชนะ Xerath 45.5% จาก 55 เกม และช่วง 95% (33.0–58.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Karma หรือ Xerath?
Xerath มักชนะเลน: นำ Karma เฉลี่ย 454 ทองที่ 15 นาที (55 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
Karma สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Xerath ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Xerath แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Karma ตอนไหน?
Xerath นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)
Karma ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Xerath?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Karma: Moonstone Renewer, Locket of the Iron Solari, Redemption การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Xerath: Health Potion + Health Potion (ปกติ 31.3% ในแมตช์อัปนี้ 48.1%)
Karma ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Xerath?
Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 41.7% จาก 24 เกมเมื่อเจอ Xerath การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Xerath: Adaptive Force (ยืดหยุ่น) (ปกติ 92.9% ในแมตช์อัปนี้ 83.6%)
